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Come ha fatto il gioco di carte Balatro a raggiungere la nomination come Gioco dell'Anno? Lo sviluppatore lo trova "completamente surreale"

DiNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo di lettura: 2 minuti.
Gioco di carte Balatro
  • Balatro ha ottenuto cinque nomination, tra cui la più acclamata nella categoria Gioco dell'anno.
  • La nomina di Balatro è diventata oggetto di controversia insieme al DLC di Elden Ring.
  • A quanto pare, è la natura avvincente del gioco a renderlo unico.

Balatro ha ottenuto cinque nomination, tra cui quella per il premio più acclamato come Gioco dell'Anno. Lo sviluppatore del gioco ha commentato definendolo "completamente surreale"

L'annuncio della nomination ai Game Awards rappresenta un traguardo notevole per Balatro, il gioco indie roguelike basato sulle carte. Lo sviluppatore del gioco, Localthunk, l'ha descritto come "una giornata davvero surreale" in un post.

Inoltre, Localthunk ritiene che il "gioco sia semplicemente il volto attuale di questo splendido e appassionato angolo del settore", attribuendo il successo alla comunità dei videogiochi indie.

La nomina di Balatro è diventata una controversia insieme al DLC di Elden Ring

di quest'anno Le candidature per l'equivalente degli Oscar del mondo dei videogiochi sono state uniche. Il motivo principale è la possibilità di includere DLC e pacchetti di espansione.

Sebbene fosse prevedibile che la nomination del DLC Elden Ring sarebbe diventata una controversia nel mondo dei videogiochi, molti non capiscono il motivo per cui Balatro è tra i 6 titoli del GOTY. Credono che altri giochi come Stellar Blade e il remake di Silent Hill 2 avessero maggiori possibilità di essere inseriti in questa categoria rispetto a questi due.

A quanto pare, è la natura avvincente del gioco a distinguerlo. I giocatori sono coinvolti in un ciclo di gioco gratificante che include abilità, strategia e fortuna. Molti critici lo hanno elogiato per lo stesso motivo.

Balatro ha superato i 710.000 dollari di guadagni lordi totali sui dispositivi mobili con 71.000 download

Balatro è stato lanciato all'inizio del 2024. È stato ampiamente acclamato per il suo gameplay innovativo, che unisce meccaniche di gioco da poker ad elementi roguelike. I giocatori devono utilizzare strategie ad alto rischio per destreggiarsi nell'imprevedibilità degli esiti casuali. Questo conferisce al gioco profondità, rendendolo rigiocabile etracuna fanbase distribuita su diverse piattaforme.

Il 26 settembre, Balatro ha lanciato la sua versione mobile, alimentando ulteriormente la sua popolarità. Secondo le statistiche, ha generato un fatturato significativo di 500.000 dollari in una settimana.

Con un prezzo di 9,99 dollari, il gioco ha superato titoli di successo come Minecraft, piazzandosi al primo posto nelle classifiche iOS e Android negli Stati Uniti, nel Regno Unito e in Australia. Nella prima settimana, ha superato i 710.000 dollari di guadagni lordi totali da mobile, con 71.000 download.

Anche la versione Balatro+ per Apple Arcade si è aggiudicata il premio "Miglior gioco arcade". Su questa piattaforma, gli sviluppatori vengono premiati da Apple tramite un sistema di pagamenti bonus in base al coinvolgimento e alla fidelizzazione dei giocatori.

Il gioco ha ricevuto altre quattro nomination: Miglior regia di gioco, Miglior giocodent , Miglior gioco indie d'esordio e Miglior gioco per dispositivi mobili.

Lo sviluppatore di Balatro ha sottolineato l'importanza di supportare i giochident meno conosciuti nel suo messaggio ai fan. Il messaggio recitava: "Andate a supportare un gioco indipendente"

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi, laureata in Scienze della Comunicazione, collabora con il team Cryptopolitan . Si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, grandi aziende tecnologiche, mercati dei veicoli elettrici, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta inoltre studiando marketing per poter raggiungere un pubblico internazionale.

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