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ハムスターコンバットに続くトンコインのクリッカーゲームはどれか

によるクリスティーナ・ヴァシレヴァクリスティーナ・ヴァシレヴァ
読了時間3分
ハムスターコンバットに続くトンコインのクリッカーゲームはどれか

オフィスにいるハムスターコンバットのキャラクター。

  • Hamster Kombat は、今でも影響力のあるタップ・ツー・エアドロップ ゲームのリーダーです。
  • TapSwap は Hamster Kombat に続いて登場しましたが、エアドロップを第 3 四半期まで延期しました。
  • Catizen は Telegram の影響力を拡大しながら進化ストーリーを提供しています。 
  • XLords は、Base チェーン トークンを使用しながら、プレイ・トゥ・アーンから Telegram ゲームに移行しました。

TelegramとToncoinは、ミニアプリのトレンドを継続的に拡大させています。NotcoinやHamster Kombatの成長を見逃した人々にとって、潜在的な価値を提供するクリック型ゲームがさらに増えています。 

ハムスターコンバットは依然としてTelegramで最も人気のあるゲームであり、非常に影響力のあるチャンネルです。将来のエアドロップのためのポイントを割り当てるモデルは、他の類似ゲームにもtracされています。

関連記事: ハムスターコンバットは2回のエアドロップを計画中:1回目は今月、2回目は2年後 – 報道

ゲームの共通点はタップで獲得できる仕組みですが、総獲得額や時間あたりの獲得額といった指標には詳細な情報が含まれている場合があります。多くのゲームは エアドロップ 戦略をまだ検討段階にあります。多くのゲームは、Telegramユーザーベースを活用しつつ、ソーシャルメディアでの存在感を最大限に高めようとしています。 

TapSwapは人気が高まるも、トークンのローンチには慎重な姿勢を維持

と同様の成長軌道を辿っており Hamster Kombat、2024年7月時点で6,000万人以上のユーザーを獲得しています。この種のゲームの成長は非常に活発で、わずか数週間で1億人を超えるユーザー数を記録することもあります。これらのゲームは主にTelegramを通じて紹介リンクを拡散し、登録ユーザー数は3,200万人と報告されていますが、他のソーシャルメディアや現実世界でも拡散されています。 

TapSwapはまだ株式獲得段階にあります。獲得した株式は、時間の経過とともにTAPSトークンに変換されます。このプロジェクトは、最終的にTier A中央集権型取引所への上場に向けて大きな期待を集めていますが、トークン生成計画を改善するため、ローンチを延期しています。 

TapSwap トークンの発売は 第 3 四半期まで延期される、その場合、ゲームはエアドロップまでリーダーボードで競争することになります。

Catizenがプレイ・フォー・エアドロップモデルを拡張

Catizenは、プレイ・トゥ・エアドロップモデルを推進しているもう一つの注目度の高いゲームです。このプロジェクトはまだトークンレスで、より多くのトークンを獲得するために競争に依存しています。現在、Catizenは約2,300万人のプレイヤー数を報告しています。 

このゲームは、以前のプレイ・トゥ・アーンゲームの精神を想起させ、普及と慈善プロジェクトの促進を目的としたCatizen Foundationを設立しました。しかし今回は、トークン獲得をめぐる直接的な競争はなく、ゲームファーストのアプローチを採用しています。Catizenは、 匹敵する 。 

の長さという利点もあります 開発期間。これは、最新のトレンドに乗った急ごしらえのクリッカーゲームではなく、5年間の開発期間をかけて作られたものです。Catizenは、キャラクターをアップグレードしてより多くのポイントを獲得するというストーリー展開を提供します。現在、Catizenは人気ゲームですが、トークンのリリース時期については明確な期限はありません。

XLordsが文明建設を復活させる

XLordsは、タップ操作と文明構築、そして受動的な収益システムを組み合わせたゲームです。このゲームはPlay-to-Earnモデルを採用しており、ネイティブトークンXLORDも存在します。XLordsがTelegramに移行したのはつい数週間前のことですが、ゲーム自体は長らく開発が続けられてきました。 

このプロジェクトは、NFTに変換できるアイテムなどの特典を提供するなど、その価値プロファイルも変化させています。ゲームの目標は、継続的にアップグレードし、タップによる報酬の一部を受動的な収入に置き換えることです。

XLordsはプレイ・トゥ・アーン方式から移行したゲームですが、XLORDトークンの上場は限定的です。このゲームはTelegramとBaseブロックチェーンの両方のトレンドを取り入れており、NFTとネイティブトークンをリリースしています。XLordsは現在、活発なシーズンを運営しており、より高度なゲームベータ版のリリースを計画しています。 

関連記事: トンコイン(TON)に続き、Baseがミニアプリのトレンドに加わる

現時点では、Telegramにおけるゲームトレンドは、5100万以上の登録アカウント数を誇るHamster Kombatチャンネルが依然として牽引しています。Telegramの統計情報は実際のプレイヤー数を正確に反映していない可能性があり、ボットトラフィックの増加につながる可能性もあります。 

TapSwapコミュニティは急速に追い上げを見せていますが、チャンネル登録者数と引用インデックスの点ではHamster Kombatの50%にしか達していません。Notcoinコミュニティは登録者数は少ないものの、引用インデックスの影響力は大きく、タッピングゲームのトレンドに拍車をかけています。 

Telegram上のゲームは、ネイティブブロックチェーンであるToncoinの成長に貢献するだけでなく、手数料が低いことからトークン化に利用されているBaseの成長にも貢献しています。タップ・トゥ・アーンやプレイ・トゥ・エアドロップは、プレイ・トゥ・アーン型ゲームと比較して、持続可能性に関する同様の問題に直面する可能性がありますが、現時点では、ハムスターコンバットの人気は新しいミニアプリにも広がっています。


Hristina Vasileva によるCryptopolitan レポート

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クリスティーナ・ヴァシレヴァ

クリスティーナ・ヴァシレヴァ

フリスティナ・ヴァシレヴァは、 DeFi、ビジネス、経済ニュースを専門としています。ソフィア大学で経営学、ジャーナリズム、マスコミュニケーションの学士号を4年間取得後、哲学の修士号を取得しました。国内有数の新聞社で、商品市場と企業業績を担当する記者として勤務した経験があります。現在は、 Cryptopolitanの寄稿記者を務めています。.

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