A era da realidade virtual chega ao fim para Minecraft: Mojang abandona o suporte à realidade virtual no PC e no PSVR

- A Mojang, desenvolvedora do Minecraft, anunciou que encerrará o suporte à realidade virtual (VR) para o Minecraft tanto no PSVR quanto no PC.
- A Mojang anunciou que o suporte terminará em março de 2025.
- O desenvolvedor do Minecraft também forneceu mais informações sobre as futuras atualizações do jogo e os novos recursos incluídos.
A Mojang, desenvolvedora de Minecraft, anunciou que encerrará o suporte à realidade virtual (RV) para o jogo, tanto no PSVR quanto no PC. O anúncio da Mojang especificou que o suporte para PCVR terminará em março de 2025. A desenvolvedora de Minecraft também detalhou as futuras atualizações e os novos recursos que serão adicionados ao jogo.
Após seu lançamento em 2011, Minecraft cresceu em popularidade, tornando-se o videogame mais vendido de todos os tempos. Minecraft se tornou um fenômeno cultural entre jogadores de todas as idades, que continuam a interagir com o conteúdo e as variações adicionadas ao jogo. O desenvolvimento contínuo do jogo sandbox pela Mojang resultou em lançamentos para PlayStation, Xbox, PC, Android, macOS, Linux e Nintendo Switch.
A Mojang anuncia o fim do suporte à realidade virtual
No changelog mais recente do Bedrock, a Mojang anunciou que o suporte a dispositivos de VR/MR estava chegando ao fim. O anúncio informava que o suporte a VR para PC seria encerrado após uma atualização final, prevista para março de 2025. A Mojang explicou que, após a atualização final, os jogadores ainda poderiam obter atualizações em seus PCs. No entanto, teriam que jogar sem os dispositivos de VR. A Mojang garantiu aos jogadores que eles não perderiam seu progresso no jogo, acrescentando detalhes como as compras feitas no mercado que continuariam disponíveis mesmo com o uso de dispositivos gráficos que não fossem de VR/MR.
As atualizações do Minecraft habilitaram o suporte ao PSVR pela primeira vez em 2020, após a introdução do suporte ao PC VR em 2016. A versão para PC do jogo atualmente suporta uma ampla gama de dispositivos de realidade virtual, como o Windows MR e o Oculus Rift. A Mojang anunciou o fim do suporte ao PC VR um mês depois de anunciar o fim do suporte ao PSVR, que também está previsto para março de 2025. Essa tendência também afetou os consoles PS5, com as versões do Minecraft para o console não tendo suporte a realidade virtual desde o lançamento.
Embora o suporte para realidade virtual em todos os consoles termine oficialmente em 2025, jogadores de PC ainda podem jogar usando algumas soluções alternativas. É possível usar os mods Vivecraft e Questcraft. O Vivecraft permite jogar a versão em Javascript do jogo, enquanto o Questcraft só funciona para jogadores com conta Microsoft e uma cópia oficial do Minecraft: Java Edition ou Bedrock Edition para PC. No entanto, o suporte a esses headsets de realidade virtual se limita a partidas em rede local (LAN) e servidores locais.
O changelog do Minecraft revela novos recursos
O Changelog do Bedrock também revelou mais informações sobre a próxima atualização do jogo. Além de fornecer uma extensa lista dos 140 bugs corrigidos pela atualização, Mahjong também listou os novos recursos "Modo Hardcore" e "Pacotes". O recurso Pacotes permitirá que os jogadores armazenem diferentes blocos ou itens juntos no mesmo espaço de inventário, economizando espaço que seria desperdiçado. A Mojang afirmou que os novos pacotes são mais baratos, estão disponíveis na maioria dos biomas e são mais fáceis de criar, permitindo que os jogadores os obtenham logo no início de suas aventuras.
A Mojang também falou sobre o novo Modo Hardcore, revelando que ele permitirá aos jogadores jogar com a dificuldade máxima. A empresa afirmou que, uma vez ativado, o Modo Hardcore não poderá mais ser desativado. Os jogadores terão apenas uma chance de jogar, e morrer significará "Fim de Jogo!". Além disso, ao morrer, os jogadores só poderão ressurgir como espectadores, podendo apenas assistir, mas não interagir com o mundo.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.
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