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La conferencia GTR impulsa el desarrollo y la publicación de juegos exitosos

PorMicah AbiodunMicah Abiodun
5 minutos de lectura
GTR

  • La conferencia GTR en Malta destaca los factores críticos para el éxito del desarrollo y la publicación de juegos.
  • Los elementos clave incluyen un juego de calidad, un público objetivo defi, acceso a financiación y editores con buena reputación.
  • Los programas de apoyo de GXC, como G.Round y GTR Accelerator, ayudan a las empresas emergentes en varios aspectos del desarrollo y crecimiento de los juegos.

La Conferencia GTR, un encuentro anual que reúne a desarrolladores, editores y expertos de la industria de videojuegos, se celebró recientemente en Malta. Este evento sirve como plataforma clave para que tanto startups como empresas consolidadas presenten sus juegos, busquen oportunidades de inversión y exploren el mundo de la publicación de videojuegos. En este artículo, profundizamos en los aspectos más destacados y las perspectivas clave de la Conferencia GTR, donde los participantes debatieron sobre los factores cruciales para el éxito del desarrollo y la publicación de videojuegos.

La receta para un desarrollo de juego exitoso

Crear y lanzar un juego exitoso implica varios componentes esenciales, y la Conferencia GTR arrojó luz sobre estos aspectos vitales. En esencia, el éxito en la industria de los videojuegos depende de la convergencia de tres elementos clave: un juego de alta calidad, un público objetivo y un mercado biendefi, y acceso a capital adecuado a través de una editorial de renombre. Estos elementos deben conjugarse armoniosamente para allanar el camino hacia el éxito de un juego.

Si bien el desarrollo de un buen juego es fundamental, no es el único factor determinante del éxito. Una financiación adecuada es crucial para el desarrollo, y obtener la opinión de los usuarios durante la fase de desarrollo es igualmente vital. Además, contar con una editorial de renombre puede influir significativamente en el éxito de un juego, garantizando un lanzamiento exitoso en el mercado objetivo.

El apoyo de GXC a los desarrolladores de juegos

GXC, una empresa destacada en la industria de los videojuegos, ha participado activamente en el apoyo a los desarrolladores de juegos a través de diversas iniciativas destinadas a impulsar el desarrollo del ecosistema. Uno de estos programas, conocido como "G.Round", consiste en probar juegos con aproximadamente 410.000 usuarios a nivel mundial. Otra iniciativa, "Global Top Round (GTR)," ofrece valiosos eventos presenciales y consultas en línea individuales que abarcan aspectos cruciales como la inversión, la localización y las operaciones necesarias para el éxito del lanzamiento de juegos. Además, GXC tiene previsto fundar "Round Ventures", una empresa especializada en inversión, en el primer trimestre de 2024 para seguir apoyando a las startups que enfrentan retos de financiación, operaciones, localización y captación de editores.

La conferencia GTR

La Conferencia GTR, organizada anualmente por GXC, sirve como punto de encuentro para startups de videojuegos que buscan apoyo en diversos aspectos del desarrollo y la publicación de videojuegos. En su 9.ª edición, celebrada en Malta, se presentaron G.Round y el programa acelerador GTR. Cabe destacar que 20 desarrolladores de startups y representantes de editoriales se reunieron para participar en sesiones de presentación y seleccionar a los desarrolladores finalistas para los programas de inversión y aceleración. Además, los asistentes tuvieron la oportunidad de probar juegos en desarrollo por cada estudio seleccionado.

GTR: Guiando a las startups hacia el éxito

GTR opera como una plataforma integral de apoyo para startups de videojuegos, ofreciendo asistencia desde el desarrollo hasta la publicación, la captación de fondos y las estrategias de crecimiento a largo plazo. El programatronla creación de un entornomatic que ayude a las startups a alcanzar hitos significativos rápidamente. A través de sus programas de inversión y aceleración, GTR ha ejecutado un total de 64 inversiones en 32 países. Los desarrolladores seleccionados para estos programas se benefician de una serie de talleres, conferencias y un amplio apoyo durante todo el año.

Los valores fundamentales de GTR abarcan la ejecución de inversiones, los servicios de mentoría, la formulación de estrategias, el desarrollo de negocios y la invaluable retroalimentación sobre los juegos obtenida a través de G.Round. GTR opera bajo el principio de brindar apoyo continuo, garantizando que las empresas desarrolladoras completen sus proyectos con éxito y los lancen al mercado con éxito.

G.Round: una plataforma global de retroalimentación

G.Round, una plataforma de pruebas de juegos desarrollada por GXC, es crucial para obtener la opinión de los usuarios durante el proceso de desarrollo. Con una impresionante comunidad de 410.000 jugadores de 190 países, G.Round ha probado un total de 363 juegos en colaboración con desarrolladores de 30 países. Los jugadores de la plataforma juegan libremente y comparten su opinión sobre dos juegos nuevos cada semana durante un periodo de prueba de 4 semanas.

Los usuarios de G.Round participan activamente en el proceso de pruebas, con un promedio de 1400 usuarios que juegan cada juego y proporcionan aproximadamente 500 reseñas y 250 respuestas a encuestas. Esta comunidad dedicada de jugadores ofrece información valiosa y comentarios detallados, lo que contribuye a mejorar la calidad del juego.

La introducción de tecnología de IA en la plataforma busca mejorar aún más la calidad de los datos proporcionados a los desarrolladores de juegos. La IA se utiliza para analizar datos, detectar reseñas falsas e incluso predecir ingresos, proporcionando a los desarrolladores información fiable para la toma de decisiones.

2bytes: Coedición para la expansión global

Gracias a una alianza estratégica con 2bytes, G.Round amplía su alcance para ayudar a las empresas de desarrollo de videojuegos. 2bytes, fundada en 2020, actúa como socio de expansión global y ofrece apoyo en diversos aspectos necesarios para el lanzamiento de juegos en regiones específicas. Estos servicios incluyen traducción, control de calidad (QA) y atención al cliente. Con una tracimpresionante de colaboración con 120 estudios de desarrollo y editoriales en los últimos tres años, 2bytes se especializa en la localización de títulos como Black Desert y Lies of P.

2bytes también ha desarrollado un motor de localización basado en IA llamado «BoraCAT», que reduce significativamente los costes y mejora la eficiencia del modelo de coedición. Este motor ha demostrado resultados notables en la producción de traducciones naturales en comparación con otras herramientas.

Como parte de sus planes de expansión, 2bytes lanzará oficialmente su negocio de coedición el próximo año. Planean integrar juegos probados a través de G.Round y, a través de fondos de capital riesgo como GTR y Round Ventures, invertir en juegos con buena acogida. Esta colaboración busca apoyar a desarrolladores y socios globales, a la vez que garantiza una mayor distribución de ingresos.

Lanzando juegos de exhibición y buscando apoyo

La conferencia GTR brindó una plataforma para que 20 desarrolladores de videojuegos de todo el mundo presentaran sus empresas, juegos en desarrollo y presupuestos para desarrollo y marketing. Estos desarrolladores abarcaron una amplia gama de géneros, desde roguelikes hasta juegos de rol animados, acción y aventuras, y juegos de supervivencia en mundo abierto.

Los desarrolladores buscaron principalmente editores y apoyo en áreas como localización, control de calidad y relaciones públicas. Cada desarrollador especificó sus requisitos presupuestarios según el tamaño de su empresa, que iban desde cientos de miles hasta millones de dólares. Las presentaciones destacaron su dedicación a la creación de comunidades, interactuando con los jugadores a través de plataformas como Discord y redes sociales.

Perspectivas de los editores sobre el desarrollo de juegos

Representantes de siete editoriales, entre ellas Shiro Games, Team17, PlaySide y Playstack, compartieron sus perspectivas sobre los juegos y desarrolladores con los que buscan colaborar. Si bien sus preferencias variaron en cuanto a géneros de juego y tamaño de empresa, todos enfatizaron la comunicación honesta y transparente con los desarrolladores.

Las editoriales destacaron la importancia de establecer relaciones estrechas y amistosas con los desarrolladores y respetar su autonomía creativa. Hicieron hincapié en que los derechos de propiedad intelectual pertenecen a los desarrolladores y no interfieren con los aspectos creativos del desarrollo de videojuegos. Las editoriales también expresaron su disposición a compartir los riesgos financieros con los desarrolladores, destacando la importancia de encontrar el socio editorial adecuado para el éxito a largo plazo.

La Conferencia GTR ofreció una visión general completa de la industria del videojuego, ofreciendo valiosas perspectivas sobre los factores clave que impulsan el éxito del desarrollo y la publicación de videojuegos. El evento destacó la importancia de la colaboración, la retroalimentación y el apoyo para impulsar startups de videojuegos y ayudarlas a alcanzar sus objetivos en el competitivo mundo de los videojuegos. Con la industria del videojuego en constante evolución, eventos como la Conferencia GTR desempeñan un papel crucial en la definición del futuro del desarrollo y la publicación de videojuegos.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun aprovecha al máximo su maestría en Ingeniería y Gestión Ambiental (MSc) de la Universidad Tecnológica de Tallin (TalTech) para perfeccionar el contenido y las noticias sobre predicciones de precios en Cryptopolitan. Ahora, en su séptimo año en el ámbito de los medios de comunicación sobre criptomonedas, cubre las principales criptomonedas, altcoins, DeFi, stablecoins, tendencias macroeconómicas y tecnologías emergentes

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