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Final Fantasy 16-Entwickler geben geringere Gewinne als erwartet bekannt, Wechsel zu mehreren Plattformen

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
  • Die Entwickler von Final Fantasy sind mit den Gewinnmargen von FF 16 und 7 Rebirth nicht zufrieden
  • Square Enix zielt in Zukunft auf mehrere Plattformen ab
  • Zukünftige Titel werden ausreichende zeitliche Abstände haben

 

 

 

Die Entwickler von Final Fantasy sind mit den Gewinnmargen von FF 16 und 7 Rebirth in der neuesten Pressemitteilung nicht zufrieden. Laut dem Präsidenten haben sich die Verkäufe der beiden Spiele gegenseitig geschadet. Daher plant das Unternehmen Strategien für mehrere Plattformen und verlängert die Zeitabstände für zukünftige Titel.

Die Briefing Die Besprechung der Finanzergebnisse der Spiele fand am 13. Mai statt. Diese Ergebnisse wurden heute, am 18. September, geteilt. 

Laut Takashi Kiryu, Präsident und geschäftsführender Direktor von Square Enix, könnte das HD-Spiele-Subsegment gewinnbringender abgeschnitten haben. Dieses Segment enthielt neu veröffentlichte Titel wie Final Fantasy 16 und Final Fantasy 7 Rebirth. Kiryu erklärte: „Diese Titel haben unsere Erwartungen nicht erfüllt.“

Final Fantasy-Spiele haben sich gegenseitig die Verkäufe gestohlen 

Der Präsident von Square Enix gab den offensichtlichen Grund für die geringeren Gewinne an. Er sagte, die gescheiterte Strategie, beide Teile im selben Geschäftsjahr, das im März 2024 endete, zu veröffentlichen. 

„Wir haben unser Titelportfolio im gesamten Unternehmen nicht so gut verwaltet, wie wir es hätten tun können, was meiner Meinung nach zu Opportunitätsverlusten durch die gegenseitige Schädigung unserer eigenen Titel führte“, sagt Takashi Kiryu.

Beide Final Fantasy-Teile hatten nur einen Abstand von etwas mehr als einem halben Jahr zwischen sich. Final Fantasy 16 wurde im Juni 2023 veröffentlicht, während Final Fantasy 7 Rebirth im Februar 2024 erschien. 

Die Verkaufszahlen von Final Fantasy 16 wurden von Square Enix bekannt gegeben, wobei über 3 Millionen Kopien in der ersten Launch-Woche verkauft wurden. Das Unternehmen hat jedoch noch keine Informationen zur Verkaufsleistung von Final Fantasy 7 Rebirth geteilt, dem zweiten Spiel der FF 7 Remake-Trilogie.

Square Enix zielt in Zukunft auf mehrere Plattformen ab

Da Square Enix daran arbeitet, seine Rentabilität zu steigern, hat das Unternehmen einen neuen Multi-Plattform-Plan angekündigt. Dieser Plan umfasst PC, während Xbox ebenfalls ein potenzieller Partner ist. Außerdem steht die nächste Nintendo-Konsole ebenfalls auf der Liste. 

Kürzlich Final Fantasy 16 wurde auf PC veröffentlicht, sowohl auf Steam als auch auf Epic Games. Obwohl das Unternehmen beschlossen hat, mehrere Spiele zu streichen, um die Reihenfolge ihrer Veröffentlichungen besser zu kuratieren. 

Zukünftige Titel werden ausreichende zeitliche Abstände haben

Die neue Strategie von Square Enix besteht darin, die Zeit zwischen den Veröffentlichungen zukünftiger Titel zu verlängern. Kiryu nannte zwei Gründe dafür. Einer ist die „massive Menge an Zeit, die für die Entwicklung von HD-Spielen erforderlich ist“, und der andere ist, genügend Zeit zu haben, um die Lieferung dieser Titel auf die bestmögliche Weise zu planen. 

Neben Final Fantasy hat Square Enix auch mit Foamstars zu kämpfen, das eine enttäuschende Leistung zeigt und jetzt für kostenloses Gameplay verfügbar ist.

Die zukünftig erwarteten Veröffentlichungen für Square Enix sind Kingdom Hearts, der letzte Teil der FF 7 Remake-Trilogie und Dragon Quest 12. 

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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