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《最终幻想 16》开发商透露利润低于预期,转向多平台策略

作者Noor BazmiNoor Bazmi 2 分钟阅读
  • 《最终幻想》开发团队对 FF 16 和《7 重生》的利润率表示不满
  • Square Enix 未来旨在进军多平台
  • 未来作品的时间线将有足够的间隔

 

 

 

《最终幻想》开发商在最新简报中对 FF 16 和 7 Rebirth 的利润率表示不满。据总裁称,这两款游戏互相蚕食了彼此的销量。因此,公司计划采取多平台策略,并延长未来作品的开发时间。

The 简报 关于游戏财务结果的简报于 5 月 13 日举行。这些结果于今天,9 月 18 日分享。 

据 Square Enix 总裁兼代表董事 Takashi Kiryu 称,HD 游戏子板块在利润方面本可以表现更好。该板块包含新发布的作品,如《最终幻想 16》和《最终幻想 7 Rebirth》。Kiryu 表示:“这些作品未达到我们的预期”。

《最终幻想》游戏互相蚕食销量 

Square Enix 的总裁进一步阐述了利润较低的原因。他表示,未能成功在截至 2024 年 3 月的同一财年内发布两部分作品。 

“我们未能像本可以那样在公司范围内管理我们的作品组合,我相信这导致了因我们自己的作品之间互相蚕食而产生的机会损失。” Takashi Kiryu 说道

两部《最终幻想》作品之间的间隔仅超过半年。《最终幻想 16》于 2023 年 6 月发布,而《最终幻想 7 Rebirth》于 2024 年 2 月发布。 

Square Enix 公布了《最终幻想 16》的销量数据,首周销量超过 300 万份。然而,该公司尚未分享《最终幻想 7 Rebirth》的销量表现,这是 FF 7 重制三部曲的第二部作品。

Square Enix 未来旨在进军多平台

随着 Square Enix 努力增加盈利能力,该公司宣布了一项新的多平台计划。该计划包括 PC,而 Xbox 也是潜在的合作伙伴。此外,下一代 Nintendo 主机也在名单上。 

最近 《最终幻想 16》在 PC 上发布,同时在 Steam 和 Epic Games 上发布。尽管公司决定取消几款游戏,以便更好地安排游戏发布顺序。 

未来作品的时间线将有足够的间隔

Square Enix 的新策略是延长未来作品发布之间的时间。Kiryu 透露了这两个原因。一是“开发 HD 游戏需要大量时间”,二是为了有足够的时间以最佳方式策划这些作品的交付。 

除了《最终幻想》,Square Enix 还在为《Foamstars》挣扎,该游戏表现平平,现已免费游玩。

Square Enix 未来预期的发布作品包括《Kingdom Hearts》、《FF 7》重制三部曲的最终部分以及《Dragon Quest 12》。 

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。

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