Spieleunternehmen iCandy startet ZKCandy L2 nach 4-Millionen-Dollar-Finanzierungsrunde

- Animoca Brands unterstützte die kommende ZKCandy-L2-Kette in einer kürzlich abgeschlossenen Finanzierungsrunde über 4 Millionen Dollar.
- Die Kette verfügt über 25 neue Spiele in verschiedenen Entwicklungsstadien und plant, ihren Einfluss über Telegram zu verbreiten.
- Web3-Gaming könnte mit Hilfe von Insider-Fonds, angeführt von Animoca Brands, wieder aufleben.
Animoca Brands und andere Wagniskapitalgeber sind investiert, um die neue ZKcandy-Chain zu finanzieren, unterstützt vom Spieleunternehmen iCandy. Während der Web3-Gaming-Sektor weniger interne Investitionen angezogen hat, scheinen einige Unternehmen Pläne zu haben, sowohl die On-Chain-Aktivität als auch das Gaming wiederzubeleben.
ZKCandy, eine neue L2, die speziell für Web3-Gaming erstellt wurde, hat eine Finanzierungsrunde in Höhe von 4 Mio. $ mit Beteiligung von Animoca Brands abgeschlossen. Als Web3-Gaming aus dem Narrativ verschwand, unterstützen Insider-Fonds weiterhin Projekte in dem Bestreben, die Mischung aus traditionellen und On-Chain-Spielen wiederzubeleben.
🎉 Die Zukunft finanzieren: #ZKcandy hat erfolgreich 4 Mio. $ gesichert 🎉
Mit Beteiligung von @WemixNetwork, @animocaventures, @TheSpartanGroup, @thejinkang (Perlone Capital), @Presto_Labs, @flowdesk_co, @LECCAVentures, @efrontier_io, @prometheuz_io
Wir sind unseren… pic.twitter.com/IXclsikc8K tief dankbar
— ZKcandy 🍬⛓️ – L2 Entertainment ZK Chain (@ZKcandyHQ) 6. Januar 2025
Wemix, einer der führenden Produzenten von On-Chain-Spielen, schloss sich Animoca Brands auch in der Finanzierungsrunde an. Andere Teilnehmer der Finanzierung waren Spartan Group und Perlone Capital. Der Deal ist die erste bedeutende Finanzierung im neuen Jahr, nach 12 Monaten der Erholung VC-Zuflüsse.
“Wir wollen Top-Spiele und andere große IP-Franchises ins Boot holen und einen Raum schaffen, in dem Nutzer reibungslose, sichere und belohnende Erfahrungen genießen können,” sagte Lau Kin Wai, CEO von ZKCandy.
Animoca Brands und Wemix haben ebenfalls untersucht, ob sich Free-to-Play-Spiele ohne On-Chain-Komponente anbieten lassen. ZKCandy wird ein nahtloses Tool anbieten, um Token hinzuzufügen, ohne dass erhebliche Gebühren anfallen.
Das Projekt startete mit der Unterstützung von iCandy, einem preisgekrönten Spieleentwickler, der auf die Region Asien-Pazifik fokussiert ist. Das Unternehmen hat mehr als 500 Spiele entwickelt und erreicht einen Markt von 300 Millionen Spielern. Das Unternehmen produziert Idle-Games und Puzzles, die in der Vergangenheit mit On-Chain-Aktivitäten und Token kombiniert wurden.
Das öffentliche Gaming Unternehmen hat seinen Sitz in Australien. Das Gaming-Unternehmen selbst hat durch mehrere Finanzierungsrunden 37,5 Millionen US-Dollar eingesammelt und wird von einer Reihe nicht bekannt gegebener Investoren unterstützt.
Einige der Finanzierungsrunden werden mit der Unterstützung von Animoca Brands und eSports.com durchgeführt.
ZKCandy basiert auf der ZKSync-Technologie
ZKCandy nutzt ZKSync, um ein neues schnelles L2-Netzwerk zu erstellen, das zur Grundlage eines neuen Gaming-Ökosystems werden soll. Bisher haben andere L1- und L2-Chains Spiele getragen, die jedoch aufgrund des fallenden Token-Preises meist nicht nachhaltig waren.
Web3-Spiele versuchten auch, NFT-Eigentum einzubeziehen, was während des Bärenmarktes 2022 zu einem Abfluss von Spielern führte. Die meisten überlebenden Web3-Gaming-Projekte stellen die Spielerfahrung an erste Stelle und gehen dabei vorsichtiger mit Token und in-game NFTs um.
Die Finanzierung für ZKCandy kommt, nachdem die meisten L2-Chains anscheinend zu Preisnachlässen verfügbar sind. ZKCandy hat den Vorteil, speziell für den potenziellen Anzug von Top-Spielentwicklern konzipiert worden zu sein.
Die Chain hat auch das Potenzial, mit Wemix, einem der größten Gaming-Ökosysteme, zu konsultieren. Während das allgemeine Play-to-Earn-Gaming verlangsamt hat, sind einige der Top-Spiele immer noch aktiv und bieten Free-to-Play-Versionen an.
Web3-Gaming könnte auf dem Weg zur Rückkehr sein
ZKCandy befindet sich noch in der Testnetz Phase, in der die Chain ihre Kapazität zeigte, 2,4 Millionen Wallets zu tragen. Zusätzlich zu ihrer On-Chain-Bereitschaft hat ZKCandy eine Auswahl von 25 Spieltiteln in verschiedenen Entwicklungsstadien, darunter ein AAA-Spiel mit einer Tier-1-Hollywood-Lizenz.
Zusätzlich zum On-Chain-Test wird ZKCandy nach Partnerschaften suchen und seine Spiele über Telegram bewerben. Die Chain bereitet sich auf ihren Mainnet-Start im ersten Halbjahr 2025 vor. ZKCandy plant auch, gaming-bezogene KI-Agenten aufzubauen und seine Telegram-Präsenz als EVM-kompatibles Gaming-Netzwerk auszubauen.
Gaming-Token haben einen Einbruch in ihrer Bewertung erlitten, haben sich aber auch als widerstandsfähig erwiesen. Der Markt erholte sich und stieg auf eine Gesamtmarktkapitalisierung von 26 Milliarden US-Dollar. Die Wiederbelebung der Kategorie wurde durch die Expansion von Immutable (IMX) angeführt, die kürzlich 1,46 US-Dollar wiedererlangte.
Token aus dem Portfolio von Animoca Brands entwickeln sich ebenfalls stark, wobei Gala Games (GALA) sich bei 0,04 US-Dollar stabilisiert und The Sandbox (SAND) auf 0,69 US-Dollar steigt. Animoca Brands war einer der größten Faktoren bei der Wiederbelebung des Web3-Gamings, indem es mehrere Finanzierungsrunden unterstützte. Das Unternehmen, formerly ein Spieleproduzent, wurde im Jahr 2024 zum führenden Unterstützer bei insgesamt 20 Finanzierungsrunden.
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Hristina Vasileva
Hristina Vasileva spezialisiert sich auf Nachrichten zu DeFi, Wirtschaft und Ökonomie. Sie schloss ihr Studium an der Universität Sofia mit einem Master in Philosophie ab, nachdem sie einen vierjährigen Bachelor in Betriebswirtschaftslehre, Journalismus und Massenkommunikation absolviert hatte. Sie arbeitete für eine der führenden Zeitungen des Landes und berichtete über Rohstoffe und Unternehmensergebnisse. Derzeit ist Hristina freie Autorin bei Cryptopolitan.
















