햄스터 콤바트의 뒤를 이어 인기를 얻고 있는 톤코인 클릭커 게임은 무엇일까요?

사무실에 있는 햄스터 컴뱃 캐릭터.
- 햄스터 컴뱃은 여전히 영향력 있는 탭 투 에어드랍 게임의 선두주자입니다.
- TapSwap은 Hamster Kombat의 바로 뒤를 따르고 있지만, 에어드랍은 3분기로 연기되었습니다.
- Catizen은 텔레그램의 영향력이 커지면서 진화 스토리라인을 제공합니다.
- XLords는 Base 체인 토큰을 사용하면서 플레이 투 어닝에서 텔레그램 게임으로 전환했습니다.
텔레그램과 톤코인은 미니 앱 시장의 성장을 계속 이어가고 있습니다. 낫코인과 햄스터 컴뱃의 성장을 놓친 사람들을 위해, 더 많은 클리커 게임이 잠재적 가치를 제공할 예정입니다.
햄스터 컴뱃은 여전히 텔레그램에서 가장 인기 있는 게임이며 매우 영향력 있는 채널입니다. 향후 에어드랍에 포인트를 할당하는 모델은 다른 유사 게임에도trac됩니다.
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게임의 공통점은 탭하여 획득하는 방식이지만, 총 수익이나 시간당 수익 등 세부적인 지표가 있을 수 있습니다. 대부분의 게임은 아직 에어드랍 전략을 검토 중입니다. 대부분은 텔레그램 사용자 기반을 활용하는 동시에 소셜 미디어를 최대한 활용하려고 노력합니다.
TapSwap의 인기는 높아지고 있지만 토큰 출시에 대해서는 여전히 신중한 입장입니다.
과 유사한 성장 궤적을 보이며 Hamster Kombat2024년 7월 기준 6천만 명 이상의 사용자를 확보했습니다. 이러한 유형의 게임은 매우 활발하게 성장하여 단 몇 주 만에 1억 명 이상의 사용자를 확보했습니다. 이 게임들은 주로 Telegram을 통해 추천 링크를 배포하여 3천2백만 명의 등록 사용자를 확보했지만, 다른 소셜 미디어와 심지어 오프라인에서도 이를 활용했습니다.
TapSwap은 아직 주식 획득 단계에 있습니다. 시간이 지남에 따라 획득한 주식은 TAPS 토큰으로 전환될 것입니다. 이 프로젝트는 A등급 중앙화 거래소 상장에 대한 높은 기대감을 불러일으켰지만, 토큰 생성 계획을 개선하기 위해 출시를 연기하고 있습니다.
TapSwap 토큰 출시는 3분기까지 지연, 이로 인해 에어드랍 전까지 게임은 리더보드와 경쟁해야 할 수도 있습니다.
🚨 중요 업데이트!🚨
1. 여러분께 안 좋은 소식과 정말 좋은 소식이 동시에 있습니다. 저희 팀에서 주식-토큰 교환 이벤트 날짜를 변경하기로 결정했습니다. 좋은 소식이 뭐냐고 생각하실 수도 있겠죠? 그냥 근거 없는 소문일까요? 🤔 꼭 그렇지는 않습니다. 핵심은 바로 여러분이 실제로…
— tapswap (@tapswapai) 2024년 7월 1일
Catizen, 에어드랍 플레이 모델 확장
Catizen은 플레이 투 에어드랍 모델을 강화하는 또 다른 주요 게임입니다. 이 프로젝트는 아직 토큰이 없으며, 더 많은 토큰을 얻기 위한 경쟁에 의존하고 있습니다. 현재 Catizen은 약 2,300만 명의 플레이어를 확보하고 있습니다.
이 게임은 초기 플레이 투 어닝 게임의 정신을 계승하여, 게임 도입을 촉진하고 자선 사업을 홍보하기 위해 Catizen Foundation을 설립했습니다. 하지만 이번에는 토큰을 둘러싼 직접적인 경쟁은 없으며, 게임 중심적인 접근 방식을 취할 것입니다. Catizen은 경쟁하겠다는 Toncoin과 Telegram 생태계에서 Steam이나 Animoca Brands와
는 장점도 있습니다 개발 기간이 길다. 최신 트렌드를 따라가기 위해 급조된 클리커 게임이 아니라, 5년 동안 개발에 매진해 온 게임입니다. Catizen은 캐릭터를 업그레이드하여 더 많은 포인트를 획득하는 스토리 아크를 제공합니다. 현재 Catizen은 인기가 많지만, 구체적인 출시 기한은 정해지지 않았습니다.
XLords는 문명 건설을 다시 가져옵니다.
XLords는 탭 플레이, 문명 건설, 그리고 수동적 수익 창출을 결합한 게임입니다. 이 게임은 '플레이 투 어닝(Play-to-Earn)' 모델을 따르며, 자체 토큰인 XLORD도 있습니다. XLords는 지난 몇 주 사이에 텔레그램으로 이전했지만, 개발은 오랫동안 진행되어 왔습니다.
이 프로젝트는 또한 NFT로 전환 가능한 아이템과 같은 특전을 제공하는 등 가치 프로필을 변화시키고 있습니다. 게임의 목표는 지속적인 업그레이드를 통해 일부 탭핑을 수동 소득으로 대체하는 것입니다.
XLords는 플레이 투 어닝(Play-to-Earn)이라는 개념에서 벗어나고 있는 게임이지만, XLORD 토큰의 상장은 제한적입니다. 이 게임은 NFT와 네이티브 토큰을 출시한 Telegram과 Base 블록체인의 트렌드를 활용합니다. XLords는 현재 활발한 시즌을 진행 중이며, 더욱 발전된 게임 베타 버전을 계획하고 있습니다.
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현재 텔레그램 게임 트렌드는 햄스터 컴뱃 채널이 주도하고 있으며, 구독 계정 수는 5,100만 개가 넘습니다. 텔레그램 통계는 실제 플레이어 수를 정확하게 반영하지 못할 수 있으며, 봇 트래픽을 유발할 가능성도 있습니다.
TapSwap 커뮤니티는 빠르게 따라잡고 있지만, 채널 구독자 수와 인용 지수 측면에서는 Hamster Kombat의 50% 수준에 그치고 있습니다. Notcoin 커뮤니티는 구독자 수는 적지만, 인용 지수에 미치는 영향력이 매우 커서 탭핑 게임 트렌드에 기여하고 있습니다.
텔레그램 게임은 네이티브 블록체인인 톤코인(Toncoin)의 성장에 기여할 뿐만 아니라, 낮은 수수료로 토큰화에 사용되는 베이스(Base)의 성장에도 기여합니다. 탭 투 어닝(Tap-to-earn)이나 플레이 투 에어드랍(Play-to-airdrop)은 플레이 투 어닝 게임과 마찬가지로 지속 가능성 문제에 직면할 수 있지만, 현재 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)의 인기는 새로운 미니 앱으로도 확산되고 있습니다.
Hristina Vasileva의 Cryptopolitan 보고
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흐리스티나 바실레바
흐리스티나 바실레바는 DeFi, 비즈니스 및 경제 뉴스 전문 기자입니다. 소피아 대학교에서 철학 석사 학위를 취득했으며, 그 전에 경영학, 저널리즘 및 대중매체학 분야에서 4년제 학사 학위를 받았습니다. 그녀는 국내 유력 신문사에서 상품 및 기업 실적 관련 기사를 담당했습니다. 현재 흐리스티나는 Cryptopolitan의 기고 기자로 활동하고 있습니다.
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