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Quels sont les jeux de clic Toncoin qui suivent de près Hamster Kombat

ParHristina VasilevaHristina Vasileva 3 min de lecture
Quels sont les jeux de clic Toncoin qui suivent de près Hamster Kombat

Personnage de Hamster Kombat dans un bureau.

  • Hamster Kombat reste à la tête des jeux d'airdrop par tapotage influents.
  • TapSwap est sur les talons de Hamster Kombat, mais reporte l'airdrop au T3.
  • Catizen propose une histoire évolutive avec une influence croissante sur Telegram. 
  • XLords est passé du play-to-earn aux jeux sur Telegram, tout en utilisant un token de la chaîne Base.

Telegram et Toncoin continuent de développer la tendance des mini-applications. Pour ceux qui ont manqué la croissance de Notcoin et Hamster Kombat, de nouveaux jeux de clics arrivent pour offrir une valeur potentielle. 

Hamster Kombat reste le jeu Telegram leader et un canal très influent. Le modèle d'attribution de points pour un futur airdrop attire également d'autres jeux similaires.

À lire également : Hamster Kombat prévoit deux airdrops : un ce mois-ci, un autre dans 2 ans – rapport

Le fil conducteur des jeux est le tap-to-earn, mais il peut y avoir des détails dans les métriques, y compris les gains totaux ou les gains par heure. La plupart des jeux évaluent encore leurs airdrop stratégies. La plupart essaient de tirer le meilleur parti de leur présence sur les réseaux sociaux, tout en exploitant la base d'utilisateurs de Telegram. 

TapSwap gagne en popularité, reste prudente avec le lancement du token

TapSwap suit une trajectoire de croissance similaire à Hamster Kombat, revendiquant facilement plus de 60 millions d'utilisateurs en juillet 2024. La croissance de ce type de jeux peut être extrêmement active, ne prenant que quelques semaines pour rapporter plus de 100 millions d'utilisateurs. Les jeux diffusent leurs liens de parrainage principalement via Telegram, exploitant ses 32 millions d'utilisateurs enregistrés signalés, mais aussi via d'autres réseaux sociaux et même dans l'espace réel. 

TapSwap est encore à l'étape de l'acquisition de parts. Avec le temps, ces parts acquises seront converties en tokens TAPS. Le projet a suscité de grandes attentes concernant enfin son listing sur un échange centralisé de niveau A, mais retarde le lancement pour améliorer les plans de génération de tokens. 

Le lancement des tokens TapSwap pourrait être retardé jusqu'au T3, laissant le jeu concurrencer les classements jusqu'à l'airdrop.

Catizen étend le modèle de jeu pour airdrop

Catizen est l'autre jeu à haut profil qui booste le modèle de jeu pour airdrop. Le projet est encore sans token, s'appuyant sur la compétition pour gagner plus de tokens. Pour l'instant, Catizen rapporte toujours environ 23 millions de joueurs. 

Le jeu rappelle l'éthos des premiers jeux play-to-earn, lançant la Fondation Catizen pour stimuler l'adoption et promouvoir des projets caritatifs. Mais cette fois, il n'y aura pas de compétition directe pour un token, mais plutôt une approche centrée sur le jeu. Catizen a établi des attentes ambitieuses de rivaliser avec Steam ou même Animoca Brands pour l'écosystème Toncoin et Telegram. 

Le jeu Catizen a également l'avantage d'un développement plus long. Ce n'est pas un clic rapide créé à la hâte pour suivre la dernière tendance, mais il est en développement depuis cinq ans. Catizen offre une intrigue consistant à améliorer les personnages pour gagner plus de points. Pour l'instant, Catizen est populaire, mais sans date limite stricte pour le lancement du token.

XLords ramène la construction de civilisation

XLords combine le tapotement avec la construction de civilisation et les gains passifs. Le jeu suit le modèle du play-to-earn et possède même un token natif, XLORD. XLords n'est arrivé sur Telegram que dans les dernières semaines, mais le jeu est en développement depuis longtemps. 

Le projet modifie également son profil de valeur, offrant des avantages comme des objets qui peuvent être transformés en NFT. L'objectif du jeu est d'améliorer constamment et de remplacer une partie du tapotement par des revenus passifs.

XLords est un jeu migrant de l'idée de play-to-earn, bien que son token XLORD ait des listings limités. Le jeu exploite la tendance à la fois de Telegram et de la blockchain Base, où il a lancé son NFT et son token natif. XLords exécute actuellement une saison active, tout en planifiant une bêta de jeu plus avancée. 

À lire également : Après Toncoin (TON), Base rejoint la tendance des mini-applications

Pour l'instant, la tendance des jeux sur Telegram est toujours menée par le canal Hamster Kombat, avec plus de 51 millions de comptes abonnés signalés. Les statistiques sur Telegram peuvent refléter inexactly les joueurs réels, avec le potentiel de générer également du trafic bot. 

La communauté TapSwap rattrape rapidement son retard, bien qu'elle n'atteigne encore que 50 % des résultats de Hamster Kombat en termes d'abonnés au canal et d'indice de citation. La communauté Notcoin a un nombre d'abonnés plus faible, mais une influence massive d'indice de citation, s'ajoutant à la tendance des jeux de tapotement. 

Les jeux sur Telegram contribuent également à la croissance de Toncoin, la blockchain native, mais aussi de Base, qui est utilisée pour la tokenisation en raison de frais plus bas. Le tap-to-earn ou le play-to-airdrop peuvent faire face aux mêmes problèmes de durabilité par rapport aux jeux play-to-earn, mais pour l'instant, la popularité de Hamster Kombat s'étend également à de nouvelles mini-applications.


Article de Cryptopolitan par Hristina Vasileva

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Hristina Vasileva

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva se spécialise dans les actualités liées à la DeFi, aux entreprises et à l'économie. Elle est diplômée de l'Université de Sofia avec un master en philosophie, après avoir obtenu une licence de quatre ans en administration des affaires, journalisme et communication de masse. Elle a travaillé pour l'un des principaux journaux du pays, couvrant les matières premières et les résultats d'entreprises. Actuellement, Hristina est auteure contributrice chez Cryptopolitan.

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