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XProger lidera el desarrollo de la trilogía remasterizada de Tomb Raider

PorIbrahim AbdulazizIbrahim Abdulaziz
Lectura de 2 minutos.
XProger
  • XProger encabeza la trilogía remasterizada de Tomb Raider, invirtiendo ocho años de esfuerzo en el proyecto.
  • El modo Classic se mantiene a 30 fps en la remasterización para mantener la lógica del juego original, limitando las opciones de velocidad de cuadros.
  • Si bien fue bien recibido, Tomb Raider 1-3 Remastered podría mejorar la accesibilidad para los recién llegados.

XProger, el modder desteemed detrás de OpenLara, ha saltado a la fama al revelar su rol como desarrollador de la trilogía remasterizada de Tomb Raider. Con un tuit confirmando su participación, el modder reveló su profundo compromiso con el proyecto, que ha estado gestándose durante el último año y marca la culminación de un viaje de ocho años.

Un proyecto de ensueño revelado

En un tuit publicado por Eurogamer, XProger expresó su gratitud a la dirección de Saber Interactive por confiarles el liderazgo del proyecto. Reunieron a un equipo dedicado de fans apasionados para hacer realidad su visión, reflexionando sobre la libertad que les brindó desde el inicio. 

El equipo se embarcó en lo que XProger describió como una “meta imposible”, que requería una dedicación incansable de un grupo selecto de personas preparadas para trabajar incansablemente hacia una visión compartida.

Decisiones de diseño y participación del jugador

Tras la presentación del proyecto, comenzaron a surgir numerosas consultas sobre las decisiones de diseño y la recepción de la remasterización. Surgieron dudas sobre las limitaciones de la velocidad de fotogramas en el modo classic en comparación con los gráficos modernos. XProger aclaró que la lógica del juego original funciona a 30 Hz, lo que requiere una velocidad de fotogramas similar para mantener la coherencia. 

Si bien reconocieron el potencial de velocidades de cuadro más altas con hardware moderno, destacaron las limitaciones técnicas y citaron posibles problemas de retraso de entrada asociados con la interpolación.

Oportunidades perdidas y respuesta de la industria

Tras la aclamación de Tomb Raider 1-3 Remastered, surgieron consultas sobre posibles colaboraciones con otros estudios. La mención de XProger de contactar con Nightdive Studios, conocido por sus aclamados remakes y mejoras de títulos classic , despertó interés. 

principal del motor gráfico de Nightdive Studios desarrollador reveló un cambio de personal, lo que indicaba que la persona en cuestión ya no formaba parte del equipo.

Recepción crítica y perspectivas

Según las reseñas de Tomb Raider 1-3 Remastered, la remasterización actualmente mantiene una respetable puntuación media de 78 en Metacritic. Cabe destacar que TheGamer le otorgó cuatro estrellas, y su editora jefe, Stacey Henley, la elogió como una "remasterización sólida de juegos excelentes" 

Sin embargo, se hicieron comparaciones con otras trilogías remasterizadas como Crash Bandicoot y Spyro, lo que sugiere que hay margen para mejoras adicionales para mejorar la accesibilidad para los recién llegados.

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