La conférence GTR favorise le développement et l'édition de jeux vidéo à succès

- La conférence GTR à Malte met en lumière les facteurs critiques pour la réussite du développement et de l'édition de jeux vidéo.
- Les éléments clés comprennent un jeu de qualité, un public cible defi, l'accès à des financements et des éditeurs réputés.
- Les programmes de soutien de GXC, tels que G.Round et GTR Accelerator, aident les startups dans divers aspects du développement et de la croissance des jeux.
La conférence GTR, rendez-vous annuel réunissant développeurs, éditeurs et experts du jeu vidéo, s'est récemment tenue à Malte. Cet événement constitue une plateforme incontournable pour les startups comme pour les entreprises établies, leur permettant de présenter leurs jeux, de rechercher des opportunités d'investissement et d'explorer l'univers de l'édition vidéoludique. Cet article revient sur les points forts et les enseignements de la conférence GTR, où les participants ont débattu des facteurs clés de succès dans le développement et l'édition de jeux vidéo.
La recette d'un développement de jeu réussi
La création et le lancement d'un jeu à succès reposent sur plusieurs composantes essentielles, mises en lumière par la conférence GTR. Le succès dans l'industrie du jeu vidéo s'appuie fondamentalement sur la convergence de trois éléments clés : un jeu de haute qualité, un public cible et un marché biendefi, et un accès à des capitaux suffisants via un éditeur réputé. Ces éléments doivent s'harmoniser pour assurer le succès du jeu.
Bien que la création d'un bon jeu soit primordiale, elle ne constitue pas le seul facteur de succès. Un financement adéquat est essentiel pour soutenir le développement, et recueillir les retours des utilisateurs durant cette phase est tout aussi vital. De plus, collaborer avec un éditeur réputé peut avoir un impact considérable sur le succès d'un jeu en garantissant un lancement réussi sur le marché visé.
Le soutien de GXC aux développeurs de jeux
GXC, acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo, soutient activement les développeurs de jeux à travers diverses initiatives visant à favoriser le développement de l'écosystème. L'un de ces programmes, « G.Round », consiste à tester des jeux auprès d'environ 410 000 utilisateurs à travers le monde. Une autre initiative, « Global Top Round (GTR) », propose des événements physiques de grande valeur et des consultations individuelles en ligne, abordant des aspects essentiels tels que les investissements, la localisation et les opérations nécessaires au succès du lancement d'un jeu. Par ailleurs, GXC prévoit de créer « Round Ventures », une société d'investissement, au premier trimestre 2024, afin d'accompagner plus efficacement les startups confrontées à des difficultés de financement, d'exploitation, de localisation et de recherche d'éditeurs.
La conférence GTR
La conférence GTR, organisée chaque année par GXC, sert de plateforme aux startups du jeu vidéo en quête de soutien dans divers aspects du développement et de l'édition. La 9e édition, qui s'est tenue à Malte, a permis de présenter G.Round et le programme d'accélération GTR. Vingt développeurs de startups et représentants d'éditeurs sélectionnés se sont réunis pour des séances de pitch et la sélection finale des développeurs qui bénéficieront d'investissements et des programmes d'accélération. Les participants ont également eu l'opportunité de tester des jeux en cours de développement par chaque studio sélectionné.
GTR : Guider les startups vers le succès
GTR est une plateforme de soutien complète pour les startups du jeu vidéo, offrant une assistance du développement à la publication, en passant par la levée de fonds et les stratégies de croissance à long terme. Le programme mettronaccent sur la mise en place d'un environnementmatic permettant aux startups d'atteindre rapidement des objectifs importants. Grâce à ses programmes d'investissement et d'accélération, GTR a réalisé 64 investissements dans 32 pays. Les développeurs sélectionnés bénéficient d'ateliers, de conférences et d'un accompagnement intensif tout au long de l'année.
Les valeurs fondamentales de GTR englobent la réalisation d'investissements, le mentorat, l'élaboration de stratégies, le développement commercial et les précieux retours d'expérience obtenus grâce à G.Round. GTR s'engage à fournir un soutien continu, garantissant ainsi la réussite des projets des sociétés de développement et leur lancement réussi sur le marché.
G.Round : une plateforme de feedback mondiale
G.Round, plateforme de test de jeux interne développée par GXC, est essentielle pour recueillir les retours des utilisateurs durant le développement des jeux. Forte d'une communauté impressionnante de 410 000 joueurs issus de 190 pays, G.Round a testé 363 jeux en collaboration avec des développeurs de 30 pays. Sur la plateforme, les joueurs peuvent tester gratuitement deux nouveaux jeux chaque semaine pendant une période de test de quatre semaines et donner leur avis.
La communauté d'utilisateurs de G.Round participe activement au processus de test : en moyenne, 1 400 joueurs testent chaque jeu et fournissent environ 500 avis et 250 réponses à des enquêtes. Cette communauté de joueurs passionnés offre des retours précieux et détaillés, contribuant ainsi à l'amélioration de la qualité des jeux.
L'intégration de l'intelligence artificielle à la plateforme vise à améliorer la qualité des données fournies aux développeurs de jeux. L'IA est utilisée pour analyser ces données, détecter les faux avis et même prédire les revenus, offrant ainsi aux développeurs des informations fiables pour la prise de décision.
2bytes : Coédition pour une expansion mondiale
Dans le cadre d'un partenariat stratégique avec 2bytes, G.Round étend son champ d'action pour accompagner les studios de développement de jeux vidéo. Fondée en 2020, 2bytes est un partenaire d'expansion mondiale qui propose un soutien complet pour la sortie de jeux dans différentes régions. Ces services incluent la traduction, l'assurance qualité et le service client. Forte tracune expérience impressionnante avec plus de 120 studios de développement et éditeurs partenaires ces trois dernières années, 2bytes est spécialisée dans la localisation de titres tels que Black Desert et Lies of P.
2bytes a également développé un moteur de localisation basé sur l'IA, appelé « BoraCAT », qui réduit considérablement les coûts et améliore l'efficacité du modèle de coédition. Ce moteur a obtenu des résultats remarquables en matière de traductions naturelles, surpassant ainsi d'autres outils.
Dans le cadre de son plan d'expansion, 2bytes prévoit de lancer officiellement son activité de coédition l'année prochaine. L'entreprise souhaite intégrer des jeux testés via G.Round et, grâce à des fonds de capital-risque comme GTR et Round Ventures, investir dans les jeux ayant reçu un accueil favorable. Cette collaboration vise à soutenir les développeurs et partenaires internationaux tout en garantissant une meilleure répartition des revenus.
Présenter des jeux de démonstration et rechercher du soutien
La conférence GTR a permis à 20 développeurs de jeux vidéo du monde entier de présenter leurs entreprises, leurs jeux en cours de développement et leurs budgets de développement et de marketing. Ces développeurs représentaient un large éventail de genres, allant des roguelikes aux RPG animés, en passant par les jeux d'action-aventure et les jeux de survie et de construction en monde ouvert.
Les développeurs recherchaient principalement des éditeurs et un soutien dans des domaines tels que la localisation, l'assurance qualité et les relations publiques. Chaque développeur a précisé ses besoins budgétaires en fonction de la taille de son entreprise, allant de centaines de milliers à plusieurs millions de dollars américains. Les présentations ont mis en avant leur engagement envers le développement de la communauté et l'interaction avec les joueurs via des plateformes comme Discord et les réseaux sociaux.
Perspectives des éditeurs sur le développement de jeux
Des représentants de sept éditeurs, dont Shiro Games, Team17, PlaySide et Playstack, ont partagé leurs points de vue sur les jeux et les développeurs avec lesquels ils souhaitent collaborer. Si leurs préférences variaient en termes de genres de jeux et de taille d'entreprise, tous ont insisté sur l'importance d'une communication honnête et transparente avec les développeurs.
Les éditeurs ont insisté sur l'importance d'établir des relations étroites et cordiales avec les développeurs et de respecter leur autonomie créative. Ils ont souligné que les droits de propriété intellectuelle restent la propriété des développeurs et qu'ils n'interfèrent pas avec les aspects créatifs du développement du jeu. Les éditeurs se sont également déclarés prêts à partager les risques financiers avec les développeurs, insistant sur l'importance de trouver le bon partenaire d'édition pour un succès durable.
La conférence GTR a offert un panorama complet de l'industrie du jeu vidéo, apportant un éclairage précieux sur les facteurs clés de succès du développement et de l'édition de jeux. L'événement a mis en lumière l'importance de la collaboration, du retour d'information et du soutien pour accompagner les jeunes entreprises du secteur et les aider à atteindre leurs objectifs dans un environnement concurrentiel. Face à l'évolution constante de l'industrie, des événements comme la conférence GTR jouent un rôle crucial dans l'avenir du développement et de l'édition de jeux.
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Micah Abiodun
Micah Abiodun met à profit son master en ingénierie et gestion de l'environnement obtenu à l'Université de technologie de Tallinn (TalTech) pour peaufiner le contenu et les prévisions de prix chez Cryptopolitan. Fort de sept années d'expérience dans les médias spécialisés en cryptomonnaies, il couvre les principales cryptomonnaies, les altcoins, DeFi, les stablecoins, les tendances macroéconomiques et les technologies émergentes
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