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PS5の売上が予想を上回り、ソニーはゲーム業界の利益に大きく賭けている

この投稿の内容:

  • PS5の売上は15%増加し、950万台を販売した。.
  • プレイステーションのオンライン加入者数も1億2900万人に達した。.
  • ソニーは年間売上高70億ドルを見込んでいる。.

 

 

更新: 2月14日金曜日、ソニーが収益見通しを上方修正したことを受けて、同社の株価は11%急騰した。

ソニーのゲーム部門は、ユーザー数の増加に伴いプレイステーション5の売上が好調を維持していることから、収益予想を引き上げました。.

報道によると、ソニーは12月四半期にPS5を950万台販売し、前年同期比15%増となった。ゲームソフトの売上は7%増加し、ネットワークサービスも30%近く増加し、PlayStationのオンライン加入者数は過去最高の1億2900万人に達した。

ソニーのゲーム部門はハードウェア部門を上回っています。.

同社は年間売上高見通しを10%増の1兆800億円(70億ドル)に引き上げ、市場予想を上回った。.

東京に本社を置く同社のゲーム業界での成功は、PS5向けタイトルのラインナップ拡充に向けた多額の投資によるものだ。モーニングスターのリサーチディレクター、伊藤一典氏は、「これにより来期、そして再来期の利益創出が保証されるはずだ」と述べている。

同社は、スマートフォンのカメラセンサー事業が市場の継続的な困難により停滞する中、エンターテインメント分野のIPの獲得に注力している。.

ソニーのCEOである十時裕樹氏は、PCゲームアクセサリの開発を主導した後、ゲーム開発への取り組みを変革するよう指示しました。ライブサービスゲームの開発開始時にソニーは失敗を犯しましたが、コンコルドの直後の失敗が、方向転換を迫るきっかけとなりました。

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ソニーは最近、経営陣の刷新を行いました。西野秀明氏が社長に就任し、ハーマン・ハルスト氏がスタジオビジネスグループの責任者に就任しますdent

PlayStation 5 ProはPS5の強化版・ハイエンド版であり、市場での地位を維持しました。十時氏によると、PS5 Proは12月四半期の売上を予想以上に伸ばしました。.

十時氏はさらに、「我々がラインナップしているtronなゲームは、PS5の現在の勢いを来期に向けてさらに高めるのに役立つだろう」と語った。.

ソニーは、ロックスター ゲームズの『グランド・セフト・オート VI』やカプコンの『モンスターハンター ワイルド』など、今後の主要ビデオ ゲームのリリースに期待しています。.

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