¿Cómo llegó el juego de cartas Balatro a la nominación al Juego del Año? El desarrollador lo encuentra “completamente surrealista”

- Balatro obtuvo cinco nominaciones, incluida la más prestigiosa categoría de Juego del Año.
- La nominación de Balatro se convirtió en una controversia junto con el DLC de Elden Ring.
- Aparentemente, es la naturaleza adictiva del juego lo que lo hace destacar.
Balatro obtuvo cinco nominaciones, incluida la más aclamada categoría de Juego del Año. El desarrollador del juego respondió a esto diciendo que es “completamente surrealista”
El anuncio de las nominaciones a los Game Awards marca un logro notable para el juego roguelike de cartas indie Balatro. El desarrollador detrás del juego, Localthunk, lo describió como “un día realmente surrealista” en un post de Reddit.
Además, Localthunk cree que el “juego simplemente resulta ser la cara actual de este hermoso y apasionante rincón de la industria”, atribuyendo el éxito a la comunidad de juegos indie.
La nominación de Balatro se convirtió en una controversia junto con el DLC de Elden Ring
Las nominaciones de este año para el equivalente a los Óscar del mundo de los juegos han sido únicas. La razón principal es la admisión de DLC y paquetes de expansión.
Aunque era predecible que la nominación del DLC de Elden Ring se convirtiera en una controversia en el mundo de los juegos, muchas personas tampoco entienden la razón de la presencia de Balatro entre los 6 títulos de GOTY. Creen que otros juegos como Stellar Blade y el remake de Silent Hill 2 tenían más posibilidades en esta categoría que estos dos juegos.
Decidí probar Balatro, ya que era la única nominada al Juego del Año que aún no había jugado
Dios mío, este pequeño roguelike de póker es más peligroso que las drogas. Mi productividad ha sido destruida hoy pic.twitter.com/DFS8LRQFQr
— I Finished A Video Game (@IFinishedAGame) 19 de noviembre de 2024
Aparentemente, es la naturaleza adictiva del juego lo que lo hace destacar. Los jugadores participan en un ciclo de juego gratificante que incluye habilidad, estrategia y suerte. Muchos críticos también lo han elogiado por la misma razón.
Balatro superó los 710.000 dólares en ingresos móviles totales con 71.000 descargas
Balatro se lanzó a principios de 2024. Fue ampliamente aclamado por su innovador juego con su mezcla de mecánicas de póker y elementos roguelike. Los jugadores deben usar estrategias de alto riesgo para navegar la imprevisibilidad de los resultados aleatorios. Esto le da profundidad al juego, haciéndolo rejugable, lo que atrajo a una base de fans dispersa en diferentes plataformas.
El 26 de septiembre, Balatro lanzó su versión móvil, lo que impulsó su popularidad. Según las estadísticas de Appmagic, generó un ingreso significativo de 500.000 dólares en una semana.
Con un precio de 9,99 dólares, el juego superó a grandes títulos como Minecraft como líder en las listas de iOS y Android en EE. UU., Reino Unido y Australia. En la primera semana, superó los 710.000 dólares en ingresos móviles totales con 71.000 descargas.
La versión Balatro+ para Apple Arcade también se desempeñó como el Juego Arcade Principal. En esta plataforma, los desarrolladores son recompensados a través de una función de pagos de un fondo de bonificación por parte de Apple, dependiendo del compromiso y la retención de los jugadores.
El juego recibió otras cuatro nominaciones: Mejor Dirección de Juego, Mejor Juego Independiente, Mejor Juego Independiente de Debut y Mejor Juego Móvil.
El desarrollador de Balatro ha compartido la importancia de apoyar a los juegos independientes menos conocidos en su mensaje a los fans. El mensaje decía: “apoyen a un indie”.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.
















