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L'azienda di giochi iCandy lancerà ZKCandy L2 dopo un round di finanziamento da 4 milioni di dollari

DiHristina VasilevaHristina Vasileva 3 min di lettura
L'azienda di giochi iCandy lancerà ZKCandy L2 dopo un round di finanziamento da 4 milioni di dollari
  • Animoca Brands ha sostenuto la prossima catena ZKCandy L2 in un recente round di finanziamento da 4 milioni di dollari.
  • La catena conta 25 nuovi giochi in varie fasi di sviluppo e prevede di espandere la propria influenza tramite Telegram.
  • Il gaming Web3 potrebbe riprendersi con l'aiuto di fondi interni, guidati da Animoca Brands.

Animoca Brands e altri VC sono investiti per finanziare la nuova catena ZKcandy, supportata dall'azienda di giochi iCandy. Sebbene il settore dei giochi Web3 abbia attirato meno investimenti interni, sembra che alcune aziende abbiano piani per rivitalizzare sia l'attività on-chain che i giochi. 

ZKCandy, una nuova L2 creata specificamente per i giochi Web3, ha chiuso un round da 4 milioni di dollari con la partecipazione di Animoca Brands. Mentre i giochi Web3 sono usciti dalla narrazione dominante, i fondi insider continuano a supportare i progetti nel tentativo di rivitalizzare la combinazione di giochi tradizionali e on-chain. 

Wemix, uno dei principali produttori di giochi on-chain, si è unito ad Animoca Brands nel round di finanziamento. Altri partecipanti al finanziamento includevano Spartan Group e Perlone Capital. L'accordo è il primo finanziamento significativo del nuovo anno, dopo 12 mesi di recupero degli afflussi di VC. 

“Vogliamo portare i migliori giochi e altri grandi IP e creare uno spazio in cui gli utenti possano godere di esperienze fluide, sicure e gratificanti,” ha dichiarato Lau Kin Wai, CEO di ZKCandy.

Animoca Brands e Wemix hanno anche esplorato l'offerta di giochi free-to-play senza la componente on-chain. ZKCandy offrirà uno strumento senza interruzioni per aggiungere token senza richiedere commissioni significative. 

Il progetto è stato lanciato con il supporto di iCandy, uno sviluppatore di giochi premiato focalizzato sulla regione Asia-Pacifico. L'azienda ha realizzato oltre 500 giochi, raggiungendo un mercato di 300 milioni di giocatori. L'azienda produce giochi idle e puzzle, che in passato sono stati combinati con attività on-chain e token. 

Il gaming pubblico società ha sede in Australia. L'azienda di giochi ha raccolto 37,5 milioni di dollari attraverso diversi round di finanziamento ed è sostenuta da una raccolta di investitori non annunciati.

Alcune delle round di finanziamento vengono effettuati con il supporto di Animoca Brands ed eSports.com.

ZKCandy si basa sulla tecnologia ZKSync

ZKCandy utilizza ZKSync per creare una nuova rete L2 veloce, che diventerebbe la base per un nuovo ecosistema di gioco. In precedenza, altre catene L1 e L2 ospitavano giochi, sebbene la maggior parte sia diventata insostenibile a causa del calo del prezzo dei loro token. 

Anche i giochi Web3 hanno cercato di includere la proprietà NFT, il che ha portato a un deflusso di giocatori durante il mercato orso del 2022. La maggior parte dei progetti di gioco Web3 sopravvissuti ha messo prima l'esperienza del giocatore, mostrando maggiore cautela con i token e gli NFT di gioco. 

Il finanziamento per ZKCandy arriva dopo che la maggior parte delle catene L2 sembra essere disponibile con sconti di prezzo. ZKCandy ha il vantaggio di essere costruita specificamente per potenzialmente attrarre i migliori sviluppatori di giochi. 

La catena ha anche il potenziale per consultare Wemix, uno dei più grandi ecosistemi di gioco. Sebbene il play-to-earn gaming nel suo complesso abbia rallentato, alcuni dei giochi migliori sono ancora attivi, offrendo versioni free-to-play. 

I giochi Web3 potrebbero essere sulla strada del ritorno

ZKCandy è ancora nella testnet fase, in cui la catena ha mostrato la sua capacità di gestire 2,4 milioni di portafogli. Oltre alla sua prontezza on-chain, ZKCandy ha una lineup di 25 titoli di gioco a vari stadi di sviluppo, incluso un gioco di grado AAA con una licenza Hollywood di Tier-1.

Oltre al test on-chain, ZKCandy cercherà partnership e promuoverà i suoi giochi attraverso Telegram. La catena si sta preparando per il lancio della mainnet nella prima metà del 2025. ZKCandy prevede anche di costruire i suoi agenti AI legati ai giochi, espandendo la sua presenza su Telegram come rete di gioco compatibile con EVM. 

I token di gioco hanno subito un calo di valutazione, ma hanno anche dimostrato di essere resilienti. Il mercato ha recuperato il suo valore, salendo a 26 miliardi di dollari di capitalizzazione totale. La rinascita della categoria è stata guidata dall'espansione di Immutable (IMX), che ha recentemente recuperato 1,46 dollari. 

I token del portafoglio di Animoca Brands stanno anche andando forte, con Gala Games (GALA) che si stabilizza a 0,04 dollari e The Sandbox (SAND) che sale a 0,69 dollari. Animoca Brands è stata tra i fattori più grandi nella rivitalizzazione dei giochi Web3, sostenendo molteplici round di finanziamento. L'azienda, un tempo produttrice di giochi, è diventata un principale finanziatore in un totale di 20 round di finanziamento nel 2024.

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Dichiarazione di responsabilità. Le informazioni fornite non costituiscono consigli di trading. Cryptopolitan.com non si assume alcuna responsabilità per eventuali investimenti effettuati sulla base delle informazioni fornite in questa pagina. Si consiglia vivamente di effettuare ricerche indipendenti e/o consultare un professionista qualificato prima di prendere qualsiasi decisione di investimento.

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva si specializza in notizie su DeFi, business ed economia. Si è laureata presso l'Università di Sofia con un Master in Filosofia, dopo aver completato una laurea triennale quadriennale in Amministrazione Aziendale, Giornalismo e Comunicazione di Massa. Ha lavorato per uno dei principali quotidiani del paese, coprendo il settore delle materie prime e i risultati aziendali. Attualmente, Hristina è autrice di notizie collaboratrice per Cryptopolitan.

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