소니, PS5 판매 기대치를 넘어 게임 수익에 높은 베팅

- PS5 판매량이 15% 증가하며 9.5백만 대가 판매되었습니다.
- 플레이스테이션 온라인 구독자 수도 129백만에 달했습니다.
- 소니는 연간 매출을 $7십억 달러로 예상하고 있습니다.
업데이트: 2월 14일 금요일, 소니의 주가는 회사 매출 전망을 상향 조정하면서 11% 급등했습니다.
소니의 게임 부문은 증가하는 사용자 수와 함께 높은 PlayStation 5 판매를 유지하며 매출 기대치를 상향 조정했습니다.
블룸버그 보도에 따르면, 소니는 12월 분기 동안 PS5 950만 대를 판매했으며, 이는 전년 대비 15% 증가한 수치입니다. 게임 소프트웨어 판매는 7% 증가했고, 네트워크 서비스는 약 30% 급증하여 플레이스테이션 온라인 구독자가 사상 최고치인 1억 2,900만 명을 기록했습니다.
소니의 게임 부문은 하드웨어 부문보다 우수한 성과를 거두었습니다.
회사는 연간 매출 전망을 10% 상향 조정하여 1조 800억 엔(70억 달러)으로 높였으며, 이는 시장 예측을 뛰어넘는 수치입니다.
도쿄 소재 회사의 게임 성공은 PS5 라이브러리에 더 많은 타이틀을 추가하기 위한 대규모 투자에서 비롯되었습니다. 모닝스타의 연구 디렉터 카즈노리 이토(Kazunori Ito)는 “이는 다음 회계연도와 그 이후의 수익 창출을 보장해야 합니다”라고 말했습니다.
회사는 스마트폰 카메라 센서 사업이 지속적인 시장 어려움에 직면해 정체되는 동안 엔터테인먼트 부문용 IP 확보에 집중해 왔습니다.
소니의 CEO 히로키 토토키(Hiroki Totoki)는 PC 게임 액세서리 개발을 주도한 후 회사의 게임 접근 방식을 전환하도록 지시했습니다. 회사는 라이브 서비스 게임 개발을 시작했을 때 실수를 범했지만, 콘코드(Concord)의 즉각적인 실패로 인해 회사는 방향을 수정했습니다.
소니는 최근 주요 팀에도 변화를 주었습니다. 히데아키 니시노(Hideaki Nishino)는 승진하여 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 단독 사장이 되었고, 헤르멘 훌스트(Hermen Hulst)는 스튜디오 비즈니스 그룹을 관리하게 됩니다.
PlayStation 5 Pro는 PS5 콘솔의 향상된 하이엔드 버전으로, 시장 입지를 유지했습니다. 토토키에 따르면 PS5 Pro는 12월 분기에 예상보다 더 많은 판매를 이끌었습니다.
토토키는 덧붙여 “우리가 준비한 강력한 게임들이 PS5의 현재 모멘텀을 다음 회계연도로 이어가도록 도울 것입니다”라고 말했습니다.
소니는 록스타 게임스의 ‘그랜드 테프트 오토 VI’와 캡콤의 ‘몬스터 헌터 와일즈’ 등 향후 주요 비디오 게임 출시를 기대하고 있습니다.
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누르 바즈미
Noor Bazmi는 미디어학 학위를 갖춘 크립토폴리탄 뉴스 팀에 기여하고 있습니다. Noor은 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 글로벌 경제 및 정부 정책 변화에 관한 뉴스를 보도합니다. 그녀는 글로벌 청중과 소통하기 위해 마케팅을 공부 중입니다.
















