Sony apuesta fuerte por las ganancias en videojuegos mientras las ventas de PS5 superan las expectativas

- Las ventas de PS5 aumentaron un 15%, con 9,5 millones de unidades vendidas.
- Los suscriptores online de PlayStation también alcanzaron los 129 millones.
- Sony espera unos ingresos anuales de 7 mil millones de dólares.
ACTUALIZACIÓN: El viernes 14 de febrero, las acciones de Sony subieron un 11% después de que la compañía mejorara sus previsiones de ingresos.
La división de juegos de Sony aumentó sus expectativas de ingresos al mantener altas ventas de PlayStation 5 con un mayor número de usuarios.
Según un informe, Sony vendió 9,5 millones de unidades de PS5 durante el trimestre de diciembre, un 15 % más que el año anterior. Las ventas de software de juegos aumentaron un 7 % y los servicios de red se dispararon casi un 30 %, lo que elevó los suscriptores en línea de PlayStation a un máximo histórico de 129 millones.
Los juegos de Sony superan a su sector de hardware.
La compañía aumentó su perspectiva de ingresos anuales en un 10% a ¥1,08 billones (7 mil millones de dólares), superando las predicciones del mercado.
El éxito de la compañía tokiota en el sector de los videojuegos se debe a sus importantes inversiones para añadir más títulos a la biblioteca de PS5. Según Kazunori Ito, director de investigación de Morningstar, «Esto debería garantizar la generación de beneficios en el próximo ejercicio fiscal y el siguiente»
La empresa se ha centrado en adquirir IPs para el sector del entretenimiento mientras que el negocio de sensores de cámaras para teléfonos inteligentes permanece estancado, desafiado por las continuas dificultades del mercado.
Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha impulsado una transformación en la estrategia de la compañía en el sector de los videojuegos, tras liderar los esfuerzos de la empresa en el desarrollo de accesorios para PC. La compañía cometió un error al comenzar a desarrollar juegos como servicio, pero Concordel fracaso inmediato de
Sony también realizó cambios recientemente en su equipo directivo. Hideaki Nishino fue ascendido a presidente únicodent Sony Interactive Entertainment, y Hermen Hulst gestionará el grupo de negocios de estudios.
La PlayStation 5 Pro fue una versión mejorada y de gama alta de la consola PS5, que mantuvo su posición en el mercado. Según Totoki, la PS5 Pro superó las expectativas de ventas en el trimestre de diciembre.
Totoki agregó: “Los juegostronque hemos preparado ayudarán a aprovechar el impulso actual de la PS5 en el próximo año fiscal”.
Sony espera con ansias los próximos lanzamientos de grandes videojuegos como Grand Theft Auto VI de Rockstar Games y Monster Hunter Wilds de Capcom.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi colabora con el equipo de noticias Cryptopolitan y es licenciada en Comunicación Audiovisual. Cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes empresas tecnológicas, mercados de vehículos eléctricos, economía global y cambios en las políticas gubernamentales. Actualmente estudia marketing para conectar con audiencias internacionales.
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