Empresa de jogos iCandy lançará ZKCandy L2 após rodada de financiamento de $4M

- A Animoca Brands apoiou a futura cadeia ZKCandy L2 em uma recente rodada de financiamento de US$ 4 milhões.
- A cadeia possui 25 novos jogos em diversos estágios de desenvolvimento e planeja expandir sua influência por meio do Telegram.
- Os jogos Web3 podem se recuperar com o apoio de fundos internos, liderados pela Animoca Brands.
Animoca Brands e outros VCs estão investindo para financiar a nova cadeia ZKcandy, apoiada pela empresa de jogos iCandy. Embora o setor de jogos Web3 tenha atraído menos investimentos internos, parece que algumas empresas têm planos de revitalizar tanto a atividade on-chain quanto os jogos.
ZKCandy, uma nova L2 criada especificamente para jogos Web3, fechou uma rodada de $4M com a participação da Animoca Brands. À medida que os jogos Web3 saíram do foco narrativo, fundos de insiders ainda estão apoiando projetos na tentativa de revitalizar a mistura de jogos tradicionais e on-chain.
🎉 Financiando o Futuro: #ZKcandy conseguiu com sucesso $4M 🎉
Com a participação de @WemixNetwork, @animocaventures, @TheSpartanGroup, @thejinkang (Perlone Capital), @Presto_Labs, @flowdesk_co, @LECCAVentures, @efrontier_io, @prometheuz_io
Estamos profundamente gratos aos nossos… pic.twitter.com/IXclsikc8K
— ZKcandy 🍬⛓️ – L2 Entertainment ZK Chain (@ZKcandyHQ) 6 de janeiro de 2025
A Wemix, uma das principais produtoras de jogos on-chain, também se juntou à Animoca Brands na rodada de financiamento. Outros participantes do financiamento incluíram Spartan Group e Perlone Capital. O acordo é o primeiro financiamento significativo no novo ano, após 12 meses de recuperação de fluxos de entrada de VCs.
“Queremos trazer os melhores jogos e outras grandes IPs e criar um espaço onde os usuários possam desfrutar de experiências suaves, seguras e recompensadoras,” disse Lau Kin Wai, CEO da ZKCandy.
Animoca Brands e Wemix também exploraram oferecer jogos free-to-play sem o componente on-chain. A ZKCandy oferecerá uma ferramenta perfeita para adicionar tokens sem exigir taxas significativas.
O projeto foi lançado com o apoio da iCandy, uma desenvolvedora de jogos premiada focada na região da Ásia-Pacífico. A empresa construiu mais de 500 jogos, alcançando um mercado de 300 milhões de jogadores. A empresa produz jogos idle e quebra-cabeças, que foram combinados no passado com atividade on-chain e tokens.
O setor de jogos público empresa está sediado na Austrália. A própria empresa de jogos levantou $37,5 milhões por meio de várias rodadas de financiamento e é apoiada por uma coleção de investidores não anunciados.
Alguns dos rodadas de financiamento contam com o apoio da Animoca Brands e da eSports.com.
A ZKCandy é baseada na tecnologia ZKSync
A ZKCandy usa o ZKSync para criar uma nova rede L2 rápida, que se tornaria a base para um novo ecossistema de jogos. Anteriormente, outras cadeias L1 e L2 hospedavam jogos, embora a maioria se tornasse insustentável devido à queda no preço de seus tokens.
Os jogos Web3 também tentaram incluir a propriedade de NFTs, o que levou a uma saída de jogadores durante o mercado de baixa de 2022. A maioria dos projetos de jogos Web3 sobreviventes prioriza a experiência do jogador, sendo mais cautelosa com tokens e NFTs dentro do jogo.
O financiamento da ZKCandy chega após a maioria das cadeias L2 parecerem disponíveis com descontos de preço. A ZKCandy tem a vantagem de ser construída especificamente para potencialmente atrair os melhores desenvolvedores de jogos.
A cadeia também tem o potencial de consultar Wemix, um dos maiores ecossistemas de jogos. Embora os jogos play-to-earn tenham desacelerado no geral, alguns dos principais jogos ainda estão ativos, oferecendo versões free-to-play.
Os jogos Web3 podem estar em uma trajetória de recuperação
A ZKCandy ainda está na testnet fase, onde a cadeia demonstrou sua capacidade de suportar 2,4 milhões de carteiras. Além de sua prontidão on-chain, a ZKCandy tem uma lista de 25 títulos de jogos em vários estágios de desenvolvimento, incluindo um jogo de grau AAA com uma licença de Hollywood de Tier-1.
Além do teste on-chain, a ZKCandy buscará parcerias e promoverá seus jogos por meio do Telegram. A cadeia está se preparando para o lançamento da mainnet no primeiro semestre de 2025. A ZKCandy também planeja construir agentes de IA relacionados a jogos, expandindo sua presença no Telegram como uma rede de jogos compatível com EVM.
Os tokens de jogos sofreram uma queda em sua valuation, mas também provaram ser resilientes. O mercado recuperou seu valor, subindo para $26 bilhões em capitalização total. O ressurgimento da categoria foi liderado pela expansão da Immutable (IMX), que recentemente recuperou $1,46.
Os tokens do portfólio da Animoca Brands também estão se saindo bem, com a Gala Games (GALA) estabilizando em $0,04 e o Sandbox (SAND) subindo para $0,69. A Animoca Brands foi um dos maiores fatores na revitalização dos jogos Web3, apoiando múltiplas rodadas de financiamento. A empresa, anteriormente uma produtora de jogos, tornou-se um apoiador principal em um total de 20 rodadas de financiamento em 2024.
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Hristina Vasileva
Hristina Vasileva especializa-se em notícias sobre DeFi, negócios e economia. Formou-se na Universidade de Sofia com mestrado em Filosofia, após concluir graduação de 4 anos em Administração de Empresas, Jornalismo e Comunicação de Massa. Trabalhou em um dos principais jornais do país, cobrindo commodities e resultados corporativos. Atualmente, Hristina é autora contribuinte de notícias na Cryptopolitan.
















