La Conférence GTR favorise un développement et une édition de jeux vidéo réussis

- La conférence GTR à Malte met en lumière les facteurs critiques pour un développement et une édition de jeux vidéo réussis.
- Les éléments clés incluent un jeu de qualité, une cible définie, l'accès au financement et des éditeurs réputés.
- Les programmes de soutien de GXC, tels que G.Round et le GTR Accelerator, aident les startups dans divers aspects du développement et de la croissance de leurs jeux.
La Conférence GTR, une réunion annuelle qui rassemble développeurs de jeux, éditeurs et experts de l'industrie, s'est récemment tenue à Malte. Cet événement sert de plateforme pivotale pour les startups et les entreprises établies afin de présenter leurs jeux, de rechercher des opportunités d'investissement et d'explorer le monde de l'édition de jeux. Dans cet article, nous plongeons dans les points forts et les informations clés de la Conférence GTR, où les participants ont discuté des facteurs critiques derrière le développement et l'édition réussis de jeux.
La recette du développement de jeux vidéo réussi
Créer et lancer un jeu réussi implique plusieurs composants essentiels, et la Conférence GTR a mis en lumière ces aspects vitaux. Au cœur de cette réussite dans l'industrie du jeu réside la convergence de trois éléments clés : un jeu de haute qualité, une audience cible et un marché bien définis, et l'accès à un capital adéquat via un éditeur réputé. Ces éléments doivent s'harmoniser pour tracer la voie vers le triomphe d'un jeu.
Bien que le développement d'un bon jeu soit primordial, il n'est pas le seul déterminant du succès. Un financement adéquat est crucial pour soutenir le développement, et obtenir des retours d'utilisateurs pendant la phase de développement est tout aussi vital. De plus, avoir un éditeur réputé à bord peut avoir un impact significatif sur le succès d'un jeu en assurant un lancement réussi sur le marché visé.
Le soutien de GXC aux développeurs de jeux
GXC, un acteur majeur de l'industrie du jeu, est activement impliqué dans le soutien aux développeurs de jeux à travers diverses initiatives visant à favoriser le développement de l'écosystème. L'un de ces programmes, appelé « G.Round », consiste à tester des jeux avec environ 410 000 utilisateurs dans le monde. Une autre initiative, « Global Top Round (GTR) », offre des événements hors ligne précieux et des consultations en ligne individuelles, couvrant des aspects cruciaux tels que les investissements, la localisation et les opérations nécessaires pour des lancements de jeux réussis. En plus de cela, GXC prévoit d'établir « Round Ventures », une société spécialisée dans l'investissement, au premier trimestre 2024, pour aider davantage les startups confrontées à des défis en matière de financement, d'opérations, de localisation et d'obtention d'éditeurs.
La Conférence GTR
La Conférence GTR, organisée annuellement par GXC, sert de hub pour les startups de jeux recherchant un soutien dans divers aspects du développement et de l'édition de jeux. La 9e édition de cette conférence, tenue à Malte, a vu la présentation du programme G.Round et de l'accélérateur GTR. Notamment, 20 développeurs de startups et représentants d'éditeurs sélectionnés se sont réunis pour participer à des sessions de pitch et choisir les développeurs finaux pour les programmes d'investissement et d'accélération. De plus, les participants ont eu l'opportunité de jouer à des jeux actuellement en développement par chaque studio sélectionné.
GTR : Guider les startups vers le succès
GTR fonctionne comme une plateforme de soutien complète pour les startups de jeux, offrant une assistance allant du développement à l'édition, en passant par l'acquisition de fonds et les stratégies de croissance à long terme. Le programme met fortement l'accent sur la fourniture d'un environnement systématique pour aider les startups à atteindre des jalons importants rapidement. Grâce à ses programmes d'investissement et d'accélération, GTR a exécuté un total de 64 investissements couvrant 32 pays. Les développeurs sélectionnés pour ces programmes bénéficient d'une série d'ateliers, de conférences et d'un soutien étendu tout au long de l'année.
Les valeurs fondamentales de GTR englobent l'exécution des investissements, les services de mentorat, la formulation de stratégies, le développement commercial et les précieux retours sur les jeux obtenus via G.Round. GTR fonctionne sur le principe d'un soutien continu, garantissant que les sociétés de développement terminent leurs projets avec succès et les lancent avec succès sur le marché.
G.Round : Une plateforme de feedback mondial
G.Round, une plateforme de test de jeux interne développée par GXC, sert de plateforme cruciale pour obtenir des retours d'utilisateurs pendant le processus de développement de jeux. Fort d'une communauté impressionnante de 410 000 joueurs provenant de 190 pays, G.Round a testé un total de 363 jeux en collaboration avec des développeurs de 30 pays. Les joueurs de la plateforme jouent librement et fournissent des retours sur deux nouveaux jeux chaque semaine pendant une période de test de 4 semaines.
La base d'utilisateurs de G.Round participe activement au processus de test, avec une moyenne de 1 400 utilisateurs jouant à chaque jeu et fournissant environ 500 avis et 250 réponses à des enquêtes. Cette communauté dévouée de joueurs offre des informations précieuses et des retours approfondis, contribuant à l'amélioration de la qualité des jeux.
L'introduction de la technologie IA par la plateforme vise à améliorer davantage la qualité des données fournies aux développeurs de jeux. L'IA est utilisée pour analyser les données, détecter les faux avis et même prédire les revenus, fournissant aux développeurs des informations fiables pour la prise de décision.
2bytes : Co-édition pour l'expansion mondiale
Dans le cadre d'un partenariat stratégique avec 2bytes, G.Round élargit sa portée en aidant les sociétés de développement de jeux. 2bytes, fondée en 2020, sert de partenaire d'expansion mondiale, offrant un soutien dans divers aspects nécessaires pour les lancements de jeux dans des régions spécifiques. Ces services incluent la traduction, l'assurance qualité (QA) et le service client. Avec un parcours impressionnant de partenariat avec 120 studios de développement et éditeurs au cours des trois dernières années, 2bytes est spécialisée dans les tâches de localisation pour des titres tels que Black Desert et Lies of P.
2bytes a également développé un moteur de localisation basé sur l'IA appelé « BoraCAT », qui réduit considérablement les coûts et améliore l'efficacité dans le modèle de co-édition. Ce moteur a montré des résultats remarquables dans la production de traductions naturelles par rapport à d'autres outils.
Dans le cadre de leurs plans d'expansion, 2bytes prévoit de lancer officiellement son activité de co-édition l'année prochaine. Ils prévoient d'intégrer des jeux testés via G.Round et, par le biais de fonds de capital-risque comme GTR et Round Ventures, d'investir dans les jeux recevant des retours positifs. Cette collaboration vise à soutenir les développeurs et partenaires mondiaux tout en assurant une répartition des revenus plus élevée.
Pitcher pour présenter des jeux et rechercher un soutien
La Conférence GTR a fourni une plateforme pour que 20 développeurs de jeux du monde entier présentent leurs entreprises, leurs jeux en cours et leurs budgets pour le développement et le marketing. Ces développeurs couvraient une gamme diversifiée de genres de jeux, des roguelikes aux RPG basés sur l'animation, aux aventures-action et aux titres de survie-craft en monde ouvert.
Les développeurs recherchaient principalement des éditeurs et un soutien dans des domaines tels que la localisation, la QA et les relations publiques. Chaque développeur a spécifié des exigences budgétaires en fonction de la taille de son entreprise, allant de centaines de milliers à des millions de dollars américains. Les présentations ont mis en évidence leur dévouement à la construction de la communauté, en engageant les joueurs via des plateformes comme Discord et les réseaux sociaux.
Perspectives des éditeurs sur le développement de jeux
Des représentants de sept éditeurs, dont Shiro Games, Team17, PlaySide et Playstack, ont partagé leurs réflexions sur les jeux et les développeurs avec lesquels ils souhaitent collaborer. Bien que leurs préférences varient en termes de genres de jeux et de tailles d'entreprises, ils ont tous souligné l'importance d'une communication honnête et transparente avec les développeurs.
Les éditeurs ont souligné l'importance de former des relations étroites et amicales avec les développeurs et de respecter leur autonomie créative. Ils ont insisté sur le fait que les droits de propriété intellectuelle restent aux développeurs et qu'ils n'interfèrent pas avec les aspects créatifs du développement de jeux. Les éditeurs ont également exprimé leur volonté de partager les risques financiers avec les développeurs, soulignant l'importance de trouver le bon partenaire d'édition pour un succès à long terme.
La Conférence GTR a fourni un aperçu complet de l'industrie du jeu, offrant des informations précieuses sur les facteurs clés qui stimulent le développement et l'édition réussis de jeux. L'événement a mis en évidence l'importance de la collaboration, des retours et du soutien pour nourrir les startups de jeux et les aider à atteindre leurs objectifs dans le monde concurrentiel du jeu. Alors que l'industrie du jeu continue d'évoluer, des événements comme la Conférence GTR jouent un rôle crucial dans la façon dont l'avenir du développement et de l'édition de jeux sera façonné.
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Avertissement. Les informations fournies ne constituent pas des conseils en matière d'investissement. Cryptopolitan.com ne saurait être tenue responsable des investissements réalisés sur la base des informations fournies sur cette page. Nous recommandons vivement de mener vos propres recherches et/ou de consulter un professionnel qualifié avant de prendre toute décision d'investissement.

Micah Abiodun
Micah Abiodun met à profit son Master en Ingénierie et Gestion de l'Environnement (MSc) à l'Université de Technologie de Tallinn (TalTech) pour peaufiner ses articles sur les prévisions de prix et l'actualité à Cryptopolitan. Fort de sept années d'expérience dans les médias cryptographiques, il couvre les principales cryptomonnaies, les altcoins, la finance décentralisée (DeFi), les stablecoins, les tendances macroéconomiques et les technologies émergentes.
















