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메타의 3분기 매출은 26% 급증한 512억 달러를 기록했지만, 리얼리티 랩스는 44억 달러의 손실을 입었습니다

이 게시글 내용:

  • 메타는 3분기 매출이 전년 동기 대비 26% 증가한 512억 4천만 달러를 기록했다고 발표했습니다.
  • 리얼리티 랩스는 4억 7천만 달러의 매출을 올렸지만 44억 달러의 영업 손실을 기록했습니다.
  • 159억 3천만 달러에 달하는 일회성 세금 부담으로 순이익은 27억 1천만 달러로 감소했고, 실효세율은 87%로 상승했다.

수요일 장 마감 후 발표된 메타의 3분기 실적에 따르면, 회사는 3분기에 512억 4천만 달러의 매출을 올렸으며, 이는 작년 같은 기간의 405억 9천만 달러보다 26% 증가한 수치입니다.

영업이익은 205억 3천만 달러로 전년 동기 173억 5천만 달러 대비 18% 증가했습니다. 그러나 매출 급증에도 불구하고, 트럼프 행정부의 새로운 미국 법인세법에 따른 막대한 일회성 세금 부담으로 순이익은 지난해 156억 9천만 달러에서 83% 급감한 27억 1천만 달러를 기록했습니다.

메타는 '원 빅 뷰티풀 빌 법안(One Big Beautiful Bill Act)'과 미국의 법인세 대체최저세(ACMT)로 인해 159억 3천만 달러의 비cash 소득세 비용이 발생함에 따라 실효세율이 2024년 12%에서 87%로 급등했다고 밝혔습니다.

해당 일회성 비용을 제외하면 세율은 14%가 되고 순이익은 186억 4천만 달러에 달하며 희석 주당 순이익은 보고된 1.05달러가 아닌 7.25달러로 상승했을 것입니다.

리얼리티 랩스, 44억 달러 손실 기록

메타의 메타버스 사업부는 계속해서 cash소진하고 있습니다. VR 및 AR 하드웨어를 담당하는 리얼리티 랩스는 해당 분기에 44억 달러의 영업 손실을 기록했으며, 매출은 4억 7천만 달러에 불과했습니다.

분석가들은 3억 1600만 달러의 매출에 51억 달러의 더 큰 손실을 예상했었습니다. 이 사업부는 퀘스트 VR 헤드셋과 에실로룩소티카와 공동으로 디자인한 레이밴 및 오클리 AI 스마트 안경을 생산합니다.

참고로  JP모건의 3분기 실적 발표는 거래 및 인수합병 호황에 힘입어 예상치를 크게 상회했습니다.

이 회사의 리얼리티 랩 사업부는 2020년 말 이후 누적 손실이 700억 달러를 넘어섰으며, 메타는 그 원인으로 VR, AR 및 기타 소비자 하드웨어 제작 비용의 높은 부담을 꼽았습니다.

는 3분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 "레이밴 메타 웨어러블 제품 카테고리가 분명히 매출 성장을 견인하고 있다"고 말했다

지난 9월, 마크 저커버그 CEO는 799달러짜리 레이밴 디스플레이 안경을 공개했습니다. 이 제품은 통합 디스플레이와 제스처 입력을 위한 뉴럴 손목 밴드를 탑재한tron밴 최초의 소비자용 AI 안경입니다. 저커버그 CEO는 "사업과 커뮤니티 모두에서 매우 성공적인 분기를 보냈습니다."라고 말하며, "메타 슈퍼인텔리전스 랩은 순조롭게 출발했고, 우리는 AI 안경 분야에서 업계를 선도하고 있습니다. 앞으로 펼쳐질 기회의 극히 일부만을 실현하더라도, 향후 몇 년은 우리 역사상 가장 흥미진진한 시기가 될 것입니다."라고 덧붙였습니다

긍정적인 분위기에도 불구하고, 리얼리티 랩스는 여전히 재정적 손실의 주범입니다. 하지만 메타의 주력 사업은 광고 운영을 통해 이러한 손실을 메우고 있습니다.

운영 데이터 및 2025년 전망

Meta의 모든 앱 제품군에서 2025년 9월 기준 일일 활성 사용자 수는 평균 35억 4천만 명으로 전년 대비 8% 증가했습니다. 광고 노출 수는 14% 증가했고, 광고당 평균 가격은 전년 대비 10% 상승했습니다. 총 비용 및 지출은 307억 1천만 달러에 달해 32% 증가했는데, 이는 인프라 및 AI 개발 분야에 대한 투자가 증가했기 때문입니다.

  주요 투자자들이 AI 관련 주식에서 정부 지원 분야로 자금을 옮기고 있다는 점도 참고하세요.

해당 분기 자본 지출은 임대료를 포함하여 총 193억 7천만 달러였습니다. 메타는 A급 자사주 매입에 31억 6천만 달러를 지출했고, 배당금 및 배당금 상당액으로 13억 3천만 달러를 지급했습니다. 9월 30일 기준 Cash , cash cash 흐름은 300억 달러에 달했고, 잉여 cash 흐름은 106억 2천만 달러였습니다. 직원 수는 78,450명으로 전년 동기 대비 8% 증가했습니다.

메타는 향후 4분기 매출이 환율 변동으로 인한 1%의 순풍에 힘입어 560억 달러에서 590억 달러 사이가 될 것으로 예상합니다. 회사는 광고 매출의 견조한 성장세가tron것으로 예상하지만, 작년 퀘스트 3S 출시와 이번 분기 소매점 조기 입고로 인해 리얼리티 랩스 매출은 다소 부진할 것으로 전망합니다.

2025년 총 지출액은 기존 예상치인 1,140억 달러~1,180억 달러에서 1,160억 달러~1,180억 달러로 상향 조정되었으며, 이는 전년 대비 22~24% 증가한 수치입니다. 자본 지출은 기존 예상치인 660억 달러~720억 달러에서 700억 달러~720억 달러로 증가할 것으로 전망됩니다.

메타는 현재 미국 세법에 변화가 없을 경우 4분기 법인세율이 12%에서 15% 사이가 될 것으로 예상합니다.

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