Que Efeito os NFTs Terão na Indústria de Jogos?

A indústria de jogos vale mais de US$ 180 bilhões—e este gigante está crescendo rapidamente, sem sinais de desaceleração. À medida que a indústria de jogos cresce, ela também é uma das primeiras a adotar muitas novas tecnologias quentes, de VR e AR a telas curvas e as mais recentes GPUs. A indústria de jogos também é uma das primeiras a adotar NFTs, ou tokens não fungíveis.
Os NFTs são ativos digitais únicos que representam coisas como colecionáveis, ativos do metaverso, skins, arte e muito mais. Estes são todos itens comuns em jogos, é por isso que os NFTs decolaram recentemente nos jogos como "ativos de jogo". Esses ativos podem ter valor real, fornecer direitos de propriedade digital, ser usados para construir economias de "jogar e ganhar" e ajudar os desenvolvedores a ganhar mais dinheiro, resultando finalmente em jogos melhores e mais equitativos.
Melhor pagamento para criadores
A indústria de jogos é um caldeirão para experimentação.
Os desenvolvedores de jogos são pioneiros na adoção de novas tecnologias e estão sempre experimentando novas mecânicas de jogo, interfaces de usuário e maneiras de monetizar seus jogos. Os desenvolvedores estão especialmente ansiosos para testar mecânicas de jogo que podem ser construídas sobre os NFTs.
Esses ativos do jogo podem servir como bens virtuais premium ou moedas, como skins no Fortnite. Os desenvolvedores podem criar tokens não fungíveis que representam itens exclusivos do jogo que podem ser coletados, negociados ou leiloados por dinheiro real. Esses NFTs de jogos foram vendidos por milhões de dólares, como o NFT da pista de Fórmula 1 vendido por um incrível US$ 3 milhões.
Os NFTs têm o potencial de melhorar radicalmente a experiência de jogo, dando aos jogadores mais controle sobre seus ativos digitais, facilitando a compra e venda desses ativos com outros jogadores e dando aos desenvolvedores uma fonte adicional de receita através de transações no jogo.
Jogos de jogar e ganhar
Nos últimos anos, vimos o surgimento de jogos de "jogar e ganhar". Esses jogos são projetados em torno de uma economia do jogador, onde os gamers ganham tokens ao completar atividades.
Esses NFTs podem então ser usados dentro do ecossistema do jogo como moeda ou bens virtuais premium. O valor dessas moedas foi impulsionado pela demanda de gamers que buscam itens mais raros e oportunidades de ganhar dinheiro negociando esses ativos do jogo.
Esses ativos do jogo podem incluir skins raras para seus avatares, itens especiais em um jogo RPG, tokens que você ganha ao completar missões em um MMO ou até mesmo parcelas completas de terra virtual que você pode comprar e gerenciar dentro de nossa plataforma. As possibilidades de monetizar jogos através de NFTs são praticamente ilimitadas.
Já existem pelo menos 20 desse tipo de jogos, construídos principalmente na blockchain Ethereum. Por exemplo, Axie Infinity é um videogame baseado em NFTs desenvolvido pelo estúdio vietnamita Sky Mavis, com mais de US$ 40 milhões em vendas. Neste universo de animais de estimação digitais, os jogadores podem lutar, criar e negociar criaturas fantásticas chamadas Axies.
Enquanto as criaturas digitais fofas lembram os Cryptokitties, o Axie Infinity vem com a vantagem de ter uma jogabilidade real, incluindo missões diárias e outros recursos interativos.
Poder para os jogadores
Outra maneira pela qual os NFTs impactarão os jogos é dando aos jogadores mais controle sobre seus ativos digitais. Se um gamer tem um NFT de um item virtual que ele projetou, ou mesmo se ele comprou uma skin para um jogo, ele pode ter certeza de que este ativo é dele para sempre.
Isso é algo que a indústria viu com o surgimento de NFTs como CryptoKitties, onde os jogadores têm controle total sobre seus ativos virtuais, pois são imutáveis e armazenados para sempre na blockchain. No Next Earth, os usuários podem comprar NFTs de terras virtuais correspondendo diretamente a um mapa da Terra. Diferentemente da propriedade física, os direitos de propriedade digital do usuário se tornam imutáveis e descentralizados.
Na década de 2010, as loot boxes decolaram como bens virtuais premium em jogos online. As loot boxes são essencialmente itens virtuais aleatórios que podem ser comprados com dinheiro real e contêm itens raros ou exclusivos.
Os reguladores estão pressionando contra as loot boxes, e senadores dos EUA tentaram bani-las. Além disso, as loot boxes são totalmente banidas na Bélgica, com reguladores na Austrália, Brasil, Reino Unido e muitos outros países esperando seguir o exemplo.
Imagine gastar dinheiro em um jogo que você ama, para apoiar os desenvolvedores e a comunidade, apenas para uma autoridade centralizada levar tudo embora. É isso que está em risco com os ativos virtuais tradicionais.
Como resultado, a indústria de jogos pode ser uma das primeiras grandes adotantes de NFTs, e muitos estão ansiosos para ver como isso se desenrola. Essas implementações de economias de jogos ainda são muito experimentais—e levará mais tempo para que possamos entender totalmente seu impacto na jogabilidade. No entanto, se bem-sucedidas, podemos ver mais desenvolvedores adotando NFTs em seus próprios jogos.
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Alden Baldwin
Jornalista, Escritor, Editor, Pesquisador e Gestor Estratégico de Mídia: Com mais de 10 anos de experiência nas indústrias digital, impressa e de relações públicas, ele trabalha com o lema Criatividade, Qualidade e Pontualidade. Em seus anos finais, promete construir um instituto autossustentável que ofereça educação gratuita. Ele está trabalhando para financiar sua própria startup. Como editor técnico e de idiomas, trabalhou com várias publicações de criptomoedas de topo, como DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e outras diversas. Ele editou mais de 50.000+ artigos, revistas, roteiros, textos, manchetes de campanhas de vendas, biografias, boletins informativos, cartas de apresentação, descrições de produtos, páginas de aterrissagem, planos de negócios, POPs, e-books e vários outros tipos de conteúdo.















