最新ニュース
あなたへのおすすめ

NFTはゲーム業界にどのような影響を与えるのか?

著者Alden BaldwinAlden Baldwin 3分で読了
NFTはゲーム業界にどのような影響を与えるのか

ゲーム業界の価値は1,800億ドル以上であり、この巨大産業は減速する兆候もなく急速に成長しています。ゲーム業界の成長に伴い、VRやAR、曲面ディスプレイ、最新のGPUなど、多くの新しいホットテクノロジーの早期採用者でもあります。ゲーム業界はまた、非代替性トークン(NFT)の早期採用者でもあります。

NFTは、コレクション、メタバース資産、スキン、アートなどを表すユニークなデジタル資産です。これらはすべてゲームで一般的なアイテムであり、そのためNFTは最近「ゲーム内資産」としてゲーム業界で急成長しています。これらの資産は実際の価値を持ち、デジタル財産権を提供し、「プレイ・アンド・アーン」経済を構築するために使用でき、開発者がより多くのお金を稼ぐのを助け、最終的により良く、より公平なゲームにつながります。

クリエイターへのより良い報酬

ゲーム業界は実験のホットスポットです。    

ゲーム開発者は新しいテクノロジーの早期採用者であり、常に新しいゲームメカニクス、ユーザーインターフェース、およびゲームの収益化方法を実験しています。開発者は、NFTの上に構築できるゲームプレイメカニクスをテストすることに特に意欲的です。 

これらのゲーム内資産は、Fortniteのスキンなどのプレミアム仮想商品や通貨として機能できます。開発者は、収集、取引、または実金でオークションにかけられるユニークなゲーム内アイテムを表す非代替性トークンを構築できます。これらのゲーム内NFTは、素晴らしい300万ドルで販売されたF1トラックのNFTのように、数百万ドルで販売されてきました。

NFTは、ゲーマーにデジタル資産に対するより多くの制御権を与え、それらの資産を他のプレイヤーと購入・販売しやすくし、開発者にゲーム内取引を通じて追加の収益源を提供することで、ゲーム体験を劇的に改善する可能性があります。 

プレイ・アンド・アーンゲーム

過去数年間で、「プレイ・アンド・アーン」ゲームの出現が見られました。これらのゲームは、プレイヤーがアクティビティを完了することでトークンを獲得するプレイヤー経済を中心に設計されています。

これらのNFTは、ゲーム内の通貨またはプレミアム仮想商品としてゲームのエコシステム内で使用できます。これらの通貨の価値は、よりレアなアイテムやこれらのゲーム内資産を取引してお金を稼ぐ機会を求めるゲーマーからの需要によって押し上げられています。 

これらのゲーム内資産には、アバターのレアなスキン、RPGゲームの特別なアイテム、MMOでクエストを完了することで獲得するトークン、またはプラットフォーム内で購入して管理できる仮想土地の完全な区画が含まれる可能性があります。NFTを通じてゲームを収益化する可能性は事実上無限です。

すでに少なくとも20種類のこれらのゲームが存在し、主にイーサリアムブロックチェーン上に構築されています。例えば、Axie Infinityは、ベトナムのスタジオSky Mavisによって開発されたNFTベースのビデオゲームで、売上は4,000万ドル以上です。このデジタルペットの宇宙では、プレイヤーはAxiesと呼ばれるファンタジークリーチャーと戦い、育て、取引することができます。

これらのかわいいデジタルクリーチャーはCryptokittiesを連想させますが、Axie Infinityには、デイリークエストやその他のインタラクティブ機能を含む実際のゲームプレイという利点があります。

プレイヤーへの権力

NFTがゲームに影響を与えるもう1つの方法は、プレイヤーにデジタル資産に対するより多くの制御権を与えることです。ゲーマーが自分が設計した仮想アイテムのNFTを持っている場合、またはゲームのスキンを購入した場合でも、この資産が永遠に自分のものだと確信できます。

これは、プレイヤーが自分の仮想資産を完全に制御できるCryptoKittiesなどのNFTの出現により、業界で目撃されたことです。それらは不変であり、ブロックチェーンに永久に保存されます。Next Earthでは、ユーザーは地球の地図に直接対応する仮想土地のNFTを直接購入できます。物理的な財産とは異なり、ユーザーのデジタル財産権は不変かつ分散型になります。

2010年代、ルートボックスはオンラインゲームにおけるプレミアム仮想商品として急成長しました。ルートボックスは、実金で購入でき、レアまたは独占的なアイテムを含む本質的にランダムな仮想アイテムです。 

規制当局はルートボックスに反対しており、米上院議員はそれらを禁止しようとしてきました。さらに、ルートボックスはベルギーで完全に禁止されており、オーストラリア、ブラジル、英国などの多くの国の規制当局もこれに追随する hope を持っています。

あなたが愛するゲームにお金を使い、開発者やコミュニティをサポートしたのに、中央集権的な権力がそれをすべて奪ってしまうことを想像してみてください。これが伝統的な仮想資産でリスクにさらされているものです。

その結果、ゲーム業界はNFTの重要な早期採用者となる可能性があり、多くの人々がこれがどのように展開されるかを見ています。これらのゲーム内経済の実装はまだ非常に実験的な段階にあり、ゲームプレイへの影響を完全に理解するにはさらに時間がかかります。しかし、成功すれば、より多くの開発者が自分のゲームでNFTを採用するようになるかもしれません。

最も賢明な暗号通貨の専門家たちはすでに私たちのニュースレターを読んでいます。あなたも参加しませんか? 彼らに加わりましょう。

この記事をシェア
Alden Baldwin

Alden Baldwin

ジャーナリスト、ライター、編集者、リサーチャー、そして戦略的メディアマネージャー。デジタル、印刷、広報業界で 10 年以上の経験を持つ彼は、「創造性」「品質」「納期厳守」を理念に活動しています。晩年には、無料教育を提供する自立型研究所の設立を約束しており、現在は自身のスタートアップ資金調達に取り組んでいます。技術・言語エディターとして、DailyCoin、Inside Bitcoins、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News など複数のトップ暗号通貨出版物で執筆・編集を手がけ、50,000 本以上の記事、学術論文、スクリプト、コピー、セールスキャンペーンの見出し、略歴、ニュースレター、カバーレター、商品説明、ランディングページ、事業計画、標準作業手順書(SOP)、電子書籍など多様なコンテンツを編集してきました。

もっと見る… ニュース