Come il gioco di carte Balatro ha raggiunto la nomination a Gioco dell'Anno? Lo sviluppatore lo trova “completamente surreale”

- Balatro ha ottenuto cinque nomination, inclusa la più prestigiosa categoria di Gioco dell'Anno.
- La nomination di Balatro ha generato polemiche insieme al DLC di Elden Ring.
- A quanto pare, è la natura ipnotica del gioco a renderlo unico.
Balatro ha ottenuto cinque nomination, inclusa la più acclamata categoria Gioco dell'Anno. Lo sviluppatore del gioco ha risposto definendo la situazione “completamente surreale”
L'annuncio delle nomination ai Game Awards segna un notevole traguardo per il gioco roguelike di carte indie Balatro. Lo sviluppatore del gioco, Localthunk, lo ha definito “una giornata davvero surreale” in un post su Reddit post.
Inoltre, Localthunk crede che “il gioco sia semplicemente il volto attuale di questo bellissimo e appassionato angolo dell'industria”, attribuendo il successo alla comunità dei giochi indie.
La nomination di Balatro è diventata una controversia insieme al DLC di Elden Ring
Le nomination di quest'anno per l'equivalente degli Oscar del mondo dei giochi sono state uniche. La ragione principale è l'ammissione di DLC e pacchetti di espansione.
Sebbene fosse prevedibile che la nomination del DLC di Elden Ring sarebbe diventata una controversia nel mondo dei giochi, molte persone non capiscono anche il motivo della presenza di Balatro tra i 6 titoli per GOTY. Credono che altri giochi come Stellar Blade e il remake di Silent Hill 2 avessero migliori possibilità in questa categoria rispetto a questi due giochi.
Ho deciso di provare Balatro perché era l'unica candidata a Gioco dell'Anno che non avevo ancora giocato.
Mamma mia, questo piccolo roguelike del poker è più pericoloso delle droghe. La mia produttività è stata distrutta oggi pic.twitter.com/DFS8LRQFQr
— I Finished A Video Game (@IFinishedAGame) 19 novembre 2024
A quanto pare, è la natura dipendente del gioco a farlo spiccare. I giocatori sono coinvolti in un ciclo di gioco gratificante che include abilità, strategia e fortuna. Molti critici lo hanno anche lodato per lo stesso motivo.
Balatro ha superato i 710.000 dollari di guadagni totali mobili con 71k download
Balatro è stato lanciato all'inizio del 2024. È stato ampiamente acclamato per il suo gameplay innovativo con il suo mix di meccaniche del poker e elementi roguelike. I giocatori devono utilizzare strategie ad alto rischio per navigare l'imprevedibilità dei risultati casuali. Questo dà profondità al gioco rendendolo rigiocabile, il che ha attratto una base di fan diffusa su diverse piattaforme.
Il 26 settembre, Balatro ha lanciato la versione mobile alimentando la sua popolarità. Secondo le statistiche di Appmagic, ha generato un reddito significativo di 500.000 dollari in una settimana.
Con un prezzo di 9,99 dollari, il gioco ha superato grandi titoli come Minecraft come primo nelle classifiche iOS e Android negli Stati Uniti, nel Regno Unito e in Australia. Nella prima settimana, ha superato i 710.000 dollari di guadagni totali mobili con 71k download.
La versione Balatro+ per Apple Arcade ha anche ottenuto il titolo di Top Arcade Game. Su questa piattaforma, gli sviluppatori vengono ricompensati tramite una funzione di pagamenti da un pool di bonus da Apple in base all'engagement e alla retention dei giocatori.
Il gioco ha ricevuto altre quattro nomination: Migliore Direzione di Gioco, Miglior Gioco Indipendente, Miglior Debutto Indie e Miglior Gioco Mobile.
Lo sviluppatore di Balatro ha condiviso l'importanza di sostenere i giochi indipendenti meno conosciuti nel suo messaggio ai fan. Il messaggio affermava: “vai a sostenere un indie.”
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.
















