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ソニーはゲーム収益に賭ける、PS5の販売が期待を上回る

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 2分で読了
ソニーはゲーム収益に賭ける、PS5の販売が期待を上回る
  • PS5の販売は15%増加し、9.5百万台が販売されました。
  • PlayStation オンラインの加入者数も129百万人に達しました。
  • ソニーは年間収益を$7億と見込んでいます。

 

 

更新:2月14日(金)、ソニーの株価は収益見通しの引き上げにより11%上昇しました。

ソニーのゲーム部門は、高いPlayStation 5の販売と増加するユーザー数を維持しながら、収益見通しを引き上げました。

ブルームバーグの 報道によると、ソニーは12月四半期に950万台のPS5を販売し、前年比15%増となりました。ゲームソフトウェアの販売は7%増加し、ネットワークサービスはほぼ30%増加し、PlayStationのオンライン加入者は過去最高の1億2,900万人となりました。

ソニーのゲーム部門はハードウェア部門を上回る好調ぶりを見せました。

同社は年間収益見通しを10%引き上げ、1兆800億円(70億ドル)とし、市場の予測を上回りました。

東京を拠点とする同社のゲーム部門の成功は、PS5ライブラリにタイトルを追加するための多額の投資に起因しています。モーニングスターのリサーチディレクターである伊東和範氏は、「これは翌年度とその翌年度の利益生成を保証するはずです」と述べています。

同社はエンターテインメント分野でのIPの取得に注力している一方、スマートフォン用カメラセンサー事業は、継続的な市場の困難に直面して停滞しています。

ソニーのCEOである広木富木氏は、PCゲームアクセサリーへの取り組みを率いた後、同社のゲームアプローチを変革するよう指示しました。同社はライブサービスゲームの開発を開始した際にミスをしたものの、 Concordの即時の失敗により、方向転換を余儀なくされました。

ソニーは最近、主要なチームにも変更を加えました。西野英明氏は 昇格 してソニー・インタラクティブエンタテインメントの単独社長となり、ヘルマン・ヘルストはスタジオ事業グループを管理します。

PlayStation 5 Proは、PS5コンソールの強化されたハイエンド版であり、市場での地位を維持しました。広木氏によると、PS5 Proは12月四半期に予想を上回る販売を記録しました。

広木氏はさらに、「強力なゲームタイトルが並んでいることが、PS5の現在の勢いを次の会計年度に繋げるのに役立つでしょう」と付け加えました。

ソニーは、ロックスターゲームズの『グランド・セフト・オートVI』やカプコンの『モンスターハンター ワイルズ』など、今後の主要なビデオゲームのリリースを楽しみにしています。

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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