ランタイム料金の論争を受け、Unity CEOジョン・リッチティエロが退任

- UnityのCEO、ジョン・リッチティエロ氏が論争の中で引退を発表。
- ランタイム料金問題と企業内での改革への呼びかけ。
驚くべき展開として、UnityのCEOであるジョン・リッチティエロが退職を発表し、ゲームエンジン企業を即時に退任することになった。この動きは、Unityが最近導入を計画したインストールベースの「ランタイム料金」をめぐる論争でゲーム開発者の間で大きな反発を招いた直後のことである。65歳のリッチティエロは、CEOの職を退くだけでなく、Unityの取締役会からの役職も辞任する。
ジェームズ・ホワイトハーストがUnityの暫定CEOに就任
声明によると、彼はUnityの公式声明で明らかにされた通り、移行期間中も助言支援を提供し続けるという。暫定的に舵取りを務めるのは、UnityのCEOおよびプレジデントの役割を引き継ぐジェームズ・ホワイトハーストである。ホワイトハーストはまた、Unityの取締役会にも加わる。声明の中で、彼は同社がプラットフォームの開発を継続するために適切な位置にあることなどについて、自信を示した。また、同社が顧客、開発者、パートナーのコミュニティを強化し、成長と収益性の目標に焦点を当てるだろうと信じている。
ローロフ・ボータがUnityの会長職に就く。ボータは、ユニティCEOの重要な貢献を認め、永続ライセンスモデルからサブスクリプションモデルへの移行を含む、目覚ましい成長の時期にユニティを率いたことを指摘した。リッチティエロのリーダーシップの下、Unityは提供範囲を拡大し、ゲームサービスを開発し、成功裏にIPOを実施し、開発者コミュニティにおけるパイオニアとしての地位を確立した。Unityの取締役会は、リッチティエロが辞任したポジションを埋めるための恒久的な後任者の捜索に積極的に取り組んでいる。
ランタイム料金の問題と企業内の変革
ジョン・リッチティエロのUnityとの関わりは、2013年に取締役会メンバーとなったことに始まり、2014年にCEOの役割を引き受けた。Unityでの任期以前、彼は主要なビデオゲーム出版社であるエレクトロニック・アーツでCEO、COO、プレジデントを務めるなど、重要な地位にあった。ジョン・リッチティエロの退任は、特に開発者向けに新しい「Unityランタイム料金」を発表した直後のUnityの混乱の時期に続いた。この料金体系は、開発者の収益とインストール数に基づいており、以前の収益分配モデルから大きく逸脱するものだった。
Unityはその後、2024年の開始予定だった新しい料金に関する計画を修正したが、完全に撤回されたわけではない。リッチティエロの退任は、長年にわたり彼の退陣を主張してきた業界の内部関係者にとって驚きではないかもしれない。昨年、Game World Observerは、収益化の重要性を理解していないゲームメーカーに対して非常に厳しい表現を使用したcontroversialなコメントの後、ゲーム開発者がリッチティエロのCEO辞任を求めていると報じた。
Unityのランタイム料金導入の決定は、ゲームコミュニティ内で怒りを巻き起こし、リッチティエロのUnity CEOとしての解任を求めるChange.orgの請願書が複数作成されるに至った。これらの請願書は約90件の署名しか集められなかったが、Reddit上での議論も同様の感情を反映しており、彼の解任を求める投稿が多数見られた。Unityがリーダーシップの移行期を乗り越える中で、同社がゲーム開発者やより広範なゲーム業界から提起された懸念にどのように対処していくかは、まだ見えていない。
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Owotunse Adebayo
アデバヨは、暗号通貨分野で4年の経験を持つライターです。ラゴス大学で都市・地域計画を専攻し、卒業しました。アデバヨは以前、TokenhellやCryptoTickerで暗号通貨およびフィンテックのニュース記事を書いていました。現在はCryptopolitanのニュース寄稿者として活動しています。















