- UnityのCEO、ジョン・リッチーティエロ氏が物議を醸す中、引退を発表した。.
- ランタイム料金の問題と企業に対する変更の要求。.
驚くべき展開として、UnityのCEOであるジョン・リッチティエロ氏が 発表し 、ゲームエンジン会社を即時退任することになった。この動きは、Unityがインストールベースの「ランタイム料金」導入計画を巡ってゲーム開発者の間で物議を醸した直後のことである。65歳のリッチティエロ氏は、CEOの職を辞任するだけでなく、Unityの取締役会メンバーの職も辞任する。
ジェームズ・ホワイトハーストがUnityの暫定CEOに就任
声明によると、Unityの公式声明で明らかにされているように、彼は移行期間中も引き続き顧問としてサポートを提供するとのことです。暫定的に指揮を執るのはジェームズ・ホワイトハースト氏で、UnityのCEO兼dentに就任します。ホワイトハースト氏はUnityの取締役にも就任します。声明の中で、ホワイトハースト氏はUnityの将来への自信を示し、同社がプラットフォームの開発を継続していく上で良好な立場にあると確信していると述べました。また、顧客、開発者、パートナーからなるコミュニティを強化し、成長と収益性の目標達成に注力していくと確信しています。.
ロロフ・ボタ氏がUnityの会長に就任します。ボタ氏は、Unity CEOの多大な貢献を称え、永続ライセンスモデルからサブスクリプションモデルへの移行を含む、Unityの目覚ましい成長期を彼がいかに率いたかを称賛しました。リッチティエロ氏のリーダーシップの下、Unityは提供サービスの拡大、ゲームサービスの開発、IPOの成功、そして開発者コミュニティにおけるパイオニアとしての地位の確立を達成しました。Unityの取締役会は、リッチティエロ氏の退任後の後任を積極的に選定しています。.
ランタイム料金問題と会社の変化への対応
ジョン・リッチーロ氏のUnityでの歩みは、2013年に取締役に就任したことから始まり、2014年にはCEOに就任しました。Unity入社以前は、大手ビデオゲームパブリッシャーであるElectronic ArtsでCEO、COO、dentを歴任し、重要な役職を歴任しました。ジョン・リッチーロ氏の退任は、Unityが開発者向けに新たな「Unityランタイム料金」を発表したことを受けて、特に混乱が続いた時期に起こりました。開発者の収益とインストール数に基づくこの料金体系は、従来の収益分配モデルからの大きな転換点となりました。.
Unityはその後、新料金プランの計画を修正し、2024年に導入予定としましたが、完全に撤回されたわけではありません。リッチーティエロ氏の退任は、かねてより同氏の退任を主張してきた業界関係者にとっては驚きではないかもしれません。昨年、Game World Observerは、リッチーティエロ氏が収益化の重要性を理解していないゲームメーカーを厳しい言葉で批判したという物議を醸した発言を受けて、ゲーム開発者からCEO辞任を求める声が上がっていたと報じました。.
Unityが を導入する は、ゲームコミュニティ内で激しい怒りを引き起こし、Riccitiello氏のUnity CEO解任を求めるChange.orgの署名活動が複数開始される事態となった。これらの署名活動は90件程度にとどまったものの、Reddit上でも同様の意見が交わされ、Riccitiello氏の解任を求める投稿が多数見られた。Unityが経営陣の移行期を迎えるにあたり、ゲーム開発者やゲーム業界全体から寄せられた懸念に同社がどのように対応していくのか、今後の展開が注目される。
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