《最终幻想16》开发商透露利润低于预期,并将转向多平台发行。

- 《最终幻想》系列的开发商对《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的利润率并不满意。
- Square Enix未来的目标是进军多个平台。
- 未来的作品在时间线上会留有足够的间隔。
在最近的简报会上,《最终幻想》系列的开发商对《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的利润率并不满意。据总裁dent,这两款游戏互相蚕食了彼此的销量。因此,公司计划采取多平台策略,并延长未来作品的开发周期。.
关于奥运会财务业绩的 简报会 于5月13日举行。这些业绩于今天,即9月18日公布。
据Square Enixdent 兼代表董事桐生隆史称,高清游戏子板块的盈利本可以更好。该板块包含《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》等新发售的游戏。桐生表示,“这些游戏的表现并未达到我们的预期”。.
《最终幻想》系列游戏互相蚕食了彼此的销量。
Square Enixdent 进一步阐述了利润下滑的明显原因。他表示,这是由于在截至2024年3月的同一财年内同时发布两部作品的策略失败所致。.
“我们公司旗下所有游戏作品的管理并不尽如人意,我认为这导致了我们自身游戏作品之间的相互蚕食,从而造成了机会损失。”桐生隆史说道。
两部《最终幻想》系列作品之间的时间间隔仅超过半年。《最终幻想16》于2023年6月发售,《最终幻想7:重生》则于2024年2月发售。.
Square Enix 公布了《最终幻想16》的销量数据,首周销量突破300万份。然而,该公司尚未公布《最终幻想7:重生》的销量,该作是《最终幻想7》重制三部曲的第二部。.
Square Enix未来的目标是进军多个平台。
为了提升盈利能力,Square Enix 宣布了一项新的多平台计划。该计划涵盖 PC 平台,Xbox 也是潜在的合作伙伴。此外,下一代任天堂主机也在计划之列。.
最近, 《最终幻想16》在PC平台发布,同时登陆了Steam和Epic Games平台。尽管该公司已经决定取消几款游戏的开发,以便更好地规划游戏发布顺序。
未来的作品在时间线上会留有足够的间隔。
Square Enix 的新策略是延长未来游戏发售之间的间隔时间。桐生透露了其中的两个原因。一是“开发高清游戏需要耗费大量时间”,二是需要足够的时间来制定最佳的游戏发售策略。.
除了《最终幻想》系列之外,Square Enix 旗下的《Foamstars》也表现不佳,目前该游戏已可免费游玩。.
Square Enix 未来备受期待的作品包括《王国之心》、《最终幻想7 重制版三部曲》的最终章以及《勇者斗恶龙12》。.
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努尔·巴兹米
Noor Bazmi拥有媒体研究学位,是 Cryptopolitan 新闻团队的撰稿人。她报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济和政府政策变化等方面的新闻。她目前正在学习市场营销,以便更好地与全球受众建立联系。.
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