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COD: Warzone disattiva il Reclaimer 18, scatenando voci sulla cessazione delle armi troppo potenti

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
COD: Warzone disattiva il Reclaimer 18, scatenando voci sulla cessazione delle armi troppo potenti
  • Un aggiornamento di Call of Duty ha rivelato che COD: Warzone ha disattivato uno dei fucili a pompa più popolari, il Reclaimer 18, fino a nuovo avviso. 
  • Gli sviluppatori del gioco, Raven Software, non hanno spiegato il motivo, il che ha portato a speculazioni sulla sospensione della produzione dell'arma.
  • Alcuni giocatori hanno ipotizzato che il motivo fosse il recente problema riscontrato in Warzone, mentre altri hanno ipotizzato che si trattasse dell'inizio dell'abbandono delle armi troppo potenti.

Un aggiornamento di Call of Duty ha rivelato l'11 gennaio che Raven Software, gli sviluppatori di COD: Warzone, disattiveranno uno dei fucili a pompa più popolari del gioco, il Reclaimer 18, fino a nuovo avviso. L'aggiornamento non ha evidenziato i motivi alla base della dismissionedefidell'arma da parte degli sviluppatori del gioco.

i giocatori si sono interrogati sulle ragioni della decisione di Raven Software. Raven Software aveva depotenziato il Reclaimer 18 con un aggiornamento di ottobre per Warzone e Modern Warfare 3. I giocatori di Call of Duty, tuttavia, ritenevano che il fucile a pompa non avesse bisogno di essere depotenziato, scatenando ulteriore frustrazione nei confronti degli sviluppatori. Raven Software non ha risposto alle lamentele, considerando che quell'aggiornamento era l'ultimo che i giochi avrebbero ricevuto lo scorso anno.

Call of Duty: Warzone, lanciato nel 2020, ha subito numerose modifiche attraverso aggiornamenti, introduzione di nuove armi e potenziamenti di quelle esistenti. Solo nel 2020, il gioco ha ricevuto oltre 10 aggiornamenti. 

L'Armeria di COD: Warzone è attualmente tra le più impressionanti nella storia dei videogiochi, con centinaia di armi tra cui scegliere. L'Armeria, sbloccabile al livello 24, consente ai giocatori di accedere a tutte le armi di Modern Warfare 2 e 3, tra gli altri vantaggi. 

Dal suo lancio, il gioco ha visto anche diverse armi non più disponibili e diverse aree della mappa rimosse. Raven Software ha completamente disattivato lo Scudo Antisommossa a novembre dello scorso anno, con grande frustrazione dei giocatori. Gli sviluppatori del gioco hanno anche interrotto la distribuzione della mappa Verdansk qualche anno fa. A differenza del fucile a pompa Reclaimer 18, che non ha una data di ritorno, Verdansk tornerà in Warzone questa primavera. 

I giocatori ipotizzano le ragioni dietro la decisione di Raven Software

Diversi giocatori hanno commentato la decisione di Raven Software, e alcuni ipotizzano che si tratti di una mossa per disabilitare le armi troppo potenti presenti nel gioco. Gli aggiornamenti di Warzone hanno infatti introdotto alcune armi eccessivamente potenti, che secondo alcuni giocatori stanno compromettendo il coinvolgimento nel gioco.

Un utente ha suggerito che Raven Software avrebbe dovuto implementare una funzione di doppio colpo nel fucile a pompa Lockwood 300, se l'obiettivo degli sviluppatori era quello di eliminare le armi troppo potenti. Un altro utente ha fatto notare che il kit Devastator ha 8 colpi per ogni Reclaimer, quando i colpi consentiti avrebbero dovuto essere 4. 

Altri giocatori hanno suggerito che la sospensione di Reclaimer 18 fosse parte di una mossa di Raven Software per risolvere i problemi riscontrati in Warzone la scorsa settimana. Diversi giocatori hanno insistito sul fatto che Raven Software avrebbe dovuto risolvere il problema del glitch prima di qualsiasi altro aggiornamento. 

COD: Warzone ha riscontrato dei problemi tecnici nelle ultime due settimane, che hanno portato i giocatori in modalità Classificata a perdere il loro punteggio abilità (SR). Uno screenshot pubblicato da un giocatore ha rivelato che, sebbene gli sviluppatori abbiano gestito la situazione, Activision Blizzard non aveva gli strumenti per recuperare le statistiche perse. 

Un aggiornamento di Call of Duty ha rivelato che gli sviluppatori del gioco hannodentil problema che causava il glitch. L'aggiornamento ha inoltre evidenziato che gli sviluppatori rilasceranno un aggiornamento contenente la correzione nel corso della prossima settimana.

COD: i giocatori di Warzone esprimono frustrazioni per gli imbrogli

Anche i giocatori di COD: Warzone hanno espresso frustrazione a causa dei numerosi casi di cheating presenti nel gioco. Un recente post di COD ha rivelato le misure adottate dagli sviluppatori per contrastare il crescente numero di imbrogli. Il team RICOCHET ha spiegato che i suoi strumenti stavano bannando account ogni ora a causa dell'impennata dei casi. Il team anti-cheat ha inoltre confermato di aver bannato oltre 19.000 account nella modalità Classificata al 26 novembre.

A dicembre, un giocatore di COD ha twittato che gli hacker stavano utilizzando dei perk che non dovrebbero essere presenti in Warzone durante il gioco. Il giocatore ha anche sottolineato che i perk illegali funzionavano sia sulla versione console che su quella PC del gioco. I perk modificati rivelati includevano Speed ​​Boost, Hunted e Specialist, garantendo ai cheater tutti i perk di gioco, aumentando la velocità e mettendo in evidenza gli altri giocatori fino a 125 metri di distanza. 

Anche Black Ops ha registrato un'ondata di cheater sin dal suo lancio nell'ottobre dello scorso anno. Il gioco, che aveva registrato circa 148.000 giocatori nel primo mese, ha perso la maggior parte dei suoi giocatori a dicembre a causa degli account cheat. 

I giocatori hanno fatto pressione su Raven Software affinché prendesse in mano la situazione relativa ai casi di cheating e ai ban degli account, inclusi i ban occulti, che a volte colpivano anche i giocatori onesti. Un utente ha suggerito che lo sviluppatore del gioco dovrebbe disabilitare completamente il gioco "finché il problema dei cheating non verrà affrontato".

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