Quale effetto avranno gli NFT sull'industria dei videogiochi?

L'industria dei videogiochi vale oltre $180 miliardi—e questo colosso è in rapida crescita, senza segni di rallentamento. Man mano che l'industria dei videogiochi cresce, è anche un primo adottante di molte nuove tecnologie di tendenza, dalla VR e AR agli schermi curvi e alle GPU più recenti. L'industria dei videogiochi è anche un primo adottante di NFT, o token non fungibili.
Gli NFT sono asset digitali unici che rappresentano cose come collezionabili, asset del metaverso, skin, arte e molto altro. Questi sono tutti elementi comuni nei giochi, motivo per cui gli NFT hanno recentemente preso piede nei giochi come "asset di gioco". Questi asset possono avere un valore reale, fornire diritti di proprietà digitale, essere utilizzati per costruire economie "play-and-earn" e aiutare gli sviluppatori a guadagnare più denaro, risultando infine in giochi migliori ed equi.
Migliore retribuzione per i creatori
L'industria dei videogiochi è un focolaio di sperimentazione.
Gli sviluppatori di giochi sono primi adottanti di nuove tecnologie e sperimentano sempre nuove meccaniche di gioco, interfacce utente e modi per monetizzare i loro giochi. Gli sviluppatori sono particolarmente desiderosi di testare meccaniche di gioco che possono essere costruite sopra gli NFT.
Questi asset di gioco possono servire come beni virtuali premium o valute, come le skin in Fortnite. Gli sviluppatori possono creare token non fungibili che rappresentano oggetti di gioco unici che possono essere raccolti, scambiati o messi all'asta per denaro reale. Questi NFT di gioco sono stati venduti per milioni di dollari, come l'NFT del circuito di Formula 1 venduto per un incredibile $3 milioni.
Gli NFT hanno il potenziale per migliorare radicalmente l'esperienza di gioco dando ai giocatori più controllo sulle loro attività digitali, rendendo più facile acquistare e vendere quelle attività con altri giocatori e dando agli sviluppatori una fonte aggiuntiva di reddito attraverso le transazioni di gioco.
Giochi play-and-earn
Negli ultimi pochi anni, abbiamo visto l'emergere di giochi "play-and-earn". Questi giochi sono progettati attorno a un'economia del giocatore in cui i giocatori guadagnano token completando attività.
Questi NFT possono poi essere utilizzati all'interno dell'ecosistema del gioco come valuta o beni virtuali premium. Il valore di queste valute è stato trainato verso l'alto dalla domanda dei giocatori che cercano oggetti più rari e opportunità di guadagnare denaro scambiando questi asset di gioco.
Questi asset di gioco potrebbero includere skin rare per i tuoi avatar, oggetti speciali in un gioco RPG, token che guadagni completando missioni in un MMO o persino interi lotti di terreni virtuali che puoi acquistare e gestire all'interno della nostra piattaforma. Le possibilità di monetizzare i giochi attraverso gli NFT sono praticamente illimitate.
Ci sono già almeno 20 di questo tipo di giochi, costruiti principalmente sulla blockchain di Ethereum. Ad esempio, Axie Infinity è un videogioco basato su NFT sviluppato dallo studio vietnamita Sky Mavis, con oltre $40 milioni di vendite. In questo universo di animali digitali, i giocatori possono combattere, allevare e scambiare creature fantasy chiamate Axies.
Mentre le dolci creature digitali ricordano Cryptokitties, Axie Infinity viene con il vantaggio di avere un gameplay reale, incluse missioni quotidiane e altre funzionalità interattive.
Potere ai giocatori
Un altro modo in cui gli NFT impatteranno sui giochi è dando ai giocatori più controllo sulle loro attività digitali. Se un giocatore ha un NFT di un oggetto virtuale che ha progettato, o anche se ha acquistato una skin per un gioco, può essere sicuro che questa attività è sua per sempre.
Questo è qualcosa che l'industria ha visto con l'emergere di NFT come CryptoKitties, dove i giocatori hanno il controllo completo sulle loro attività virtuali, poiché sono immutabili e conservate per sempre sulla blockchain. In Next Earth, gli utenti possono acquistare NFT di terreni virtuali direttamente corrispondenti a una mappa della Terra. A differenza della proprietà fisica, i diritti di proprietà digitale dell'utente diventano immutabili e decentralizzati.
Negli anni 2010, le loot box sono decollate come beni virtuali premium nei giochi online. Le loot box sono essenzialmente oggetti virtuali casuali che possono essere acquistati con denaro reale e contengono oggetti rari o esclusivi.
I regolatori si stanno opposte alle loot box, e i Senatori degli Stati Uniti hanno cercato di bandirle. Inoltre, le loot box sono completamente bandite in Belgio, con i regolatori in Australia, Brasile, Regno Unito e molti altri paesi che sperano di seguire l'esempio.
Immagina di spendere soldi su un gioco che ami, per supportare gli sviluppatori e la comunità, solo per un'autorità centralizzata di portarsi via tutto. Questo è ciò che è a rischio con le attività virtuali tradizionali.
Di conseguenza, l'industria dei videogiochi potrebbe essere un primo adottante chiave di NFT, e molti sono desiderosi di vedere come si svilupperà. Queste implementazioni di economie di gioco sono ancora molto sperimentali—e ci vorrà più tempo per noi per comprendere appieno il loro impatto sul gameplay. Tuttavia, se di successo, potremmo vedere più sviluppatori adottare NFT nei loro giochi.
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Alden Baldwin
Giornalista, Scrittore, Editor, Ricercatore e Strategic Media Manager: Con oltre 10 anni di esperienza nei settori digitale, editoriale e delle pubbliche relazioni, ha lavorato seguendo il mantra Creatività, Qualità e Puntualità. Nei suoi ultimi anni promette di costruire un istituto autosufficiente che offra istruzione gratuita. Sta lavorando per finanziare la propria startup. Come editor tecnico e linguistico, ha collaborato con numerose testate leader nel settore delle criptovalute come DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e molte altre. Ha curato oltre 50.000 articoli, riviste, script, testi, titoli di campagne di vendita, biografie, newsletter, lettere di presentazione, descrizioni di prodotti, landing page, piani aziendali, procedure operative standard (SOP), ebook e molti altri tipi di contenuti.















