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La era VR termina para Minecraft: Mojang retira el soporte para realidad virtual en PC y PSVR

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lectura
La era VR termina para Minecraft: Mojang retira el soporte para realidad virtual en PC y PSVR
  • Mojang, el desarrollador detrás de Minecraft, anunció que pondrá fin al soporte de VR para Minecraft tanto en PSVR como en PC.
  • Mojang anunció que el soporte finalizará antes de marzo 2025.
  • El desarrollador de Minecraft también proporcionó más información sobre las futuras actualizaciones del juego y las nuevas características incluidas. 

Mojang, el desarrollador detrás de Minecraft, anunció que pondría fin al soporte de VR para Minecraft tanto en PSVR como en PC. El anuncio de Mojang especificó que el soporte para PCVR finalizaría para marzo de 2025. El desarrollador de Minecraft también amplió más sobre las futuras actualizaciones del juego y las nuevas características añadidas. 

Tras su lanzamiento en 2011, Minecraft ha crecido en popularidad, convirtiéndose en el videojuego más vendido de todos los tiempos. Minecraft se ha convertido en un fenómeno cultural entre jugadores de todas las edades, ya que continúan interactuando con el contenido añadido y las variaciones del juego. El continuo desarrollo del juego sandbox por parte de Mojang resultó en lanzamientos para PlayStation, Xbox, PC, Android, macOS, Linux y Nintendo Switch.

Mojang anuncia el fin del soporte VR

En el último Registro de cambios de Bedrock, Mojang anunció que la capacidad del juego para admitir dispositivos VR/MR estaba llegando a su fin. El anuncio estableció que el soporte VR para PC cesaría después de una actualización final programada para marzo de 2025. Mahjong explicó que después de la actualización final, los jugadores aún podrían recibir actualizaciones en sus PCs. Sin embargo, los gamers tendrán que jugar el juego sin los dispositivos VR. Mojang aseguró a los jugadores que no perderían su progreso en el juego al añadir detalles como las compras del marketplace del jugador que estarían disponibles al utilizar dispositivos gráficos no VR/MR.

Minecraft actualizó por primera vez el soporte PSVR en 2020 después de que se introdujera el soporte PC VR en 2016. La versión PC del juego actualmente admite una amplia gama de dispositivos VR, como los cascos Windows MR y Oculus Rift. Mojang anunció el fin del soporte PC VR un mes después de anunciar el fin del soporte PSVR, que también está programado para marzo de 2025. La tendencia también afectó a las consolas PS5, con versiones de Minecraft para la consola que no tenían soporte VR desde el principio.  

Mientras que el soporte VR para todas las consolas finaliza oficialmente en 2025, los jugadores de PC aún pueden jugar el juego utilizando varias soluciones alternativas disponibles. Los jugadores pueden usar los mods Vivecraft y Questcraft para jugar el juego. Vivecraft permitiría a los jugadores jugar la versión Javascript del juego, mientras que el mod Questcraft solo permite a los jugadores que tienen una cuenta de Microsoft y una copia oficial de Minecraft: Java Edition y Bedrock Edition para PC. Sin embargo, el soporte de estos cascos VR se limitará únicamente al juego LAN y a servidores locales. 

El registro de cambios de Minecraft revela nuevas características

El registro de cambios de Bedrock también reveló más información sobre la próxima actualización del juego. Además de proporcionar una lista extensa de los 140 errores corregidos por la actualización, Mahjong también enumeró las nuevas características de 'Modo Hardcore' y 'Bundles' (Paquetes). La característica Bundles permitirá a los jugadores almacenar diferentes bloques o artículos juntos en la misma ranura de inventario, ahorrando espacio que se habría desperdiciado. Mojang declaró que los nuevos paquetes eran más baratos, estaban disponibles en la mayoría de los biomas y eran más fáciles de fabricar, lo que permitía a los jugadores obtenerlos temprano en sus aventuras.

Mojang también discutió la nueva característica del Modo Hardcore, revelando que el modo permitiría a los jugadores jugar el juego en la dificultad más alta. Mojang declaró que, cuando se activara, los jugadores ya no podrían desactivar el Modo Difícil. Los jugadores también solo tendrían una oportunidad para jugar, y morir significaría '¡Fin del juego!' para ellos. Además, cuando estén muertos, los jugadores solo podrán reaparecer como espectadores que solo pueden observar pero no interactuar con el mundo.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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