Telegramベースのゲーム「ハムスターコンバット」は、90日足らずで2億3900万人のユーザーを獲得しました。Telegramの創設者であるパベル・デュロフ氏によると、このゲームの急成長とTONブロックチェーン上でのエアドロップは、より多くの人々をブロックチェーン技術にtracだろうとのことです。
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Telegramの創設者であるパベル・ドゥロフ氏は、 「ハムスターコンバット」 を称賛した。この「プレイして稼ぐ」ゲームはTelegramアプリに統合されている。ドゥロフ氏は自身のTelegramチャンネルで、このゲームはデジタル資産市場における変革の原動力となるだろうと楽観的な見方を示した。さらに、このゲームはブロックチェーンが一般向けアプリケーションに組み込まれる方法を変える可能性もあると付け加えた。
ハムスターコンバットが急成長を遂げる
パベル・ドゥロフ氏は、自身のTelegramチャンネルで、Telegramベースのゲーム「ハムスターコンバット」の成功について言及した。彼は、このゲームの急速な成長と、ブロックチェーン統合への貢献の可能性について楽観的な見方を示した。ドゥロフ氏によると、 Telegram ミニアプリには90日足らずで2億3900万人のユーザーが登録したという。また、ハムスターコンバットはリリースから73日でユーザー数が1億人に達したとも付け加えた。
デュロフ氏はまた、 発表しました このゲームがtrac毎日400万人以上の新規ユーザーを ハムスターコンバットは シンプルなアプローチと使いやすさを活かし、tracあらゆる年齢層のユーザーを
デュロフ氏はまた、ミニアプリの新しい波が急速に近づいており、ハムスターコンバットがその可能性の一例であると述べた以前の意見を繰り返した。
数ヶ月前にも申し上げたように、Telegramにはミニアプリの新たな波が到来しており、Hamster Kombatが現在その先頭に立っています。その驚異的な成長は、Telegramミニアプリプラットフォームのバイラル化の可能性を示しています。
-パベル・デュロフ
創設者の投稿から間もなく、ハムスターコンバットはアバターが到達できる最終レベルを導入したことを発表しました。プレイヤーは「クリエイター」レベルに到達するには、ゲーム内コインを180億枚貯める必要があると通知されました。
ハムスター、TONブロックチェーンにネイティブトークンを導入へ
Telegramの創設者は、Hamster Kombatの待望の エアドロップ によって、より多くの人々にブロックチェーン技術のメリットがもたらされる可能性があると付け加えた。Kombatのウェブサイトに掲載されているゲームの公式ロードマップによると、ゲーム内ウォレットの実装とインフラ開発は6月に完了した。
「まもなく、ハムスターのチームはTON上でトークンを発行し、何億人もの人々にブロックチェーンのメリットを提供します。新しい時代が到来し、私たちはその到来をリアルタイムで目撃しています。」
-パベル・デュロフ
上にネイティブトークンを発行することで、ゲームプレイのダイナミクスを強化すると報告した TONブロックチェーン。また、TONウォレットの統合により、Web3トランザクションの基盤が提供されると付け加えた。Kombatはトークン発行に関する詳細を発表していないが、ユーザーは2024年6月からゲームをTONウォレットにリンクできるようになる。
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Hamster Kombatの開発者は、YouTubeとXプラットフォーム上で、プレイヤーに対し時間当たりの利益に注目するよう促すコメントを発表した。彼らは、 時間当たりの利益は コイン残高よりも重要であり、トークンのエアドロップよりも先にこの指標を考慮すべきだと付け加えた。
コリンズ・J・オコスによるCryptopolitan 報道

