유명 게임 엘든 링을 비롯한 여러 명작 소울라이크 게임을 제작한
미야자키는 솔직한 인터뷰에서 엘든 링의 풀리지 않는 미스터리에 대한 흥미로운 이야기, 게임 디자인에서 탐험의 중요성, 그리고 소울 시리즈의 진화에 대한 자신의 견해를 공유했습니다.
엘든 링에서 드러난 비밀들
인터뷰에서 미야자키는 엘든 링 출시 후 2년이 지났음에도 불구하고 플레이어들이 게임 속 광활한 세계 곳곳에 숨겨진 "작은 요소" 하나를 아직 발견하지 못했다고 밝혔습니다.
이번 공개는 팬들의 호기심을 다시 불러일으켰고, 찾기 힘든 이 단서를 향한 진지한 탐구를 촉발시켰습니다. 미야자키의 수수께끼 같은 힌트는 플레이어들이 게임의 복잡한 세계관을 더 깊이 파고들어 숨겨진 미스터리를 풀어내도록 이끄는 거부할 수 없는 유혹입니다.
미야자키는 엘든 링에서 탐험의 중요성을 강조하며, 플레이어 경험을 형성하는 데 탐험이 핵심적인 역할을 한다고 역설했습니다. 그는 전통적인 퀘스트 표시 없이도 플레이어들이 게임의 오픈 월드 환경을 탐색할 수 있을 것이라는 확신을 표명하며, 자연스러운 탐험을 통해 숨겨진 비밀을 발견하는 보람을 강조했습니다.
이러한 의도적인 디자인 선택은 플레이어의 자율성과 발견을 우선시하는 몰입감 넘치는 게임플레이 경험을 만들고자 하는 미야자키의 노력을 반영합니다.
다크 소울 2에 대한 생각과 향후 프로젝트
미야자키 하야오는 자신이 직접 감독하지는 않았지만 총괄 제작에 참여한 '다크 소울 2'에 대해 이야기하며, 이 게임을 시리즈 발전에 귀중한 아이디어를 제공한 "훌륭한 프로젝트"라고 칭찬했습니다. 그는 게임 개발에 있어 다양한 관점의 중요성을 강조하며, 여러 감독들이 시리즈에 신선한 접근 방식을 불어넣는 데 기여한 역할을 인정했습니다.
미야자키는 향후 "소울라이크" 게임의 연출 책임을 스튜디오 내 새로운 인물들에게 위임하여 혁신과 창의성을 장려할 것이라고 암시했다.
프롬 소프트웨어의 미래 비전
미야자키 감독은 향후 계획에 대해 언급하면서도 구체적인 내용은 밝히지 않았으며, 특히 지적 재산권 문제로 인해 소문으로만 떠도는 블러드본 속편에 대해서는 언급을 피했다.
하지만 그는 최근 출시된 아머드 코어 6에 만족감을 표하며 향후 시리즈 추가 가능성을 시사했습니다. 미야자키의 이러한 미래지향적인 접근 방식은 프롬소프트웨어가 게임 업계에서 한계를 뛰어넘고 새로운 지평을 탐구하려는 의지를 보여줍니다.

