업데이트 : 2 월 14 일 금요일, 소니 주식은 회사가 수익 전망을 늘린 후 11% 급증했습니다.
소니의 게임 부서는 사용자 수가 증가함에 따라 높은 PlayStation 5 매출을 유지함에 따라 매출 기대치를 높였습니다.
보고서 에 따르면 소니는 12 월 분기 동안 950 만 PS5 유닛을 판매하여 전년 대비 15% 증가했습니다. 게임 소프트웨어 판매량은 7%증가했으며 네트워크 서비스는 거의 30%증가하여 PlayStation 온라인 구독자가 1 억 2,200 만 명을 초래했습니다.
소니의 게임은 하드웨어 부문을 능가합니다.
이 회사는 시장 예측을 능가하는 연간 매출 전망을 10%, 1.08 조 (70 억 달러)로 늘 렸습니다.
도쿄에 본사를 둔 회사의 게임 성공은 PS5 라이브러리에 더 많은 타이틀을 추가하는 데 중요한 투자에서 비롯됩니다. 모닝 스타 (Morningstar)의 연구 책임자 인 카즈노리 이토 (Kazunori Ito)에 따르면,“이것은 다음 회계 연도와 그 다음 해에 이익 창출을 보장해야합니다.”
이 회사는 엔터테인먼트 부문의 IP를 인수하는 데 중점을두고 있으며 스마트 폰 카메라 센서 비즈니스는 지속적인 시장 어려움으로 인해 정체 상태를 유지합니다.
소니의 CEO 인 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 회사의 PC 게임 액세서리에 대한 회사의 노력을 이끌고 나서 회사의 게임 접근 방식을 혁신하도록 지시했다. 이 회사는 라이브 서비스 게임을 개발하기 시작했을 때 실수를했지만 콩코드 의 즉각적인 실패로 인해 회사는 방향을 바꾸 었습니다.
소니는 또한 최근 최고의 팀을 변경했습니다. Hideaki Nishino는 Sole Presi dent 승진 Hermen Hulst는 Studio Business Group을 관리 할 것입니다.
PlayStation 5 Pro는 PS5 콘솔의 향상된 고급 버전으로 시장 위치를 유지했습니다. Totoki에 따르면 PS5 Pro는 12 월 분기에 예상되는 판매보다 더 많은 것을 주도했습니다.
Totoki는 다음과 같이 덧붙였습니다.“우리가 줄을 섰던 StronG 게임은 다음 회계 연도에 PS5의 현재 모멘텀을 구축하는 데 도움이 될 것입니다.”
소니는 Rockstar Games의 Grand Theft Auto VI 및 Capcom의 Monster Hunter Wilds와 같은 다가오는 주요 비디오 게임 릴리스를 기대합니다.
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