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Welche Toncoin-Clicker-Spiele folgen auf dem Fuße von Hamster Kombat?

VonHristina VasilevaHristina Vasileva 3 Min. Lesezeit
Welche Toncoin-Clicker-Spiele folgen auf dem Fuße von Hamster Kombat?

Hamster-Kombat-Charakter in einem Büro.

  • Hamster Kombat steht weiterhin an der Spitze einflussreicher Tap-to-Airdrop-Spiele.
  • TapSwap folgt Hamster Kombat dicht auf den Fersen, verschiebt das Airdrop jedoch ins dritte Quartal.
  • Catizen bietet eine Evolutions-Geschichte mit wachsendem Telegram-Einfluss. 
  • XLords ist von Play-to-Earn in das Telegram-Gaming gewechselt und nutzt dabei einen Token der Base-Chain.

Telegram und Toncoin setzen den Trend der Mini-Apps weiterhin fort. Für diejenigen, die das Wachstum von Notcoin und Hamster Kombat verpasst haben, kommen weitere Clicker-Spiele hinzu, um potenziellen Wert zu bieten. 

Hamster Kombat ist immer noch das führende Telegramm-Spiel und ein hochgradig einflussreicher Kanal. Das Modell der Punktevergabe für ein zukünftiges Airdrop zieht auch andere ähnliche Spiele an.

Auch lesen: Hamster Kombat plant zwei Airdrops: einen in diesem Monat, einen weiteren in 2 Jahren – Bericht

Der gemeinsame Nenner der Spiele ist Tap-to-Earn, aber es kann Details in den Metriken geben, einschließlich der Gesamtgewinne oder der Gewinne pro Stunde. Die meisten Spiele evaluieren immer noch ihre Airdrop- Strategien. Die meisten versuchen, das Beste aus ihrer Social-Media-Präsenz zu machen und dabei die Telegramm-Nutzerbasis anzusprechen. 

TapSwap wächst in der Beliebtheit, bleibt vorsichtig mit der Token-Einführung

TapSwap durchläuft eine ähnliche Wachstumsbahn wie Hamster Kombat, und beansprucht leicht mehr als 60 Millionen Nutzer bis Juli 2024. Das Wachstum solcher Spiele kann extrem aktiv sein und in nur wenigen Wochen mehr als 100 Millionen Nutzer verzeichnen. Die Spiele verbreiten ihre Empfehlungslinks hauptsächlich über Telegramm, wobei sie die gemeldeten 32 Millionen registrierten Nutzer ansprechen, aber auch über andere soziale Medien und sogar im realen Raum. 

TapSwap befindet sich noch in der Phase der Aktienverdienst. Im Laufe der Zeit werden diese verdienten Aktien in TAPS-Token umgewandelt. Das Projekt hat hohe Erwartungen geweckt, schließlich an einer zentralisierten Börse der Kategorie A gelistet zu werden, verzögert jedoch die Einführung, um die Token-Generierungspläne zu verbessern. 

Die Einführung von TapSwap-Token könnte bis Q3, verzögert werden, wodurch das Spiel bis zum Airdrop mit Leaderboards konkurrieren muss.

Catizen erweitert das Play-for-Airdrop-Modell

Catizen ist das andere hochkarätige Spiel, das das Play-to-Airdrop-Modell vorantreibt. Das Projekt ist immer noch tokenlos und verlässt sich auf Wettbewerb, um mehr Token zu gewinnen. Derzeit meldet Catizen immer noch rund 23 Millionen Spieler. 

Das Spiel erinnert an die Ethik früherer Play-to-Earn-Spiele und hat die Catizen Foundation ins Leben gerufen, um die Adoption voranzutreiben und gemeinnützige Projekte zu fördern. Diesmal wird es jedoch keinen direkten Wettbewerb um einen Token geben, sondern einen spielorientierten Ansatz verfolgen. Catizen hat ehrgeizige Erwartungen aufgestellt, mit Steam oder sogar Animoca Brands für das Toncoin- und Telegramm-Ökosystem zu konkurrieren. 

Das Catizen-Spiel hat auch den Vorteil einer längeren Entwicklung. Es ist kein hastig erstellter Clicker, um den neuesten Trend anzusprechen, sondern wurde fünf Jahre lang entwickelt. Catizen bietet einen Story-Bogen, bei dem Charaktere aufgewertet werden, um mehr Punkte zu verdienen. Derzeit ist Catizen heiß, aber es gibt keine festen Fristen für die Token-Einführung.

XLords bringt die Zivilisationsbildung zurück

XLords kombiniert Tippen mit Zivilisationsbildung und passiven Einnahmen. Das Spiel folgt dem Modell von Play-to-Earn und hat sogar einen nativen Token, XLORD. XLords ist erst in den letzten Wochen zu Telegramm gewechselt, aber das Spiel wird seit langer Zeit entwickelt. 

Das Projekt verschiebt auch sein Wertprofil und bietet Vorteile wie Gegenstände, die in NFTs umgewandelt werden können. Das Ziel des Spiels ist es, ständig aufzurüsten und einen Teil des Tippens durch passives Einkommen zu ersetzen.

XLords ist ein Spiel, das vom Play-to-Earn-Konzept migriert, obwohl sein XLORD-Token nur begrenzt gelistet ist. Das Spiel nutzt den Trend sowohl von Telegramm als auch der Base-Blockchain, wo es seine NFTs und nativen Token eingeführt hat. XLords führt derzeit eine aktive Saison durch und plant eine fortgeschrittenere Spielbeta. 

Auch lesen: Nach Toncoin (TON) schließt sich Base dem Trend der Mini-Apps an

Derzeit wird der Gaming-Trend auf Telegramm immer noch vom Hamster-Kombat-Kanal angeführt, mit mehr als 51 Millionen gemeldeten Abonnenten. Statistiken auf Telegramm spiegeln möglicherweise nicht genau die tatsächlichen Spieler wider, da auch Bot-Verkehr generiert werden kann. 

Die TapSwap-Community holt schnell auf, erreicht jedoch nur 50 % der Ergebnisse von Hamster Kombat in Bezug auf Kanalabonnenten und Zitationsindex. Die Notcoin-Community hat eine niedrigere Abonnentenanzahl, aber einen massiven Einfluss auf den Zitationsindex, was zum Trend der Clicker-Spiele beiträgt. 

Spiele auf Telegramm tragen auch zum Wachstum von Toncoin, der nativen Blockchain, sowie zu Base bei, das aufgrund der niedrigeren Gebühren für die Tokenisierung verwendet wird. Tap-to-Earn oder Play-to-Airdrop könnten vor den gleichen Nachhaltigkeitsproblemen stehen wie Play-to-Earn-Spiele, aber derzeit verbreitet sich die Beliebtheit von Hamster Kombat auch auf neue Mini-Apps.


Bericht von Cryptopolitan von Hristina Vasileva

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Hristina Vasileva

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva spezialisiert sich auf Nachrichten zu DeFi, Wirtschaft und Ökonomie. Sie schloss ihr Studium an der Universität Sofia mit einem Master in Philosophie ab, nachdem sie einen vierjährigen Bachelor in Betriebswirtschaftslehre, Journalismus und Massenkommunikation absolviert hatte. Sie arbeitete für eine der führenden Zeitungen des Landes und berichtete über Rohstoffe und Unternehmensergebnisse. Derzeit ist Hristina freie Autorin bei Cryptopolitan.

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