A empresa Elden Ring ainda está considerando a oferta de compra da Sony

- A Kadokawa confirmou ter recebido a oferta da Sony para a aquisição da empresa.
- O CEO da empresa afirmou que nenhuma decisão foi tomada ainda.
- As ações da Kadokawa subiram rapidamente antes da confirmação.
A Kadokawa, empresa controladora do estúdio Elden Ring, confirmou ter recebido a oferta da Sony para a compra; no entanto, ainda não tomou nenhuma decisão.
Em 19 de novembro, a Reuters noticiou que a Sony está comprando a Kadokawa e também assumindo a produção do famoso jogo Elden Ring por meio de seu estúdio subsidiário, a FromSoftware.
As ações da Kadokawa subiram rapidamente após a divulgação dessa notícia. Posteriormente, o CEO da Kadokawa, Takeshi Natsuno, confirmou a informação em um comunicado.
Natsuno reconheceu os artigos sobre a aquisição da empresa e comentou que “essa informação não foi divulgada pela empresa. A empresa recebeu uma carta inicial de intenções para a aquisição das ações da empresa, mas nenhuma decisão foi tomada até o momento.”
Além disso, o CEO afirmou que, caso haja alguma ação oficial, o anúncio será feito pela empresa de maneira “oportuna e adequada”.
Ao mesmo tempo, a Sony optou por permanecer em silêncio.
A Kadokawa detém 70% da FromSoftware
A Kadokawa detém a maioria das ações da FromSoftware, enquanto a Sony já possui 14% e a Tencent, 16%. Segundo a IGN, o interesse da Sony na empresa tornou-se mais evidente em 2022, quando adquiriu os primeiros 14% das ações da FromSoftware.
A Sony tinha como objetivo apoiar seus negócios de mídia e demonstrou interesse no desenvolvimento transmídia de diversas propriedades intelectuais de jogos e animes. Como a Kadokawa também atua no ramo de animes e mangás, fazia sentido que a Sony quisesse deter uma participação na empresa.
No entanto, o setor de jogos da Sony sofreu perdas consideráveis este ano devido ao fechamento de váriasdent, como a Firewalk, desenvolvedora de Concord. Como resultado, houve demissões em massa na Sony.
Por exemplo, em fevereiro, a empresa demitiu 8% de sua força de trabalho da PlayStation, o equivalente a aproximadamente 900 funcionários. Isso afetou vários estúdios da PlayStation, como Firesprite, Naughty Dog, Guerrilla e Insomniac. No entanto, o estúdio da PlayStation em Londres foi o mais atingido.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias Cryptopolitan e possui formação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, grandes empresas de tecnologia, mercado de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando Marketing para se conectar com o público global.
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