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Hamster Kombat atinge mais um marco importante em 3 meses

Neste post:

  • Hamster Kombat, um jogo pago para jogar, conquistou 239 milhões de usuários em 81 dias.
  • Pavel Durov, fundador do Telegram, afirmou que o Hamster Kombat poderia apresentar a tecnologia blockchain a milhões de pessoas após seu airdrop.
  • A integração do Kombat com o Telegram é considerada o principal fator por trás de sua viralização.

Hamster Kombat, um jogo baseado no Telegram, conquistou 239 milhões de usuários em menos de 90 dias. De acordo com o fundador do Telegram, Pavel Durov, o crescimento viral do jogo e o próximo airdrop na blockchain TON provavelmentetracmais pessoas para a tecnologia blockchain.

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Pavel Durov, fundador do Telegram, elogiou o Hamster Kombat por ter conquistado mais de 200 milhões de usuários em apenas 3 meses. O jogo "Jogue para Ganhar" está integrado ao aplicativo Telegram. Durov compartilhou seu otimismo em seu canal no Telegram, afirmando que o jogo é uma força transformadora no mercado de ativos digitais. Ele acrescentou que o jogo pode mudar a forma como a tecnologia blockchain é incorporada em aplicativos de mercado de massa.

Hamster Kombat experimenta uma ascensão meteórica 

Pavel Durov destacou o sucesso do Hamster Kombat, um aplicativo para Telegram, em seu canal pessoal na plataforma. Ele compartilhou seu otimismo em relação ao rápido crescimento do jogo e suas potenciais contribuições para a integração da tecnologia blockchain. Durov afirmou que 239 milhões de usuários aderiram ao do Telegram em menos de 90 dias. Ele também acrescentou que o Kombat alcançou a marca de 100 milhões de usuários 73 dias após o seu lançamento.

Durov também anunciou que o jogo atraitracde quatro milhões de novos usuários diariamente e é um dos serviços digitais de crescimento mais rápido do mundo. Segundo os jogadores, Hamster Kombat se destaca por sua abordagem simples e acessibilidade,tracusuários de todas as faixas etárias.

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Durov reiterou também suas opiniões anteriores, afirmando que uma nova onda de miniaplicativos está chegando rapidamente e que Hamster Kombat é um exemplo do seu potencial.

Como mencionei há alguns meses, uma nova onda de miniaplicativos está chegando ao Telegram, e o Hamster Kombat está liderando esse movimento. Seu crescimento impressionante demonstra o potencial viral da plataforma de miniaplicativos do Telegram

-Pavel Durov

Pouco depois da publicação do fundador, a Hamster Kombat anunciou a introdução de um nível final para os avatares. Os jogadores foram informados de que precisavam acumular 18 bilhões de moedas do jogo para acessar o nível "criador".

Hamster vai lançar token nativo na blockchain TON 

O fundador do Telegram acrescentou que o tão aguardado airdrop pode apresentar os benefícios da tecnologia blockchain a mais pessoas. De acordo com o roteiro oficial do jogo no site do Kombat, a implementação da carteira virtual e o desenvolvimento da infraestrutura foram concluídos em junho.

“Em breve, a equipe da Hamster emitirá seu token na TON, apresentando os benefícios do blockchain para centenas de milhões de pessoas. Uma nova era está chegando, e estamos testemunhando sua chegada em tempo real.” 

-Pavel Durov

Os desenvolvedores relataram que a Kombat aprimoraria a dinâmica de seus jogos com o lançamento de um token nativo na blockchain TON. Eles acrescentaram que a integração com carteiras TON forneceria uma base para transações Web3. A Kombat não divulgou mais detalhes sobre o lançamento do token; no entanto, os usuários poderão vincular seus jogos a carteiras TON a partir de junho de 2024.

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Os desenvolvedores de Hamster Kombat também comentaram em suas plataformas do YouTube e X, incentivando os jogadores a se concentrarem no lucro por hora. Eles acrescentaram que o lucro por hora é mais importante do que o saldo de moedas e que os jogadores devem considerar essa métrica antes do airdrop de tokens.


Reportagem Cryptopolitan por Collins J. Okoth

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