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XProger lidera el desarrollo de la trilogía remasterizada de Tomb Raider

PorIbrahim AbdulazizIbrahim Abdulaziz 2 min de lectura
XProger
  • XProger lidera la trilogía remasterizada de Tomb Raider, dedicando ocho años de esfuerzo al proyecto.
  • El modo clásico se mantiene a 30 fps en la versión remasterizada para preservar la lógica original del juego, lo que limita las opciones de frecuencia de actualización.
  • Aunque ha sido bien recibida, la remasterización de Tomb Raider 1-3 podría mejorar su accesibilidad para los nuevos jugadores.

XProger, el estimado modder detrás de OpenLara, ha salido a la luz con la revelación de su papel como desarrollador principal de la trilogía remasterizada de Tomb Raider. Con un tweet que confirma su participación, el modder reveló su profundo compromiso con el proyecto, que ha estado en desarrollo durante el último año, marcando la culminación de un viaje de ocho años.

Un proyecto soñado revelado

En un tweet reportado por Eurogamer, XProger expresó su gratitud hacia la dirección de Saber Interactive por confiarle el timón del proyecto. Reunieron a un equipo dedicado de fans apasionados para dar vida a su visión, reflexionando sobre la libertad otorgada desde el inicio del proyecto. 

El equipo emprendió lo que XProger describió como un “objetivo imposible”, requiriendo una dedicación incansable por parte de un grupo selecto de individuos preparados para trabajar incansablemente hacia una visión compartida.

Decisiones de diseño y participación del jugador

Con el proyecto revelado, surgieron preguntas sobre las decisiones de diseño y la recepción del remaster. Aparecieron preguntas sobre las limitaciones de la tasa de fotogramas en el modo clásico frente a los gráficos modernos. XProger aclaró que la lógica original del juego opera a 30Hz, lo que requiere una tasa de fotogramas similar para mantener la coherencia. 

Aunque reconocen el potencial de tasas de fotogramas más altas con hardware moderno, destacaron las limitaciones técnicas, citando posibles problemas de latencia de entrada asociados con la interpolación.

Oportunidades perdidas y respuesta de la industria

En medio de los elogios por Tomb Raider 1-3 Remastered, surgieron preguntas sobre posibles colaboraciones con otros estudios. La mención de XProger de haber contactado a Nightdive Studios, conocida por sus aclamados remakes y mejoras de títulos clásicos, generó interés. 

Sin embargo, una respuesta del desarrollador principal del motor de Nightdive Studios reveló un cambio de personal, indicando que la persona en cuestión ya no formaba parte del equipo.

Recepción crítica y perspectivas

A medida que surgen las reseñas de Tomb Raider 1-3 Remastered, el remaster mantiene actualmente una puntuación promedio respetable de 78 en Metacritic. Cabe destacar que TheGamer otorgó al remaster cuatro estrellas, con la directora de redacción Stacey Henley elogiándolo como un “sólido remaster de excelentes juegos.” 

Sin embargo, se establecieron comparaciones con otras trilogías remasterizadas como Crash Bandicoot y Spyro, sugiriendo que hay margen para una mayor mejora para aumentar la accesibilidad para los nuevos jugadores.

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Ibrahim Abdulaziz

Ibrahim Abdulaziz

Un ferviente defensor, Ibrahim comparte su amplia experiencia en criptomonedas y tecnología blockchain con un estilo atractivo e informativo. Frecuenta los lugares donde se reúnen los influencers para conseguir sus próximas noticias. Su visión es que la naturaleza descentralizada, las características de seguridad y el potencial de inclusión financiera impulsarán una adopción masiva generalizada de las criptomonedas.

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