벤데타 게임즈의 CEO(Chief Executive Outlaw) 알렉스 맥코넬과의 질의응답

벤데타 게임즈의 CEO(Chief Executive Outlaw) 알렉스 맥코넬과의 질의응답 인터뷰
웹3 게임은 암호화폐 업계에서 가장 주목받는 분야 중 하나이며, 여러 면에서 플레이어들에게 중요한 전환점이 되고 있습니다. 아직 초기 단계이긴 하지만, 다양한 장르와 메커니즘을 독특하게 결합한 웹3 게임들이 이미 활발하게 등장하고 있으며, 암호화폐 경제의 이점까지 누릴 수 있습니다.
Vendetta Games는 플레이어에게 더 많은 제어권, 소유권 및 잠재적 수익 창출 기회를 제공하는 게임 생태계를 갖춘 뛰어난 서부극 장르의 웹3 게임입니다.
Cryptopolitan 벤데타 게임즈의 CEO인 알렉스 맥코넬과 인터뷰를 통해 프로젝트, 향후 로드맵, 그리고 웹3 게임 산업 전반에 대한 더 자세한 정보를 얻었습니다.
본인 소개와 벤데타 게임즈에서의 역할에 대해 말씀해 주시겠습니까?
저는 평생 게이머이자 사업가입니다. 캐나다 출신으로, 원래는 촐크 리버(Chalk River)라는 아주 작은 마을에서 태어났습니다(저희 메타버스의 이름도 여기서 유래했습니다). 20여 년 전, 중국어를 배우기 위한 1년 여행으로 아시아에 왔지만 결국 이곳이 제 고향이 되었습니다. 아시아에서 사업을 해왔으며, 중국에서 두 개의 성공적인 회사를 운영하고 있습니다. 하나는 바닥재 전문 무역 회사이고, 다른 하나는 아시아(중국, 대만, 베트남, 태국)에서 판매하는 제품의 품질 관리 및 테스트를 담당하는 ISO 인증 연구소입니다.

저는 토큰을 보유하지 않은 웹 3 태그 및 trac회사를 설립하여 운영하고 있으며, 이 회사는 제 무역 및 품질 관리 사업과 완벽하게 연계되어 원자재부터 최종 소비자까지 바닥재에 태그를 부착합니다. 저는 2015년부터 암호화폐에 투자해 왔으며, 소규모 탈중앙화 투자 그룹인 "OG Ventures"의 공동 설립자입니다. 암호화폐 투자 및 성공을 바탕으로 서부극 테마 길드인 VendettaDAO를 만들었고, 이를 통해 Vendetta Games와 저의 열정적인 프로젝트인 서부극 메타버스 Chalk River, 그리고 7개의 서부극 테마 사이드 게임을 설립하고 개발하게 되었습니다.
웹3 게임 사업에 뛰어들기로 결정한 계기는 무엇인가요?
열렬한 게이머로서 저는 웹 3 게임과 메타버스에 초창기부터 투자해 왔습니다. 여러 웹 3 게임 프로젝트에 상당한 자산을 보유하게 되면서 길드를 설립하게 되었고, 지난 사이클의 웹 3 프로젝트들이 아직 완성되지 않은 상태였기 때문에 많은 연구원들이 활발하게 활동할 수 있도록 제가 직접 플레이하고 싶은 서부극 테마 게임을 만들기 시작했습니다. 그리고 이 게임들을 통해 연구원들이 길드 활동에 적극적으로 참여하도록 유도했습니다. 이러한 열정이 지금의 벤데타 게임즈로 발전하게 되었습니다.
벤데타 게임즈를 홍보한다면, 가장 설득력 있는 메시지는 무엇일까요?
벤데타 게임즈는 '재미'를 최우선으로 생각하는 열정적인 프로젝트입니다. 전통적인 웹 2 게임 및 경제 시스템을 따르면서 웹 3 소유권과 암호화폐 경제라는 추가적인 이점을 제공합니다. 경쟁이 치열하고 위험 기반(Riskfi)이며 게임화된 스테이킹 기반 경제 시스템을 채택하여, VDT 토큰은 기존 웹 3 게임처럼 인플레이션이 발생하는 것이 아니라 시장에서 디플레이션 효과를 발휘합니다.
Chalk River와 Vendetta Games에서 제작한 다른 생태계 게임들에 대해 소개해 주세요. 앞으로 더 많은 사이드 게임이 출시될 예정인가요?
Chalk River의 오픈 메타버스는 Red Dead Redemption과 유사한 분위기와 느낌을 가지고 있습니다. 게임의 소셜 픽션, 리스크 픽션, 도박, 그리고 게임화된 스테이킹 요소를 적극적으로 활용합니다. 아름답고 광활한 서부 개척 시대를 배경으로, 플레이어는 Chalk River에서 다른 플레이어들과 교류하고, 총격전을 벌이고, NPC와 전투를 벌일 수 있습니다. 또한, 농작물을 재배하고, 말을 사육 및 판매하고, 사업체나 마을 전체를 투자하여 사업체/마을에서 제공하는 모든 게임 내 아이템과 서비스를 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 메타버스를 탐험하고 참여하면서 다양한 캐릭터 기반 스토리라인 퀘스트를 진행할 수도 있습니다. 메타버스에서는 다음과 같은 7가지 멀티플레이어(또는 싱글플레이어) 사이드 게임을 즐길 수 있습니다
- 메인스트리트 총격전 – 1대1 또는 5대5 대결, 총격전 형식 classic 게임입니다.
- 캐니언 런(Canyon Run)은 플레이어들이 험난한 배런 캐니언(Barron Canyon)을 말을 타고 질주하며 장애물, 독사, 전갈, 무법자 산적, 그리고 경쟁자들의 공격을 피하는 박진감 넘치는 멀티플레이어 레이싱 게임입니다.
- 마을을 지켜라 – 이 멀티플레이어 게임에서 3~5명으로 구성된 소규모 팀이 5~10명으로 이루어진 대규모 무법자 무리의 침략으로부터 변경 마을을 방어합니다. 플레이어는 방어팀 또는 침략자 팀을 선택할 수 있습니다.
- 카우보이 vs 좀비 – 혼자 또는 친구들과 함께 유령이 출몰하는 마을을 침략하는 NPC 좀비 무리로부터 구하기 위한 전투에 참여할 수 있습니다.
- 라스트 맨 스탠딩 – 이 멀티플레이어 배틀 로얄 모드에서는 최후의 1인이 되기 위해 플레이어들이 서로 전투를 벌입니다. 게임이 진행됨에 따라 전투 지역이 점차 줄어들어 플레이어들은 마을 중앙에 단 한 명의 플레이어만 남을 때까지 근접전으로 계속 싸워야 합니다.
이 서부극 메타버스 및 게임 시리즈는 벤데타 게임즈의 첫 번째 단계일 뿐입니다. 앞으로 출시될 웹 3 게임으로는 해적 메타버스와 삼국지(중국 역사 소설 기반) 메타버스가 있습니다. 두 작품 모두 벤데타 게임즈의 테마와 문화에 매우 잘 어울립니다.
그래픽과 사운드는 플레이어들의 흥미를 끄는 요소 중 일부입니다. 벤데타 게임즈는 이 부분에서 얼마나 발전했을까요?
Vendetta는 AAA급 게임처럼 보이는 결과물을 만들기 위해 오디오와 그래픽 경험에 많은 공을 들였습니다. 서부극 영화처럼, 배경의 모습과 소리는 장르의 핵심 요소입니다. 저희는 이 장르를 열렬히 사랑하며, 그 본질을 충실히 구현하고자 노력했습니다. 풍경의 아름다움, 웅장한 스카이라인, 그리고 밤하늘의 별빛까지 모든 디테일에 심혈을 기울였습니다.
Vendetta Games는 플레이어에게 어떤 보상과 업적을 제공하나요?
벤데타 플레이어는 게임 참여 및 다양한 업적 달성을 통해 오프체인 게임 내 화폐인 골드 더스트를 획득할 수 있습니다. 또한, 리스크 파이(Risk-Fi) 활동, 게임화된 스테이킹, 게임 내 말 사육 경제 참여, 그리고 게임 내 주요 목표 달성을 통해 블록체인 토큰인 VDT와 NFT를 획득할 수 있습니다.
Vendetta Games는 최근 IDO(인디펜던트 온라인 개발)를 발표했습니다. 이에 대해 좀 더 자세히 알려주시겠습니까?
저희 IDO는 2월 22일 주간에 걸쳐 4~5개의 서로 다른 발사대에서 진행될 예정이며, TGE는 2월 28일에 추후 발표될 CEX에서 진행될 예정입니다.
Vendetta Frontier Pass가 Opensea에서 한 달 만에 거래량 550 ETH를 돌파했습니다. 이 성과는 게임에 대한 초기 예상치와 비교했을 때 어떤가요?
이러한 중요한 성과를 달성하게 되어 매우 기쁩니다. 이 프로젝트는 저의 열정이 담긴 작품이자, 처음에는 저 자신을 위해 만들었던 메타버스 게임인데, 다른 분들도 저만큼이나 흥미를 느끼고 관심을 가져주시니 정말 큰 보람을 느낍니다.
게임 좋아하세요? 벤데타 게임즈 외에 좋아하는 게임은 뭐예요?
네, 저는 평생 게이머입니다. 코만도어 64로 게임을 시작했고, 그 후 닌텐도와 세가 게임에 더 몰두했습니다. 당시에는 마리오, 소닉, 마이크 타이슨 펀치 아웃, 콘트라, 엑시타바이크, 젤다를 즐겨 했습니다. NHLPA 시리즈도 몇 시간씩 플레이했죠. 최근에는 레드 데드 리뎀션, GTA, 룬스케이프를 했습니다. 솔직히 지금은 Chalk River와 관련 게임들을 계속 만들고 플레이하고 싶습니다. 제가 게임에서 좋아 enj요소들과 서부극 장르의 매력을 모두 담은 게임들이기 때문입니다.
플레이어의 관점에서 웹3 게임이 복잡하거나 접근하기 어렵게 느껴지는 주된 장벽은 무엇일까요?
지갑과 다양한 블록체인에 대한 이해가 필요합니다. 암호화폐에 익숙하지 않다면 토큰 가격의 급격한 변동(등락)에도 적응해야 할 것입니다. 하지만 지난 약세장 동안 많은 개발이 이루어졌고, 지갑과 소셜 계정 로그인 등 편리한 솔루션들이 많이 등장하면서 웹 3 게임의 주요 문제점들이 해결되었다고 생각합니다. 이러한 변화하는 환경 속에서 간편한 가입, 게임 플레이, 블록체인과의 원활한 상호작용 덕분에 더 많은 웹 2 게이머와 웹 2 기업들이 웹 3로 넘어올 것으로 예상됩니다
웹3 게임의 미래에 대한 당신의 가장 큰 예측은 무엇인가요?
저는 우리가 더 이상 웹 3라는 용어를 쓰지 않게 될 것이라고 예측합니다. 오히려 웹 3가 새로운 강세장에서 엄청난 영향력을 발휘하고 웹 3 게임이 표준이 될 것이라고 예측합니다. 웹 3는 점점 더 자연스럽게 통합되고 있으며, 과거의 주가 조작과 같은 문제점들은 해결되었고, 이제 게임은 무엇보다 재미있어야 한다는 기본적인 원칙으로 돌아가고 있습니다. 재미있는 게임에 웹 3의 소유권과 금전적 혜택까지 더해진다면, 사람들은 전통적인 게임보다 웹 3 게임을 선택하는 것이 당연한 일이 될 것입니다.
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이비암 와야스
이비암 와야스는 2019년부터 암호화폐 뉴스 분야를 취재해 왔습니다. 그는 나이지리아 국립 개방 대학교에서 컴퓨터 과학을 전공했습니다. 그의 기사는 코인포마니아, 크립토 뉴스 오스트레일리아, 알트코인버즈 등 다양한 암호화폐 뉴스 플랫폼에 게재되었습니다. 컴퓨터 과학 전공 지식을 바탕으로 현재는 암호화폐, 로봇 공학, 장수 관련 뉴스에 집중하고 있습니다.
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