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ゲーム会社iCandy、400万ドルの資金調達ラウンドを経てZKCandy L2を発売へ

によるクリスティーナ・ヴァシレヴァクリスティーナ・ヴァシレヴァ
読了時間3分
ゲーム会社iCandy、400万ドルの資金調達ラウンドを経てZKCandy L2を発売へ
  • Animoca Brands は最近の 400 万ドルの資金調達ラウンドで、近々登場する ZKCandy L2 チェーンを支援しました。.
  • このチェーンには、開発のさまざまな段階にある25の新しいゲームがあり、Telegramを通じてその影響力を広める計画です。.
  • Web3 ゲームは、Animoca Brands が率いるインサイダー資金の支援により回復する可能性があります。.

アニモカ・ブランドをはじめとするベンチャーキャピタルは、ゲーム会社iCandyの支援を受ける新しいZKcandyチェーンに資金を提供しています。Web3ゲームセクターは内部投資がtracしている一方で、一部の企業はオンチェーン活動とゲームの両方を復活させる計画を立てているようです。. 

Web3ゲーム専用に開発された新しいL2プラットフォーム、ZKCandyは、Animoca Brandsの参加を得て400万ドルの資金調達ラウンドを完了しました。Web3ゲームが話題から消えた一方で、インサイダーファンドは依然としてプロジェクトを支援しており、従来型ゲームとオンチェーンゲームの融合を復活させようとしています。. 

オンチェーンゲームの大手制作会社であるWemixも、Animoca Brandsの資金調達ラウンドに参加しました。この資金調達には、Spartan GroupとPerlone Capitalも参加しました。この取引は、12ヶ月にわたる VC資金流入。 

私たちは、トップクラスのゲームやその他の大規模な知的財産を取り入れ、ユーザーがスムーズで安全かつ満足のいく体験を楽しめる空間を作りたいと考えています enjと 、ZKCandyのCEOであるラウ・キンワイ氏は述べています。

Animoca BrandsとWemixも、オンチェーンコンポーネントを使わずに無料プレイゲームを提供することを検討しています。ZKCandyは、多額の手数料を必要とせずにトークンを追加できるシームレスなツールを提供します。. 

このプロジェクトは、アジア太平洋地域に特化し、受賞歴のあるゲーム開発会社であるiCandyの支援を受けて開始されました。同社は500以上のゲームを開発し、3億人のプレイヤーを抱える市場にリーチしています。同社は放置系ゲームやパズルゲームを制作しており、過去にはオンチェーンアクティビティやトークンと組み合わせた実績もあります。. 

この上場ゲーム 会社は オーストラリアに拠点を置いています。同社は複数の資金調達ラウンドを通じて3,750万ドルを調達しており、未発表の投資家からの支援を受けています。

一部の 資金調達ラウンドは、 Animoca Brands と eSports.com の支援を受けて行われます。

ZKCandyはZKSyncテクノロジーに基づいています

ZKCandyはZKSyncを利用して、新たなゲームエコシステムの基盤となる高速なL2ネットワークを構築しています。以前は他のL1およびL2チェーンがゲームを扱っていましたが、トークン価格の下落により、そのほとんどは維持不可能な状態になりました。. 

Web3ゲームもNFTの所有権を取り入れようとしましたが、2022年の弱気相場ではプレイヤーの流出につながりました。生き残ったWeb3ゲームプロジェクトのほとんどは、プレイヤー体験を最優先に考え、トークンやゲーム内NFTについてはより慎重になっています。. 

ZKCandyへの資金調達は、ほとんどのL2チェーンが割引価格で入手可能になった後に行われました。ZKCandyは、トップレベルのゲーム開発者をtracために特別に構築されているという利点があります。. 

とのコンサルティングも手掛ける可能性を秘めています Wemix。プレイ・トゥ・アウン方式のゲーム市場は全体的に減速していますが、一部の人気ゲームは依然として活発に展開されており、無料版も提供しています。 

Web3ゲームが復活の兆し

ZKCandyはまだ テストネット 段階にあり、チェーンは240万のウォレットを収容できる能力を示しました。オンチェーン対応に加え、ZKCandyは開発段階の異なる25タイトルのゲームをラインナップしており、その中にはTier-1ハリウッドライセンスを取得したAAA級ゲームも含まれています。

ZKCandyはオンチェーンテストに加え、Telegramを通じてパートナーシップを模索し、ゲームをプロモーションする予定です。同チェーンは2025年前半のメインネットローンチに向けて準備を進めています。また、ZKCandyはゲーム関連のAIエージェントを構築し、EVM対応のゲームネットワークとしてTelegramでの存在感を高める計画です。. 

ゲームトークンは評価額に打撃を受けましたが、同時に回復力も示しました。市場は価値を回復し、時価総額は260億ドルに達しました。このカテゴリーの復活は、最近1.46ドルを取り戻したImmutable(IMX)の拡大に牽引されました。. 

Animoca Brandsのポートフォリオのトークンもtronで、Gala Games(GALA)は0.04ドルで安定し、The Sandbox(SAND)は0.69ドルまで上昇しました。Animoca Brandsは、複数の資金調達ラウンドを支援し、Web3ゲーミングの復活に大きく貢献しました。かつてはゲーム制作会社だった同社は、2024年には合計20の資金調達ラウンドでリードバッカーとなりました。.

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