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I ricavi di Meta nel terzo trimestre aumentano del 26% a 51,2 miliardi di dollari, ma Reality Labs ha perso 4,4 miliardi di dollari

In questo post:

  • Meta ha dichiarato un fatturato del terzo trimestre pari a 51,24 miliardi di dollari, in aumento del 26% rispetto all'anno precedente.
  • Reality Labs ha registrato una perdita operativa di 4,4 miliardi di dollari, generando al contempo un fatturato di 470 milioni di dollari.
  • Un'imposta una tantum di 15,93 miliardi di dollari ha ridotto l'utile netto a 2,71 miliardi di dollari e ha aumentato l'aliquota fiscale effettiva all'87%.

Secondo i risultati finanziari del terzo trimestre di Meta, pubblicati mercoledì dopo la chiusura delle contrattazioni, la società ha generato un fatturato di 51,24 miliardi di dollari nel terzo trimestre, con un aumento del 26% rispetto ai 40,59 miliardi di dollari dell'anno scorso.

L'utile operativo è salito a 20,53 miliardi di dollari, in aumento del 18% rispetto ai 17,35 miliardi di dollari dello stesso periodo dell'anno precedente. Tuttavia, nonostante l'impennata dei ricavi, l'utile netto dell'azienda è crollato dell'83%, attestandosi a 2,71 miliardi di dollari, rispetto ai 15,69 miliardi di dollari dell'anno scorso, a causa di un ingente onere fiscale una tantum legato alle nuove leggi fiscali statunitensi sulle società sotto l'amministrazione Trump.

Meta ha affermato che la sua aliquota fiscale effettiva è salita alle stelle all'87%, rispetto al 12% del 2024, dopo aver riconosciuto un onere fiscale noncash di 15,93 miliardi di dollari derivante dal One Big Beautiful Bill Act e dall'imposta minima alternativa per le società degli Stati Uniti.

Escludendo tale onere una tantum, l'aliquota fiscale sarebbe stata del 14%, l'utile netto avrebbe raggiunto i 18,64 miliardi di dollari e l'utile diluito per azione sarebbe salito a 7,25 dollari, anziché a 1,05 dollari come dichiarato.

Reality Labs trascina con una perdita di 4,4 miliardi di dollari

La divisione metaverso di Meta continua a bruciare cash. Reality Labs, responsabile dell'hardware VR e AR, ha registrato una perdita operativa di 4,4 miliardi di dollari nel trimestre, mentre il fatturato è stato di soli 470 milioni di dollari.

Gli analisti si aspettavano una perdita maggiore, pari a 5,1 miliardi di dollari, su un fatturato di 316 milioni di dollari. La divisione produce i visori Quest VR e gli occhiali intelligenti Ray-Ban e Oakley con intelligenza artificiale, progettati in collaborazione con EssilorLuxottica.

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La divisione Reality Labs dell'azienda ha registrato perdite cumulative per oltre 70 miliardi di dollari dalla fine del 2020, e Meta ne attribuisce la colpa agli elevati costi di sviluppo di hardware per realtà virtuale, realtà aumentata e altri dispositivi di consumo.

"È chiaro che i dispositivi indossabili Ray-Ban Meta stanno dando i loro frutti come categoria di prodotti", ha affermato durante la conference call sui risultati del terzo trimestre.

A settembre, il CEO Mark Zuckerberg ha presentato gli occhiali Ray-Ban Display da 799 dollari, i primi occhiali con intelligenza artificiale pronti per il consumatore dell'azienda, dotati di display integrato e braccialetto neurale per l'input gestuale. "Abbiamo avutotrontrimestre positivo per la nostra azienda e la nostra comunità", ha dichiarato Mark. "Meta Superintelligence Labs ha avuto un ottimo inizio e continuiamo a essere leader del settore degli occhiali con intelligenza artificiale. Se riusciremo a realizzare anche solo una frazione delle opportunità che ci attendono, i prossimi anni saranno il periodo più entusiasmante della nostra storia"

Nonostante il tono ottimista, Reality Labs rimane un pozzo senza fondo. L'attività principale di Meta, tuttavia, è quella di sostenere il peso dell'azienda attraverso le sue attività pubblicitarie.

Dati operativi e linee guida per il 2025

Nell'intera famiglia di app di Meta, a settembre 2025 il numero medio di persone attive giornaliere era di 3,54 miliardi, in aumento dell'8% rispetto all'anno precedente. Le impressioni pubblicitarie sono cresciute del 14% e il prezzo medio per annuncio è aumentato del 10% su base annua. I costi e le spese totali hanno raggiunto i 30,71 miliardi di dollari, in aumento del 32%, grazie all'intensificarsi della spesa per infrastrutture e sviluppo dell'intelligenza artificiale.

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Le spese in conto capitale per il trimestre sono ammontate a 19,37 miliardi di dollari, inclusi i pagamenti dei leasing. Meta ha speso 3,16 miliardi di dollari per il riacquisto di azioni di Classe A e ha pagato 1,33 miliardi di dollari in dividendi ed equivalenti. Cash , cash e i titoli negoziabili ammontavano a 44,45 miliardi di dollari al 30 settembre cash ha raggiunto i 30 miliardi di dollari e cash si è attestato a 10,62 miliardi di dollari. L'azienda impiegava 78.450 dipendenti, l'8% in più rispetto a un anno fa.

Guardando al futuro, Meta prevede un fatturato del quarto trimestre compreso tra 56 e 59 miliardi di dollari, sostenuto da un contributo positivo dell'1% dei tassi di cambio. L'azienda prevede una continuatroncrescita dei ricavi pubblicitari, ma un calo delle vendite di Reality Labs dovuto al lancio di Quest 3S lo scorso anno e all'avvio anticipato delle scorte al dettaglio in questo trimestre.

Le spese totali per il 2025 sono ora stimate tra i 116 e i 118 miliardi di dollari, in aumento rispetto ai precedenti 114-118 miliardi di dollari, con un incremento del 22-24% su base annua. Le spese in conto capitale sono previste tra i 70 e i 72 miliardi di dollari, in aumento rispetto alle precedenti previsioni di 66-72 miliardi di dollari.

Meta prevede che l'aliquota fiscale del quarto trimestre si attesterà tra il 12% e il 15%, supponendo che non vi siano modifiche alle attuali leggi fiscali statunitensi.

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