¿Cómo Balatro, el juego de cartas, llegó a ser nominado a Juego del Año? El desarrollador lo considera "completamente surrealista"

- Balatro obtuvo cinco nominaciones, incluida la categoría de Juego del año más aclamada.
- La nominación de Balatro se convirtió en una controversia junto con el DLC de Elden Ring.
- Aparentemente, es la naturaleza adictiva del juego lo que lo hace destacar.
Balatro obtuvo cinco nominaciones, incluyendo la categoría de Juego del Año, el más aclamado. El desarrollador del juego lo calificó de "completamente surrealista"
El anuncio de la nominación a los Game Awards supone un logro notable para el juego indie de cartas tipo roguelike Balatro. El desarrollador del juego, Localthunk, lo describió como "un día realmente surrealista" en una publicación.
Además, Localthunk cree que “el juego es simplemente la cara actual de este hermoso y apasionado rincón de la industria” y atribuye el éxito a la comunidad de juegos independientes.
La nominación de Balatro se convirtió en una controversia junto con el DLC de Elden Ring
de este año Las nominaciones para el equivalente a los Óscar del mundo de los videojuegos han sido únicas. La razón principal es la inclusión de contenido descargable (DLC) y paquetes de expansión.
Aunque era previsible que la nominación del DLC de Elden Ring generara controversia en el mundo de los videojuegos, muchos no entienden el motivo de la nominación de Balatro entre los 6 títulos de GOTY. Creen que juegos como Stellar Blade y el remake de Silent Hill 2 tenían más posibilidades de entrar en esta categoría que estos dos.
Decidí echarle un vistazo a Balatro ya que era el único nominado a Juego del Año que aún no había jugado
¡Madre mía! Este pequeño roguelike de póker es más peligroso que las drogas. Mi productividad ha quedado destruida hoy. pic.twitter.com/DFS8LRQFQr
— Terminé un videojuego (@IFinishedAGame) 19 de noviembre de 2024
Al parecer, es la naturaleza adictiva del juego lo que lo hace destacar. Los jugadores se sumergen en un ciclo de juego gratificante que combina habilidad, estrategia y suerte. Muchos críticos también lo han elogiado por la misma razón.
Balatro superó los $710,000 en ganancias brutas totales en dispositivos móviles con 71,000 descargas
Balatro se lanzó a principios de 2024. Fue ampliamente aclamado por su innovadora jugabilidad, que combina mecánicas de póker con elementos roguelike. Los jugadores deben usar estrategias de alto riesgo para sortear la imprevisibilidad de los resultados aleatorios. Esto le da profundidad al juego, haciéndolo rejugable, lo quetraca una base de fans en diferentes plataformas.
El 26 de septiembre, Balatro lanzó su versión móvil, lo que impulsó su popularidad. Según las estadísticas, generó unos ingresos significativos de $500,000 en una semana.
Con un precio de $9.99, el juego superó a grandes títulos como Minecraft y se posicionó como el número uno en las listas de iOS y Android en Estados Unidos, Reino Unido y Australia. En su primera semana, superó los $710,000 en ingresos brutos totales en dispositivos móviles con 71,000 descargas.
La versión de Balatro+ para Apple Arcade también se posicionó como el mejor juego de arcade. En esta plataforma, Apple recompensa a los desarrolladores mediante una función de pago de bonos según la participación y la retención de jugadores.
El juego recibió otras cuatro nominaciones: Mejor dirección de juego, Mejor juegodent , Mejor juego independiente debut y Mejor juego móvil.
El desarrollador de Balatro compartió la importancia de apoyar juegosdent menos conocidos en su mensaje a los fans. El mensaje decía: "Apoyen a un indie"
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Noor Bazmi
Noor Bazmi colabora con el equipo de noticias Cryptopolitan y es licenciada en Comunicación Audiovisual. Cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes empresas tecnológicas, mercados de vehículos eléctricos, economía global y cambios en las políticas gubernamentales. Actualmente estudia marketing para conectar con audiencias internacionales.
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