Gli sviluppatori di Final Fantasy 16 rivelano profitti inferiori alle aspettative, spostandosi su più piattaforme

- Gli sviluppatori di Final Fantasy non sono soddisfatti dei margini di profitto di FF 16 e 7 Rebirth
- Square Enix punta a più piattaforme in futuro
- I titoli futuri avranno abbastanza lacune nella loro linea temporale
Gli sviluppatori di Final Fantasy non sono soddisfatti dei margini di profitto di Final Fantasy 16 e 7 Rebirth nell'ultimo briefing. Secondo ildent, entrambi i giochi si sono cannibalizzati a vicenda. Pertanto, l'azienda pianifica strategie multipiattaforma e prolunga i tempi per i titoli futuri.
La presentazione dei risultati finanziari dei Giochi si è tenuta il 13 maggio. Tali risultati sono stati resi pubblici oggi, 18 settembre.
Secondo Takashi Kiryu,dent e direttore rappresentativo di Square Enix, il sottosegmento dei giochi HD avrebbe potuto ottenere risultati migliori in termini di profitti. Questo segmento comprendeva titoli di nuova uscita come Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth. Kiryu ha affermato che "questi titoli non hanno soddisfatto le nostre aspettative".
I giochi di Final Fantasy si sono cannibalizzati a vicenda le vendite
Ildent di Square Enix ha ulteriormente spiegato l'apparente ragione dei minori profitti: la strategia fallimentare di pubblicare entrambi i titoli nello stesso anno finanziario, con scadenza a marzo 2024.
"Non abbiamo gestito il nostro portafoglio titoli in tutta l'azienda nel miglior modo possibile, il che, a mio avviso, ha portato a perdite di opportunità dovute alla cannibalizzazione tra i nostri titoli", afferma Takashi Kiryu
I due capitoli di Final Fantasy sono stati separati da un intervallo di poco più di sei mesi. Final Fantasy 16 è uscito a giugno 2023, mentre Final Fantasy 7 Rebirth è uscito a febbraio 2024.
Square Enix ha annunciato i dati di vendita di Final Fantasy 16, che hanno venduto oltre 3 milioni di copie nella prima settimana di lancio. Tuttavia, l'azienda non ha ancora reso noti i risultati di vendita di Final Fantasy 7 Rebirth, il secondo gioco della trilogia remake di Final Fantasy 7.
Square Enix punta a più piattaforme in futuro
Mentre Square Enix lavora per aumentare la propria redditività, l'azienda ha annunciato un nuovo piano multipiattaforma. Questo piano include PC, ma anche Xbox è un potenziale partner. Inoltre, anche la prossima console Nintendo è in lista.
Di recente, Final Fantasy 16 è stato rilasciato su PC, sia su Steam che su Epic Games. Tuttavia, l'azienda ha deciso di cancellare diversi giochi per gestire meglio la sequenza delle uscite.
I titoli futuri avranno abbastanza lacune nella loro linea temporale
La nuova strategia di Square Enix è quella di allungare l'intervallo tra le future uscite dei titoli. Kiryu ha rivelato due ragioni per questo. La prima è "l'enorme quantità di tempo necessaria per sviluppare giochi in HD", mentre la seconda è quella di avere abbastanza tempo per pianificare al meglio la distribuzione di questi titoli.
Oltre a Final Fantasy, Square Enix sta avendo difficoltà anche con Foamstars, che ha avuto prestazioni deludenti ed è ora disponibile gratuitamente.
Le future uscite previste per Square Enix sono Kingdon Hearts, la parte finale della trilogia remake di FF 7 e Dragon Quest 12.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi, laureata in Scienze della Comunicazione, collabora con il team Cryptopolitan . Si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, grandi aziende tecnologiche, mercati dei veicoli elettrici, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta inoltre studiando marketing per poter raggiungere un pubblico internazionale.
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