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Il CEO di Unity, John Riccitiello, si dimette a causa della controversia sulle commissioni di esecuzione

DiOwotunse AdebayoOwotunse Adebayo
Tempo di lettura: 2 minuti.
CEO di Unity
  • Il CEO di Unity, John Riccitiello, ha annunciato il suo ritiro tra le polemiche.
  • Problema relativo al costo di esecuzione e richiesta di cambiamento presso l'azienda.

Con una svolta sorprendente, il CEO di Unity, John Riccitiello, ha annunciato il suo ritiro, lasciando l'azienda produttrice di motori grafici con effetto immediato. Questa decisione arriva dopo le recenti polemiche che hanno coinvolto Unity e i suoi piani di introdurre una "tassa di runtime" basata sull'installazione, che aveva suscitato l'ira degli sviluppatori di videogiochi. Riccitiello, 65 anni, non solo lascerà la carica di CEO, ma anche quella di membro del Consiglio di Amministrazione di Unity.

James Whitehurst assume la carica di CEO ad interim di Unity

Secondo la dichiarazione, continuerà a fornire supporto consultivo durante il periodo di transizione, come rivelato nel comunicato ufficiale di Unity. Il timone ad interim è affidato a James Whitehurst, che assume i ruoli di CEO edentdi Unity. Whitehurst entrerà anche a far parte del consiglio di amministrazione di Unity. In una dichiarazione, ha espresso fiducia nel futuro di Unity, affermando di essere fiducioso che l'azienda sia ben posizionata per continuare a sviluppare la sua piattaforma, tra le altre cose. Ritiene inoltre che l'azienda rafforzerà la sua comunità di clienti, sviluppatori e partner e si concentrerà sui suoi obiettivi di crescita e redditività.

Roelof Botha assumerà il ruolo di Presidente di Unity. Botha ha riconosciuto il significativo contributo del CEO di Unity, sottolineando come abbia guidato Unity attraverso un periodo di crescita straordinaria, inclusa la transizione da un modello di licenza perpetua a uno basato su abbonamento. Sotto la guida di Riccitiello, Unity ha ampliato la sua offerta, sviluppato servizi di gioco, condotto un'IPO di successo e si è affermata come pioniere nella comunità degli sviluppatori. Il consiglio di amministrazione di Unity è attivamente impegnato nella ricerca di un sostituto permanente per ricoprire le posizioni lasciate vacanti da Riccitiello.

Problema delle commissioni di esecuzione e calo del cambiamento presso l'azienda

Il percorso di John Riccitiello in Unity è iniziato quando è diventato membro del consiglio di amministrazione nel 2013, per poi assumere il ruolo di CEO nel 2014. Prima del suo incarico in Unity, ha ricoperto posizioni significative pressotronArts, un importante editore di videogiochi, dove è stato CEO, COO edent. L'uscita di John Riccitiello segue un periodo di turbolenza per Unity, in particolare a seguito dell'annuncio da parte dell'azienda di una nuova "Unity Runtime Fee" per gli sviluppatori. Questa struttura tariffaria, basata sui ricavi degli sviluppatori e sul numero di installazioni, ha segnato un significativo cambiamento rispetto al precedente modello di condivisione dei ricavi.

Unity ha poi rivisto i suoi piani per la nuova tariffa, il cui lancio era previsto per il 2024, sebbene non sia stata del tutto eliminata. L'uscita di Riccitiello potrebbe non sorprendere alcuni addetti ai lavori del settore che da tempo ne chiedevano l'allontanamento. L'anno scorso, Game World Observer ha riferito che gli sviluppatori di videogiochi avevano chiesto le dimissioni di Riccitiello da CEO, a seguito di commenti controversi in cui si riferiva in termini piuttosto duri ai creatori di giochi che non comprendevano l'importanza della monetizzazione.

La decisione di Unity di introdurre la tariffa runtime ha scatenato l'indignazione della comunità videoludica, portando alla creazione di numerose petizioni su Change.org che chiedevano la rimozione di Riccitiello dalla carica di CEO di Unity. Sebbene queste petizioni abbiano raccolto solo una novantacinquesima firma, anche le discussioni su Reddit hanno rispecchiato questo sentimento, con numerosi post che ne chiedevano la destituzione. Mentre Unity affronta questo periodo di transizione ai vertici, resta da vedere come l'azienda gestirà le preoccupazioni sollevate dagli sviluppatori di videogiochi e dall'intero settore.

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