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卡牌游戏《Balatro》如何获得年度游戏提名?开发商称其“完全超现实”

作者Noor BazmiNoor Bazmi 2 分钟阅读
纸牌游戏《Balatro》
  • 《Balatro》获得了五项提名,包括最受赞誉的年度游戏类别。
  • 《Balatro》的提名与《艾尔登法环》DLC 一同引发了争议。
  • 显然,正是这款游戏令人上瘾的特性使其脱颖而出。

《Balatro》获得了五项提名,包括最受赞誉的年度游戏类别。游戏开发商对此回应称感到“完全超现实”。

The Game Awards提名公告标志着独立卡牌类Roguelike游戏《Balatro》的一项显著成就。该游戏的开发商Localthunk在Reddit 帖子中形容这一天“非常超现实”。

此外,Localthunk认为“这款游戏恰好成为了这个美丽且充满热情的行业角落的当前代表”,并将成功归功于独立游戏社区。

《Balatro》的提名与《艾尔登法环》DLC一同引发争议

今年相当于游戏界奥斯卡的提名情况独特。主要原因是允许DLC和扩展包参与评选。

虽然《艾尔登法环》DLC的提名在游戏界引发争议是意料之中的事,但许多人也不明白《Balatro》为何能在年度游戏的6个提名作品中占有一席之地。他们认为,《Stellar Blade》和《寂静岭2》重制版等其他游戏在该类别中更有竞争力。

显然,这款游戏令人上瘾的特性使其脱颖而出。玩家沉浸在包含技巧、策略和运气的奖励性游戏循环中。许多评论家也出于同样的原因对其赞不绝口。

《Balatro》移动端总收入突破71万美元,下载量达7.1万次

《Balatro》于2024年初发布。它因其创新的游戏玩法而广受好评,融合了扑克机制和Roguelike元素。玩家必须使用高风险策略来应对随机结果的不确定性。这赋予了游戏深度,使其具有重玩价值,从而吸引了跨平台分布的粉丝群体。

9月26日,《Balatro》推出移动端,进一步推动了其人气。根据Appmagic 数据,它在一周内就产生了50万美元的显著收入。

售价9.99美元,该游戏在美国、英国和澳大利亚的iOS和Android排行榜上超越了《Minecraft》等大作,位居榜首。在第一周,其移动端总收入突破71万美元,下载量达7.1万次。

Apple Arcade版本的《Balatro+》也表现优异,成为顶级街机游戏。在该平台上,开发者会根据玩家参与度和留存率,通过Apple的奖金池支付功能获得奖励。

该游戏还获得了其他四项提名:最佳游戏指导、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀和最佳移动游戏。

《Balatro》的开发商在致粉丝的信息中分享了支持不知名独立游戏的重要性。信息中写道:“去支持一款独立游戏吧。”

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。

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