Il famoso game director Hidetaka Miyazaki, noto per il suo lavoro su Elden Ring e altri giochi Souls-like acclamati dalla critica, ha recentemente intervistato IGN per discutere di vari aspetti dello sviluppo dei videogiochi e del futuro di FromSoftware.
In un'intervista sincera, Miyazaki ha condiviso dettagli intriganti sui misteri di Elden Ring, sull'importanza dell'esplorazione nel game design e sulla sua prospettiva sull'evoluzione della serie Souls.
I segreti svelati dell'anello di Elden
Durante l'intervista, Miyazaki ha svelato che, nonostante siano trascorsi due anni dall'uscita di Elden Ring, i giocatori non hanno ancora scoperto un "piccolo elemento" nascosto nella vasta distesa del mondo di gioco.
Questa rivelazione ha rinnovato la curiosità dei fan, accendendo una sincera ricerca di questa sfuggente scoperta. Il criptico suggerimento di Miyazaki è un invito irresistibile per i giocatori ad addentrarsi più a fondo nell'intricata tradizione del gioco e a svelarne i misteri nascosti.
Miyazaki ha sottolineato l'importanza dell'esplorazione in Elden Ring, sottolineandone il ruolo fondamentale nel plasmare l'esperienza del giocatore. Ha espresso fiducia nella capacità dei giocatori di esplorare l'ambiente open-world del gioco senza i tradizionali indicatori di missione, evidenziando la natura gratificante dello scoprire segreti attraverso l'esplorazione organica.
Questa scelta progettuale deliberata riflette l'impegno di Miyazaki nel creare esperienze di gioco coinvolgenti, dando priorità all'azione e alla scoperta del giocatore.
Riflessioni su Dark Souls 2 e progetti futuri
Parlando di Dark Souls 2, titolo che ha supervisionato ma non diretto direttamente, Miyazaki ha elogiato il gioco definendolo un "grande progetto" che ha apportato idee preziose all'evoluzione della serie. Ha sottolineato l'importanza di prospettive diverse nello dei videogiochi , riconoscendo il ruolo dei vari registi nell'apportare nuovi approcci al franchise.
Miyazaki ha accennato alla possibilità di delegare le responsabilità di regia per i futuri giochi "Souls-like" a nuove voci all'interno dello studio, promuovendo innovazione e creatività.
Visione per il futuro di From Software
Guardando al futuro, Miyazaki ha accennato a potenziali progetti futuri, pur rimanendo discreto sui dettagli, in particolare per quanto riguarda un possibile sequel di Bloodborne, a causa di considerazioni sulla proprietà intellettuale.
Tuttavia, ha espresso soddisfazione per la recente uscita di Armored Core 6, accennando alla possibilità di future aggiunte alla serie. L'approccio lungimirante di Miyazaki sottolinea l'impegno di FromSoftware nel superare i limiti ed esplorare nuovi orizzonti nel settore dei videogiochi.

