الشهير الألعاب هيدتاكا ميازاكي، المعروف بعمله على لعبة Elden Ring وغيرها من ألعاب Souls-like التي نالت استحسان النقاد، مؤخرًا مع IGN لمناقشة جوانب مختلفة من تطوير الألعاب ومستقبل FromSoftware.
في مقابلة صريحة، شارك ميازاكي تفاصيل مثيرة للاهتمام حول ألغاز لعبة Elden Ring المستمرة، وأهمية الاستكشاف في تصميم الألعاب، ووجهة نظره حول تطور سلسلة Souls.
أسرار لعبة إلدن رينغ التي تم الكشف عنها
خلال المقابلة، كشف ميازاكي أنه على الرغم من مرور عامين على إصدار لعبة Elden Ring، إلا أن اللاعبين لم يكتشفوا بعد "عنصرًا صغيرًا" مخفيًا داخل المساحة الشاسعة لعالم اللعبة.
أثار هذا الكشف فضول المعجبين من جديد، وأشعل حماسهم للبحث الجاد عن هذا الاكتشاف الغامض. تلميح ميازاكي المبهم دعوة لا تُقاوم للاعبين للغوص أعمق في عالم اللعبة المعقد وكشف أسرارها الخفية.
أكد ميازاكي على أهمية الاستكشاف في لعبة Elden Ring، مشدداً على دوره المحوري في تشكيل تجربة اللاعب. وأعرب عن ثقته في قدرة اللاعبين على التنقل في عالم اللعبة المفتوح دون الحاجة إلى علامات المهام التقليدية، مسلطاً الضوء على متعة اكتشاف الأسرار من خلال الاستكشاف الطبيعي.
يعكس هذا الخيار التصميمي المتعمد التزام ميازاكي بصنع تجارب لعب غامرة تعطي الأولوية لحرية اللاعب واكتشافه.
تأملات حول لعبة دارك سولز 2 والمشاريع المستقبلية
أثناء حديثه عن لعبة Dark Souls 2، التي أشرف عليها ميازاكي لكنه لم يُخرجها بشكل مباشر، أشاد باللعبة واصفًا إياها بأنها "مشروع عظيم" ساهم بأفكار قيّمة في تطور السلسلة. وأكد على أهمية تنوّع وجهات النظر في الألعاب ، مُقرًّا بدور المخرجين المختلفين في تقديم مناهج جديدة للسلسلة.
ألمح ميازاكي إلى تفويض مسؤوليات الإخراج لألعاب "سولز لايك" المستقبلية إلى أصوات جديدة داخل الاستوديو، مما يعزز الابتكار والإبداع.
رؤية مستقبلية لشركة فروم سوفتوير
وبالنظر إلى المستقبل، ألمح ميازاكي إلى مشاريع مستقبلية محتملة مع التزامه بالتكتم بشأن التفاصيل، لا سيما فيما يتعلق بجزء ثانٍ من لعبة Bloodborne بسبب اعتبارات الملكية الفكرية.
ومع ذلك، أعرب عن رضاه عن الإصدار الأخير من لعبة Armored Core 6، مُلمحًا إلى إمكانية إضافة أجزاء أخرى للسلسلة في المستقبل. ويؤكد نهج ميازاكي الاستشرافي التزام FromSoftware بتجاوز الحدود واستكشاف آفاق جديدة في صناعة ألعاب الفيديو.

