El renombrado de juegos Hidetaka Miyazaki, conocido por su trabajo en Elden Ring y otros juegos tipo Souls aclamados por la crítica, recientemente se sentó con IGN para discutir varios aspectos del desarrollo de juegos y el futuro de FromSoftware.
En una sincera entrevista, Miyazaki compartió detalles intrigantes sobre los misterios actuales de Elden Ring, la importancia de la exploración en el diseño de juegos y su perspectiva sobre la evolución de la serie Souls.
Los secretos desenterrados del anillo de Elden
Durante la entrevista, Miyazaki reveló que a pesar de que han pasado dos años desde el lanzamiento de Elden Ring, los jugadores aún tienen que descubrir un "pequeño elemento" oculto dentro de la vasta extensión del mundo del juego.
Esta revelación ha renovado la curiosidad de los fanáticos y ha encendido una búsqueda sincera de este escurridizo descubrimiento. La críptica pista de Miyazaki es una invitación irresistible para que los jugadores profundicen en la intrincada historia del juego y desentrañen sus misterios ocultos.
Miyazaki subrayó la importancia de la exploración en Elden Ring, enfatizando su papel fundamental a la hora de dar forma a la experiencia del jugador. Expresó confianza en la capacidad de los jugadores para navegar por el entorno de mundo abierto del juego sin los marcadores de misiones tradicionales, destacando la naturaleza gratificante de descubrir secretos a través de la exploración orgánica.
Esta elección deliberada de diseño refleja el compromiso de Miyazaki de crear experiencias de juego inmersivas que prioricen la agencia y el descubrimiento del jugador.
Reflexiones sobre Dark Souls 2 y proyectos futuros
Mientras hablaba de Dark Souls 2, un título que supervisó pero no dirigió directamente, Miyazaki elogió el juego como un "gran proyecto" que aportó ideas valiosas a la evolución de la serie. Hizo hincapié en la importancia de las diversas perspectivas en de juegos , reconociendo el papel de los diferentes directores a la hora de aportar nuevos enfoques a la franquicia.
Miyazaki insinuó que delegar responsabilidades de dirección para futuros juegos “Souls-like” a nuevas voces dentro del estudio, fomentando la innovación y la creatividad.
Visión del futuro de From Software
De cara al futuro, Miyazaki insinuó posibles proyectos futuros sin dejar de ser discreto sobre los detalles, particularmente con respecto a una rumoreada secuela de Bloodborne debido a consideraciones de propiedad intelectual.
Sin embargo, expresó satisfacción con el reciente lanzamiento de Armored Core 6, insinuando la posibilidad de futuras incorporaciones a la serie. El enfoque prospectivo de Miyazaki subraya el compromiso de FromSoftware de superar los límites y explorar nuevos horizontes en la industria del juego.
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