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소니는 PS5 판매량이 예상치를 뛰어넘으면서 게임 사업 부문 수익에 큰 기대를 걸고 있다

이 게시글 내용:

  • PS5 판매량은 15% 증가한 950만 대를 기록했다.
  • 플레이스테이션 온라인 구독자 수도 1억 2900만 명을 돌파했습니다.
  • 소니는 연간 매출 70억 달러를 예상하고 있다.

 

 

업데이트: 2월 14일 금요일, 소니가 매출 전망치를 상향 조정하면서 소니 주가가 11% 급등했습니다.

소니 게임 사업부는 플레이스테이션 5의 높은 판매량과 사용자 수 증가에 힘입어 매출 전망치를 상향 조정했습니다.

보도 에 따르면 소니는 12월 분기에 PS5를 950만 대 판매하여 전년 동기 대비 15% 증가했습니다. 게임 소프트웨어 판매는 7% 증가했고, 네트워크 서비스 매출은 거의 30% 급증하여 플레이스테이션 온라인 가입자 수가 역대 최고치인 1억 2,900만 명을 기록했습니다.

소니의 게임 사업은 하드웨어 사업 부문보다 뛰어난 성과를 보이고 있습니다.

이 회사는 연간 매출 전망치를 10% 상향 조정하여 1조 800억 엔(70억 달러)으로 제시하며 시장 예측치를 뛰어넘었다.

도쿄에 본사를 둔 이 회사의 게임 사업 성공은 PS5 라이브러리에 더 많은 타이틀을 추가하기 위한 상당한 투자 덕분입니다. 모닝스타의 리서치 디렉터인 카즈노리 이토는 "이러한 투자는 차기 회계연도와 그 다음 회계연도에도 수익 창출을 보장할 것"이라고 말했습니다

이 회사는 엔터테인먼트 분야의 지적 재산권 확보에 집중해 왔지만, 스마트폰 카메라 센서 사업은 지속적인 시장 어려움으로 인해 정체 상태에 머물러 있습니다.

소니의 CEO인 히로키 토토키는 PC 게임 액세서리 사업을 이끌었던 경험을 바탕으로 회사의 게임 사업 방향을 전환하도록 지시했습니다. 소니는 라이브 서비스 게임 개발에 뛰어들었을 때 실수를 저질렀지만, 특히 ' 콩코드 '의 즉각적인 실패는 회사가 방향을 바꾸는 계기가 되었습니다.

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소니는 최근 경영진에 변화를 주었습니다. 히데아키 니시노는 단독 사장으로 dent 했고 , 헤르멘 훌스트는 스튜디오 사업 그룹을 이끌게 되었습니다.

플레이스테이션 5 프로는 PS5 콘솔의 향상된 고급 버전으로, 시장에서의 입지를 더욱 공고히 했습니다. 토토키에 따르면, PS5 프로는 12월 분기에 예상보다 높은 판매량을 기록했습니다.

토토키는 "우리가 준비한tron게임들은 PS5의 현재 상승세를 다음 회계연도까지 이어가는 데 도움이 될 것"이라고 덧붙였다.

소니는 락스타 게임즈의 그랜드 테프트 오토 VI와 캡콤의 몬스터 헌터 와일즈와 같은 주요 비디오 게임 출시를 기대하고 있습니다.

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면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. dent tron 권장합니다 .

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