Известный гейм- директор Хидетака Миядзаки, прославившийся своей работой над Elden Ring и другими получившими признание критиков играми в жанре Souls-like, недавно дал интервью IGN, в котором обсудил различные аспекты разработки игр и будущее FromSoftware.
В откровенном интервью Миядзаки поделился интригующими подробностями о неразгаданных тайнах Elden Ring, о значении исследования в игровом дизайне и о своем взгляде на эволюцию серии Souls.
Раскрытые секреты кольца Элден
В ходе интервью Миядзаки рассказал, что, несмотря на то, что с момента выхода Elden Ring прошло два года, игроки до сих пор не обнаружили «небольшой элемент», скрытый в бескрайних просторах игрового мира.
Это откровение вновь пробудило любопытство фанатов, разжигая искренние поиски этой неуловимой находки. Загадочный намёк Миядзаки — это непреодолимое приглашение для игроков глубже погрузиться в сложную историю игры и разгадать её скрытые тайны.
Миядзаки подчеркнул важность исследования в Elden Ring, акцентируя внимание на его ключевой роли в формировании игрового опыта. Он выразил уверенность в способности игроков ориентироваться в открытом мире игры без традиционных маркеров заданий, подчеркнув, насколько увлекательно находить секреты посредством органичного исследования.
Этот обдуманный дизайнерский выбор отражает стремление Миядзаки создавать захватывающие игровые впечатления, в которых приоритет отдается свободе действий и открытиям игрока.
Размышления о Dark Souls 2 и будущих проектах
Обсуждая Dark Souls 2, игру, над которой он работал, но не был непосредственным режиссером, Миядзаки высоко оценил проект, назвав его «великолепным», внесшим ценный вклад в развитие серии. Он подчеркнул важность разнообразия точек зрения в игр , признав роль разных режиссеров в привнесении свежих подходов к франшизе.
Миядзаки намекнул на то, что в будущем обязанности режиссера игр в стиле «Souls» будут переданы новым сотрудникам студии, что будет способствовать инновациям и творчеству.
Видение будущего компании From Software
Заглядывая в будущее, Миядзаки намекнул на потенциальные будущие проекты, но при этом сохранил конфиденциальность в отношении конкретных деталей, особенно касающихся слухов о продолжении Bloodborne из-за соображений, связанных с интеллектуальной собственностью.
Однако он выразил удовлетворение недавним выходом Armored Core 6, намекнув на возможность будущих дополнений к серии. Перспективный подход Миядзаки подчеркивает стремление FromSoftware расширять границы и исследовать новые горизонты в игровой индустрии.

