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Como o jogo de cartas Balatro chegou à indicação de Jogo do Ano? Desenvolvedor considera isso "completamente surreal"

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo de leitura: 2 minutos
Jogo de cartas Balatro
  • Balatro recebeu cinco indicações, incluindo a prestigiosa categoria de Jogo do Ano.
  • A nomeação de Balatro tornou-se controversa juntamente com o DLC de Elden Ring.
  • Aparentemente, é a natureza viciante do jogo que o faz se destacar.

Balatro recebeu cinco indicações, incluindo a prestigiosa categoria de Jogo do Ano. O desenvolvedor do jogo comentou que a experiência foi "completamente surreal"

O anúncio da indicação ao The Game Awards representa uma conquista notável para o jogo indie roguelike baseado em cartas, Balatro. A desenvolvedora do jogo, Localthunk, descreveu o momento como "um dia realmente surreal" em uma publicação.

Além disso, a Localthunk acredita que "o jogo simplesmente representa a face atual deste belo e apaixonante nicho da indústria", atribuindo o sucesso à comunidade de jogos independentes.

A nomeação de Balatro tornou-se controversa juntamente com o DLC de Elden Ring

deste ano As indicações para o equivalente ao Oscar do mundo dos jogos foram únicas. O principal motivo é a permissão de DLCs e pacotes de expansão.

Embora fosse previsível que a indicação da DLC de Elden Ring se tornasse controversa no mundo dos jogos, muitas pessoas também não entendem o motivo da presença de Balatro entre os 6 títulos do GOTY (Jogo do Ano). Elas acreditam que outros jogos, como Stellar Blade e o remake de Silent Hill 2, tinham mais chances nessa categoria do que esses dois.

Aparentemente, é a natureza viciante do jogo que o destaca. Os jogadores se envolvem em um ciclo de jogabilidade recompensador que inclui habilidade, estratégia e sorte. Muitos críticos também o elogiaram pelo mesmo motivo.

A Balatro ultrapassou a marca de US$ 710.000 em faturamento bruto total em dispositivos móveis, com 71 mil downloads

Lançado no início de 2024, Balatro foi amplamente aclamado por sua jogabilidade inovadora, que combina mecânicas de pôquer com elementos roguelike. Os jogadores precisam usar estratégias de alto risco para lidar com a imprevisibilidade dos resultados aleatórios. Isso confere profundidade ao jogo, tornando-o rejogável etracuma base de fãs em diversas plataformas.

No dia 26 de setembro, a Balatro lançou seu aplicativo móvel, impulsionando sua popularidade. De acordo com as estatísticas, a empresa gerou uma receita significativa de US$ 500.000 em apenas uma semana.

Com o preço de US$ 9,99, o jogo superou grandes títulos como Minecraft e alcançou o topo das paradas da iOS e Android nos EUA, Reino Unido e Austrália. Na primeira semana, ultrapassou US$ 710.000 em receita bruta total para dispositivos móveis, com 71 mil downloads.

A versão de Balatro+ para Apple Arcade também se destacou como o Jogo de Arcade Mais Vendido. Nessa plataforma, os desenvolvedores são recompensados ​​pela Apple por meio de um sistema de bônus que depende do engajamento e da fidelização dos jogadores.

O jogo recebeu outras quatro indicações: Melhor Direção de Jogo, Melhor Jogodent , Melhor Jogo Indie de Estreia e Melhor Jogo para Dispositivos Móveis.

O desenvolvedor de Balatro compartilhou a importância de apoiar jogosdent menos conhecidos em sua mensagem aos fãs. A mensagem dizia: "Apoiem um jogo indie."

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias Cryptopolitan e possui formação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, grandes empresas de tecnologia, mercado de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando Marketing para se conectar com o público global.

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