구글이 AI 영화 제작사 A24에 7500만 달러를 투자했습니다. 과연 영상이 AI의 진정한 목표일까요?

- 구글은 독립 영화 제작사 A24에 약 7500만 달러를 투자하며, 영화 스튜디오에 대한 첫 지분 투자를 단행했다.
- 이번 파트너십은 A사가 영화 제작자들에게 부정적인 인상을 준 비용 절감 및 신속한 영화 제작 방식을 피합니다.
- 영상 콘텐츠에 대한 투자는 중국에서 인공지능 활용이 나아갈 방향과 일맥상통합니다.
구글이dent 영화 제작사 A24의 지분을 인수하여, 최근 흥행에 성공한 영화 "백룸즈"와 "마티 슈프림"을 제작한 A24와 손을 잡고 영화 산업을 위한 인공지능 기술 개발에 나설 예정이다.
이번 거래에 정통한 소식통은 월스트리트저널(WSJ)에 구글이 A24 인수에 약 7500만 달러를 투자할 것이라고 밝혔습니다. 알파벳 산하의 구글은 유튜브를 통해 온라인 동영상 시장에서 이미 막강한 영향력을 행사하고 있지만, 영화 스튜디오에 지분을 투자하는 것은 이번이 처음입니다.
이번 계약 에 따라 구글의 딥마인드 AI 팀과 A24는 영화 제작 및 배급을 위한 새로운 도구를 개발하기 위해 협력할 예정이다.
이 조합은 다소 의외입니다. 오디오, 사진, 비디오를 생성할 수 있는 소프트웨어가 등장한 이후로 스튜디오와 AI 기업들은 줄곧 서로 조심스러운 거리를 유지해 왔습니다.
영화 제작사들은 저작권 침해를 이유로 AI 개발자들을 고소하고 경고장을 발송했으며, 많은 감독들은 이 기술이 진정한 창작 활동을 위협한다고 비판했습니다.
작년에 디즈니는 오픈아이얼, 오픈아이얼이 소라(Sora) 비디오 도구 서비스를 중단하면서 3월에 그 협력 관계는 무산되었습니다.
넷플릭스는 최근 벤 애플렉이 설립한 AI 스타트업을 인수했는데, 이 회사는 촬영 스태프를 다시 보내지 않고도 장면을 수정할 수 있는 기술을 보유하고 있습니다. 하지만 이러한 움직임 외에는 할리우드 대부분이 AI 도입에 있어 관망하는 태도를 보이고 있습니다. Cryptopolitan 이전 보도처럼, 넷플릭스는 AI로 제작된 영화를 플랫폼에 선보이는.
A24의 영화 라이브러리에 접근할 수 없고, 비용 절감에 대한 제안도 할 수 없었다
A24의 기술 및 혁신 담당 파트너인 스콧 벨스키는 그 이유가 간단하다고 말했다. 그는 개발자들이 AI를 주로 비용 절감과 개발 속도 향상 수단으로만 홍보해 왔는데, 이는 영화 제작자들에게는 그다지 매력적이지 않다는 것이다.
벨스키는 "창의적 통제권을 유지하고 위험 감수를 지원하는 더 나은 활용법이 있다고 생각한다"고 말했다. 그는 또한 자신들이 개발하려는 도구는 "사람들이 불편하게 느끼는 프롬프트 생성 방식의 AI와는 전혀 다를 것"이라고 덧붙였다
이번 계약은 수년간 지속되며 독점 계약은 아닙니다. 중요한 점은 이 계약을 통해 구글이 A24의 영화 및 TV 프로그램 라이브러리를 포함한 자체 데이터에 접근할 수 있는 권한이 부여되지 않는다는 것입니다.
양측 모두 A24 소속 아티스트들을 작품에 참여시키기를 희망하고 있다. A24는 배우 티모시 샬라메, 영화 '백룸즈'의 감독 케인 파슨스 등 업계 최고의 유명 인사들과 협업하고 있다.
딥마인드의 제품 담당dent 인 엘리 콜린스는 "기술이 해당 분야 최고의 인재들의 손에 들어갈 때 획기적인 발전이 이루어진다고 믿습니다."라고 말했습니다.
A24와 딥마인드는 벨스키가 작년에 어도비에서 합류하기 전부터 협의 중이었습니다. 벨스키가 이끄는 20명 규모의 A24 랩스는 이미 AI를 활용해 스토리보드를 제작하는 애플리케이션을 개발하고 있는데, 스토리보드는 촬영 시작 전에 문제점을 파악하는 데 도움이 되는 영화의 개략적인 스케치입니다.
A24 스튜디오는 2024년 Thrive Capital이 주도한 투자 라운드에서 35억 달러의 기업 가치를 인정받으며 마지막으로 자금을 조달했습니다. 사정에 정통한 관계자들에 따르면 구글의 이번 투자는 당시 Thrive Capital이 투자했던 금액과 비슷한 규모입니다.
백룸 감독이 반박에 나섰습니다
최근 A24의 성공작 "백룸즈"의 감독 케인 파슨스는 호주 일간지 더 오스트레일리안과의 인터뷰에서 인공지능에 대한 자신의 솔직한 견해를 밝혔다. 그는 "대부분의 정상적인 사람들과 마찬가지로" 인공지능 기술이 할리우드를 장악하는 것을 원하지 않는다고 말했다.
파슨스는 "손가락 하나 튕겨서 생성형 AI를 영원히 없앨 수 있다면 아마 그렇게 할 겁니다."라고 말했습니다. "창의적인 관점에서 저는 그런 도구를 사용하는 데서 아무런 enj을 느끼지 못합니다. 제게는 그런 도구가 존재하는 이유 자체가 무의미하게 느껴집니다." 그는 AI가 언젠가 시각 효과 작업을 간소화할 수도 있다는 점은 인정했지만, "너무나 많은 것이 걸려 있고 이미 심각하게 해로운 결과들이 많이 발생하고 있기 때문에" 지금은 차분하게 이야기하기 어렵다고 덧붙였습니다
그럼에도 불구하고 파슨스는 향후 영화에서 인공지능을 주제로 더 깊이 파고들고 싶다고 말했다. 그는 인공지능이 만든 것이 분명한 광고판과 간판들을 가리키며 "예술적인 관점에서 인공지능을 탐구하는 데 더 관심이 있다"고 말했다. 그는 또한 "생성형 인공지능은 혁신이라기보다는 더 광범위한 문화적, 경제적 부패의 징후처럼 느껴진다"고 덧붙였다
영상 콘텐츠 확산 추세는 중국의 전형적인 패턴과 일치합니다
중원온라인이 기관 회의에서 공유한 데이터에 따르면, 중국에서 토큰 소비가 가장 많이 이루어지는 카테고리는 AI 기반 단편 동영상 및 동영상 제작으로 55%를 차지했습니다. 라이브 스트리밍 판매 및 광고와 같은 전자상거래 및 마케팅이 24%로 그 뒤를 이었습니다.
Vibe 코딩(Vibe Coding)에 대한 기대감으로 소프트웨어 개발이 선두를 달릴 것으로 예상되었지만, 클로드(Claude)와 같은 제품에서 코딩 기능이tron되었음에도 불구하고 소프트웨어 개발은 단 15%에 그쳤습니다. 이러한 수치를 보면 비디오 제작이 소프트웨어 개발보다 두 배 이상 많은 토큰을 소비하며 토큰 경제에서 가장 큰 비중을 차지하고 있습니다.
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누르 바즈미
누르 바즈미는 미디어학 학위를 소지하고 Cryptopolitan 뉴스팀에 기고하고 있습니다. 그녀는 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 세계 경제 및 정부 정책 변화 관련 뉴스를 다룹니다. 또한 글로벌 독자들과 소통하기 위해 마케팅 분야를 공부하고 있습니다.
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