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Die Entwickler von Final Fantasy 16 geben geringere Gewinne als erwartet bekannt und verlagern die Veröffentlichung auf mehrere Plattformen

VonNoor BazmiNoor Bazmi
2 Minuten Lesezeit
  • Die Entwickler von Final Fantasy sind mit den Gewinnmargen von FF 16 und 7 Rebirth nicht zufrieden.
  • Square Enix strebt zukünftig mehrere Plattformen an.
  • Zukünftige Titel werden genügend zeitliche Lücken aufweisen.

 

 

 

Die Entwickler von Final Fantasy zeigten sich in der jüngsten Pressekonferenz unzufrieden mit den Gewinnmargen von FF 16 und FF 7 Rebirth. Laut demdenthaben sich die beiden Spiele gegenseitig die Verkaufszahlen weggenommen. Daher plant das Unternehmen künftig eine Multiplattform-Strategie und verlängert die Entwicklungszeit für weitere Titel.

Die Präsentation der finanziellen Ergebnisse der Spiele fand am 13. Mai statt. Diese Ergebnisse wurden heute, am 18. September, veröffentlicht. 

Laut Takashi Kiryu,dent und Repräsentant von Square Enix, hätte das Segment der HD-Spiele hinsichtlich der Rentabilität besser abschneiden können. Zu diesem Segment gehörten neu erschienene Titel wie Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth. Kiryu erklärte: „Diese Titel haben unsere Erwartungen nicht erfüllt.“

Die Final Fantasy-Spiele haben sich gegenseitig die Verkaufszahlen weggenommen. 

Derdent von Square Enix erläuterte außerdem den offensichtlichen Grund für die geringeren Gewinne. Er nannte die gescheiterte Strategie, beide Teile im selben Geschäftsjahr bis März 2024 zu veröffentlichen. 

„Wir haben unser Titelportfolio unternehmensweit nicht so gut verwaltet, wie wir es hätten tun können, was meiner Meinung nach zu Umsatzeinbußen durch Kannibalisierung unserer eigenen Titel geführt hat“, sagt Takashi Kiryu.

Zwischen den beiden Final Fantasy-Teilen lag nur etwas mehr als ein halbes Jahr. Final Fantasy XVI erschien im Juni 2023, während Final Fantasy VII Rebirth im Februar 2024 veröffentlicht wurde. 

Square Enix gab die Verkaufszahlen von Final Fantasy XVI bekannt: In der ersten Verkaufswoche wurden über 3 Millionen Exemplare abgesetzt. Die Verkaufszahlen von Final Fantasy VII Rebirth, dem zweiten Teil der FF-VII-Remake-Trilogie, wurden hingegen noch nicht veröffentlicht.

Square Enix strebt zukünftig mehrere Plattformen an.

Square Enix arbeitet an der Steigerung seiner Profitabilität und hat daher einen neuen Multiplattform-Plan angekündigt. Dieser umfasst den PC, Xbox ist ebenfalls ein potenzieller Partner. Auch die nächste Nintendo-Konsole ist mit von der Partie. 

Final Fantasy XVI erschien kürzlich für PC , sowohl auf Steam als auch auf Epic Games. Das Unternehmen hat jedoch beschlossen, mehrere Spiele einzustellen, um die Veröffentlichungsreihenfolge seiner Spiele besser zu gestalten. 

Zukünftige Titel werden genügend zeitliche Lücken aufweisen.

Square Enix verfolgt die neue Strategie, die Zeit zwischen zukünftigen Titelveröffentlichungen zu verlängern. Kiryu nannte dafür zwei Gründe: Zum einen den enormen Zeitaufwand für die Entwicklung von HD-Spielen und zum anderen die Möglichkeit, die Veröffentlichung dieser Titel bestmöglich zu planen. 

Neben Final Fantasy hat Square Enix auch mit Foamstars zu kämpfen, das enttäuschende Verkaufszahlen aufweist und jetzt kostenlos spielbar ist.

Zu den mit Spannung erwarteten zukünftigen Veröffentlichungen von Square Enix gehören Kingdom Hearts, der letzte Teil der FF 7 Remake-Trilogie und Dragon Quest 12. 

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi ist Mitglied des Cryptopolitan -Nachrichtenteams und hat einen Abschluss in Medienwissenschaften. Sie berichtet über Blockchain, Kryptowährungen, künstliche Intelligenz, Big Tech, den Markt für Elektrofahrzeuge, die Weltwirtschaft und politische Kurswechsel. Um ein internationales Publikum zu erreichen, absolviert sie derzeit ein Marketingstudium.

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