Quali giochi clicker di Toncoin sono sulla scia di Hamster Kombat?

Personaggio di Hamster Kombat in un ufficio.
- Hamster Kombat è ancora al timone dei giochi tap-to-airdrop più influenti.
- TapSwap segue a ruota Hamster Kombat, ma rimanda l'airdrop al terzo trimestre.
- Catizen propone una trama evolutiva con una crescente influenza su Telegram.
- XLords è passato dal gioco per guadagnare al gioco su Telegram, utilizzando un token della catena Base.
Telegram e Toncoin continuano a far crescere il trend delle mini-app. Per chi si fosse perso la crescita di Notcoin e Hamster Kombat, stanno emergendo altri giochi clicker che offrono un potenziale valore.
Hamster Kombat è ancora il gioco Telegram più popolare e un canale molto influente. Il modello di assegnazione dei punti per un futuro airdrop statracanche altri giochi simili.
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Il filo conduttore dei giochi è il "tap-to-earn", ma potrebbero esserci dettagli nelle metriche, inclusi i guadagni totali o i guadagni orari. La maggior parte dei giochi sta ancora valutando le proprie di airdrop . La maggior parte cerca di sfruttare al meglio la propria presenza sui social media, sfruttando al contempo la base utenti di Telegram.
TapSwap cresce in popolarità, ma resta cauto con il lancio del token
TapSwap segue una traiettoria di crescita simile a quella di Hamster Kombat, raggiungendo facilmente oltre 60 milioni di utenti a luglio 2024. La crescita di questo tipo di giochi può essere estremamente rapida, con un numero di utenti che supera i 100 milioni in poche settimane. I giochi diffondono i loro link di referral principalmente tramite Telegram, raggiungendo i 32 milioni di utenti registrati, ma anche attraverso altri social media e persino nello spazio reale.
TapSwap è ancora nella fase di raccolta di azioni. Col tempo, le azioni guadagnate saranno convertite in token TAPS. Il progetto ha suscitato grandi aspettative di una quotazione finale su un exchange centralizzato di livello A, ma sta ritardando il lancio per migliorare i piani di generazione di token.
Il lancio dei token TapSwap potrebbe essere posticipato al terzo trimestre, lasciando il gioco in competizione con le classifiche fino all'airdrop.
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1 Abbiamo una brutta e un'ottima notizia allo stesso tempo: il nostro team ha deciso di spostare la data dell'evento di scambio Azioni-Token. Vi chiederete, cosa c'è di buono in questo? Solo FUD? 🤔 Non esattamente. Il punto è che in realtà…
— tapswap (@tapswapai) 1 luglio 2024
Catizen estende il modello play-for-airdrop
Catizen è l'altro gioco di alto profilo che sta potenziando il modello play-to-airdrop. Il progetto è ancora privo di token, e fa affidamento sulla concorrenza per ottenere più token. Per ora, Catizen registra circa 23 milioni di giocatori.
Il gioco richiama l'ethos dei precedenti giochi "play-to-earn", lanciando la Catizen Foundation per promuovere l'adozione e progetti di beneficenza. Ma questa volta non ci sarà una competizione diretta per un token, optando invece per un approccio incentrato sul gioco. Catizen ha ambiziose aspettative di rivaleggiare con Steam o persino con Animoca Brands per l'ecosistema Toncoin e Telegram.
Il gioco Catizen ha anche il vantaggio di uno sviluppo più lungo. Non è un clicker creato in fretta per seguire l'ultima tendenza, ma è in lavorazione da cinque anni. Catizen offre un arco narrativo in cui i personaggi possono essere potenziati per guadagnare più punti. Per ora, Catizen è molto richiesto, ma non c'è una scadenza precisa per il lancio ufficiale.
XLords riporta in auge la costruzione di civiltà
XLords combina il tapping con la costruzione di una civiltà e guadagni passivi. Il gioco segue il modello del "gioca per guadagnare" e ha persino un token nativo, XLORD. XLords è passato a Telegram solo nelle ultime settimane, ma il gioco è in fase di sviluppo da molto tempo.
Il progetto sta anche modificando il suo profilo di valore, offrendo vantaggi come oggetti che possono essere trasformati in NFT. L'obiettivo del gioco è quello di migliorare costantemente e sostituire parte del tapping con reddito passivo.
XLords è un gioco che sta abbandonando l'idea del "gioca per guadagnare", sebbene il suo token XLORD abbia un numero limitato di annunci. Il gioco sfrutta il trend sia di Telegram che della blockchain di Base, dove ha lanciato il suo token NFT e nativo. XLords è attualmente in fase di sviluppo, mentre sta pianificando una beta più avanzata.
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Per ora, la tendenza del gaming su Telegram è ancora guidata dal canale Hamster Kombat, con oltre 51 milioni di account iscritti. Le statistiche su Telegram potrebbero non riflettere esattamente i giocatori effettivi, con il rischio di generare traffico bot.
La community di TapSwap sta rapidamente recuperando terreno, sebbene raggiunga solo il 50% dei risultati di Hamster Kombat in termini di iscritti al canale e indice di citazioni. La community di Notcoin ha un numero di iscritti inferiore, ma un'enorme influenza sull'indice di citazioni, contribuendo al trend del tapping game.
I giochi su Telegram contribuiscono anche alla crescita di Toncoin, la blockchain nativa, ma anche di Base, utilizzata per la tokenizzazione grazie alle commissioni più basse. I giochi "tap-to-earn" o "play-to-airdrop" potrebbero presentare gli stessi problemi di sostenibilità rispetto ai giochi "play-to-earn", ma per ora la popolarità di Hamster Kombat si sta diffondendo anche a nuove mini-app.
Reportage Cryptopolitan di Hristina Vasileva
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Hristina Vasileva
Hristina Vasileva è specializzata in DeFi, economia e finanza. Si è laureata in Filosofia presso l'Università di Sofia, dopo aver conseguito una laurea quadriennale in Economia aziendale, Giornalismo e Comunicazione di massa. Ha lavorato per uno dei principali quotidiani del paese, occupandosi di materie prime e risultati aziendali. Attualmente, Hristina collabora come autrice con Cryptopolitan.
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