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GoogleがAI映画制作のためにA24に7500万ドルを投資。動画こそが真のAIの成果なのか?

によるヌール・バズミヌール・バズミ
3分で読めます
GoogleがAI映画制作のためにA24に7500万ドルを投資。動画こそが真のAIの成果なのか?
  • Googleは、インディーズ系映画スタジオA24に約7500万ドルを投資する。これは同社にとって映画スタジオへの初の出資となる。.
  • この提携は、映画製作者たちがA社に不満を抱くようになったコスト削減と即映画化のアプローチを回避している。.
  • 動画への投資は、中国におけるAI活用の方向性と一致している。.

Googleは独立dent 映画スタジオA24の株式の一部を取得し、最近興行収入で成功を収めた「バックルームズ」や「マーティ・シュプリーム」を手掛けた同社と提携し、映画業界向けの人工知能開発に取り組む。.

この取引に詳しい関係者によると、GoogleはA24に約7500万ドルを投じるという。Alphabet傘下のA24はYouTubeを通じてオンライン動画で既に大きな存在感を示しているが、映画スタジオの所有権を取得するのは今回が初めてだ。.

この 合意、GoogleのDeepMind AIチームとA24は協力して、映画の製作と配給のための新しいツールを開発する。

この組み合わせは意外だ。音声、画像、動画を出力できるソフトウェアが登場して以来、映画スタジオとAI企業は互いに慎重な距離を保ってきた。.

映画会社は著作権侵害を主張してAI開発者を提訴したり、警告書を送付したりしており、多くの監督はAI技術が真の創造的な仕事に対する脅威だと述べている。.

昨年、ディズニーは OpenAIが、OpenAIが動画分析ツール「Sora」の提供を中止したため、その提携は3月に破綻した。

Netflixは最近、ベン・アフレックが設立したAIスタートアップを買収した。このスタートアップは、撮影クルーを現場に送り返さずにシーンを修正できる。しかし、こうした動きを除けば、ハリウッドの大半はAIに関しては傍観者の立場を保っている。Cryptopolitanが以前報じたように Cryptopolitan のアイデアも検討している プラットフォーム上でAIが生成する映画

A24の映画ライブラリーへのアクセス権はなく、コスト削減の提案もなかった。

A24のパートナーで、同スタジオの技術革新を担当するスコット・ベルスキー氏は、その理由は単純だと述べた。開発者たちは、AIを主にコスト削減と作業効率化の手段として売り込んできたが、それは映画制作者にとってはあまり魅力的なものではない、と彼は語った。.

「私たちは、創造的なコントロールを維持し、リスクを取ることを支援する、より良い活用方法があると考えています」とベルスキー氏は述べた。彼らが開発を計画しているツールは、「人々が不快感を覚えるような、指示によって生成されるタイプのAIとは全く異なるものになるでしょう」と付け加えた。

この契約は数年間有効で、独占契約ではありません。重要な点として、この契約によってGoogleはA24独自のデータ(映画やテレビ番組のライブラリを含む)へのアクセス権を得ることはありません。.

両者とも、A24のアーティストを作品に起用したいと考えている。同スタジオは、俳優のティモシー・シャラメや映画『バックルーム』の監督ケイン・パーソンズなど、業界屈指の著名人とコラボレーションしている。.

「私たちは、その分野で最高の頭脳を持つ人々の手にテクノロジーが渡ったときに、画期的な発見が生まれると信じています」と、DeepMindの製品担当副dent であるイーライ・コリンズ氏は述べた。.

A24とDeepMindは、ベルスキー氏が昨年Adobeから移籍する前から話し合いを続けていた。彼が率いるA24 Labsと呼ばれる20人規模のチームは、すでにAIを使ってストーリーボード(撮影開始前に問題点を見つけるのに役立つ映画のラフスケッチ)を作成するアプリケーションを開発している。.

同スタジオが最後に資金調達を行ったのは2024年で、Thrive Capitalが主導したラウンドでA24の企業価値は35億ドルと評価された。関係者によると、Googleの出資額は当時Thrive Capitalが出資した額とほぼ同額だという。.

バックルームの監督が反論

A24の最近のヒット作「バックルームズ」の監督であるケイン・パーソンズは、オーストラリアの新聞「ジ・オーストラリアン」のインタビューで、AIに関する率直な見解を述べた。彼は「ほとんどのまともな人々と同じ立場」であり、このテクノロジーがハリウッドを支配することを望んでいないと語った。.

「もし指を鳴らすだけで生成型AIを永遠に消し去ることができるなら、おそらくそうするだろう」とパーソンズ氏は語った。「クリエイティブな面では、これらのツールを使うことに何 enj感じない。私にとっては、AIを使うこと自体が全く意味をなさないのだ」。彼は、AIがいつか視覚効果の作業を楽にしてくれるかもしれないと認めつつも、「あまりにも多くのものがかかっており、すでに多くの深刻な悪影響が生じているため、今は冷静に議論するのは難しい」と述べた。

それでもパーソンズ氏は、将来の映画でAIを題材に深く掘り下げたいと語った。「私がより興味を持っているのは、それを芸術的に探求することだ」と彼は述べ、明らかにAIで作られた看板や標識を指さした。さらに彼は、「生成型AIは、イノベーションというよりも、より広範な文化的、経済的な腐敗の兆候のように感じられる」と付け加えた。

動画化への動きは中国のパターンに合致する

中文網が機関会議で共有したデータによると、中国におけるトークン消費カテゴリーの中で、AIショートビデオと動画生成が55%を占め、トップとなっている。ライブ配信販売や広告などのEコマースとマーケティングがそれに続き、24%となっている。.

Vibe Codingの話題性から、かつてはソフトウェア開発が牽引役になると予想されていたが、Claudeのような製品でtron技術が向上したにもかかわらず、その割合はわずか15%にとどまっている。この数字から判断すると、動画制作はソフトウェア開発の2倍以上のトークンを消費しており、トークンエコノミーにおける最大の用途となっている。.

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

ヌール・バズミは、メディア研究の学位を持ち、 Cryptopolitan ニュースチームに貢献しています。彼女はブロックチェーン、暗号通貨、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の転換に関するニュースを取材しています。また、世界中の読者とつながるためにマーケティングを学んでいます。.

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