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La conferenza GTR promuove lo sviluppo e la pubblicazione di giochi di successo

DiMicah AbiodunMicah Abiodun
5 minuti di lettura
GTR

  • La conferenza GTR di Malta evidenzia i fattori critici per il successo dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi.
  • Gli elementi chiave includono un gioco di qualità, un pubblico di riferimento defi, l'accesso ai finanziamenti e editori affidabili.
  • I programmi di supporto di GXC, come G.Round e GTR Accelerator, aiutano le startup in vari aspetti dello sviluppo e della crescita dei giochi.

Si è recentemente tenuta a Malta la GTR Conference, un incontro annuale che riunisce sviluppatori di videogiochi, editori ed esperti del settore. Questo evento rappresenta una piattaforma fondamentale per startup e aziende affermate per presentare i propri giochi, cercare opportunità di investimento ed esplorare il mondo dell'editoria videoludica. In questo articolo, approfondiamo i punti salienti e gli approfondimenti della GTR Conference, dove i partecipanti hanno discusso i fattori critici alla base del successo nello sviluppo e nella pubblicazione di videogiochi.

La ricetta per uno sviluppo di giochi di successo

Creare e lanciare un gioco di successo implica diversi componenti essenziali, e la GTR Conference ha fatto luce su questi aspetti vitali. Fondamentalmente, il successo nel settore dei videogiochi si basa sulla convergenza di tre elementi chiave: un gioco di alta qualità, un target di mercato e un pubblicodefidefiniti e l'accesso a capitali adeguati tramite un editore affidabile. Questi elementi devono combinarsi armoniosamente per spianare la strada al trionfo di un gioco.

Sebbene lo sviluppo di un buon gioco sia fondamentale, non è l'unico fattore determinante per il successo. Un finanziamento adeguato è fondamentale per supportare lo sviluppo, e ottenere il feedback degli utenti durante la fase di sviluppo è altrettanto vitale. Inoltre, avere un editore affidabile a bordo può avere un impatto significativo sul successo di un gioco, garantendone un lancio di successo nel mercato di destinazione.

Supporto di GXC per gli sviluppatori di giochi

GXC, un attore di spicco nel settore dei videogiochi, è attivamente impegnata a supportare gli sviluppatori di videogiochi attraverso diverse iniziative volte a promuovere lo sviluppo dell'ecosistema. Uno di questi programmi, noto come "G.Round", prevede il test dei giochi con circa 410.000 utenti in tutto il mondo. Un'altra iniziativa, "Global Top Round (GTR)", offre preziosi eventi offline e consulenze online individuali, coprendo aspetti cruciali come investimenti, localizzazione e operazioni necessarie per il successo del lancio dei giochi. Oltre a queste iniziative, GXC si prepara a fondare "Round Ventures", una società specializzata in investimenti, nel primo trimestre del 2024, per supportare ulteriormente le startup che affrontano sfide in termini di finanziamento, operazioni, localizzazione e acquisizione di editori.

La conferenza GTR

La GTR Conference, organizzata annualmente da GXC, funge da punto di riferimento per le startup di videogiochi che cercano supporto in vari aspetti dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi. La nona edizione di questa conferenza, tenutasi a Malta, ha visto la presentazione di G.Round e del programma GTR Accelerator. In particolare, 20 sviluppatori di startup e rappresentanti di editori selezionati si sono riuniti per partecipare a sessioni di pitching e selezionare gli sviluppatori finali per i programmi di investimento e accelerazione. Inoltre, i partecipanti hanno avuto l'opportunità di provare i giochi attualmente in fase di sviluppo da parte di ciascuno studio selezionato.

GTR: Guidare le startup verso il successo

GTR opera come piattaforma di supporto completa per le startup di videogiochi, offrendo assistenza dallo sviluppo alla pubblicazione, all'acquisizione di fondi e alle strategie di crescita a lungo termine. Il programma pone latronenfasi sulla fornitura di un ambientematic per aiutare le startup a raggiungere rapidamente traguardi significativi. Attraverso i suoi programmi di investimento e accelerazione, GTR ha realizzato un totale di 64 investimenti in 32 paesi. Gli sviluppatori selezionati per questi programmi beneficiano di una serie di workshop, conferenze e di un ampio supporto durante tutto l'anno.

I valori fondamentali di GTR comprendono l'esecuzione degli investimenti, i servizi di mentoring, la formulazione di strategie, lo sviluppo aziendale e il prezioso feedback di gioco ottenuto tramite G.Round. GTR opera secondo il principio di fornire supporto continuo, garantendo che le società di sviluppo completino i loro progetti con successo e li lancino con successo sul mercato.

G.Round: una piattaforma di feedback globale

G.Round, una piattaforma di test di gioco interna sviluppata da GXC, è fondamentale per raccogliere feedback dagli utenti durante il processo di sviluppo. Con un'impressionante community di 410.000 giocatori provenienti da 190 paesi, G.Round ha testato un totale di 363 giochi in collaborazione con sviluppatori di 30 paesi. I giocatori sulla piattaforma giocano liberamente e forniscono feedback su due nuovi giochi ogni settimana durante un periodo di playtest di 4 settimane.

La base utenti di G.Round partecipa attivamente al processo di test, con una media di 1.400 utenti che giocano a ogni gioco e forniscono circa 500 recensioni e 250 risposte ai sondaggi. Questa community di giocatori dedicati offre spunti preziosi e feedback approfonditi, contribuendo al miglioramento della qualità del gioco.

L'introduzione della tecnologia AI nella piattaforma mira a migliorare ulteriormente la qualità dei dati forniti agli sviluppatori di giochi. L'AI viene utilizzata per analizzare i dati, rilevare recensioni false e persino prevedere i ricavi, fornendo agli sviluppatori informazioni affidabili per il processo decisionale.

2bytes: Co-pubblicazione per l'espansione globale

Grazie a una partnership strategica con 2bytes, G.Round amplia la propria portata nell'assistenza alle aziende di sviluppo di videogiochi. 2bytes, fondata nel 2020, funge da partner di espansione globale, offrendo supporto in vari aspetti necessari per il rilascio di giochi in regioni specifiche. Questi servizi includono trac, controllo qualità (QA) e assistenza clienti. Con un'impressionante esperienza di partnership con 120 studi di sviluppo ed editori negli ultimi tre anni, 2bytes è specializzata in attività di localizzazione per titoli come Black Desert e Lies of P.

2bytes ha anche sviluppato un motore di localizzazione basato sull'intelligenza artificiale chiamato "BoraCAT", che riduce significativamente i costi e migliora l'efficienza del modello di co-pubblicazione. Questo motore ha mostrato risultati notevoli nella produzione di traduzioni naturali rispetto ad altri strumenti.

Nell'ambito dei suoi piani di espansione, 2bytes lancerà ufficialmente la sua attività di co-publishing il prossimo anno. L'azienda prevede di integrare giochi testati tramite G.Round e, tramite fondi di venture capital come GTR e Round Ventures, investire in giochi che ricevono feedback positivi. Questa collaborazione mira a supportare sviluppatori e partner globali, garantendo al contempo una maggiore distribuzione dei ricavi.

Presentazione di giochi e ricerca di supporto

La conferenza GTR ha offerto una piattaforma a 20 sviluppatori di videogiochi provenienti da tutto il mondo per presentare le loro aziende, i loro giochi in corso e i budget per lo sviluppo e il marketing. Questi sviluppatori hanno coperto una vasta gamma di generi di gioco, dai roguelike ai giochi di ruolo animati, dagli action-adventure ai titoli survival-craft open-world.

Gli sviluppatori cercavano principalmente editori e supporto in aree come localizzazione, controllo qualità e pubbliche relazioni. Ogni sviluppatore ha specificato i requisiti di budget in base alle dimensioni della propria azienda, che variavano da centinaia di migliaia a milioni di dollari. Le presentazioni hanno evidenziato il loro impegno nella creazione di community, interagendo con i giocatori attraverso piattaforme come Discord e i social media.

Prospettive degli editori sullo sviluppo dei giochi

I rappresentanti di sette editori, tra cui Shiro Games, Team17, PlaySide e Playstack, hanno condiviso le loro opinioni sui giochi e sugli sviluppatori con cui desiderano collaborare. Sebbene le loro preferenze variassero in termini di generi di gioco e dimensioni dell'azienda, tutti hanno sottolineato l'importanza di una comunicazione onesta e trasparente con gli sviluppatori.

Gli editori hanno sottolineato l'importanza di instaurare rapporti stretti e amichevoli con gli sviluppatori e di rispettare la loro autonomia creativa. Hanno sottolineato che i diritti di proprietà intellettuale rimangono agli sviluppatori e non interferiscono con gli aspetti creativi dello sviluppo del gioco. Gli editori hanno anche espresso la volontà di condividere i rischi finanziari con gli sviluppatori, sottolineando l'importanza di trovare il giusto partner editoriale per il successo a lungo termine.

La GTR Conference ha offerto una panoramica completa del settore videoludico, offrendo preziosi spunti sui fattori chiave che guidano il successo nello sviluppo e nella pubblicazione di videogiochi. L'evento ha evidenziato l'importanza della collaborazione, del feedback e del supporto per far crescere le startup di videogiochi e aiutarle a raggiungere i loro obiettivi nel competitivo mondo del gaming. Con l'industria videoludica in continua evoluzione, eventi come la GTR Conference svolgono un ruolo cruciale nel plasmare il futuro dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun sfrutta al meglio la sua laurea magistrale in Ingegneria e Gestione Ambientale (MSc) conseguita presso l'Università di Tecnologia di Tallinn (TalTech) per perfezionare i contenuti e le notizie sulle previsioni di prezzo di Cryptopolitan. Giunto al suo settimo anno nel settore dei media crypto, si occupa delle principali criptovalute, altcoin, DeFi, stablecoin, macro tendenze e tecnologie emergenti

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