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COD:WarzoneがReclaimer 18を無効化し、過剰な威力を持つ武器の廃止に関する噂を煽る

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
COD:WarzoneがReclaimer 18を無効化し、過剰な威力を持つ武器の廃止に関する噂を煽る
  • Call of Duty のアップデートにより、COD: Warzone で最も人気のあるショットガンの一つである Reclaimer 18 が、另行通知まで無効化されることが明らかになりました。 
  • ゲームの開発元である Raven Software はこの措置について説明しておらず、武器の廃止に関する憶測が広がっています。
  • 一部のゲーマーは、Warzone で最近発生したバグ体験が原因だと推測する一方、他の人々は過剰な強さを持つ武器の廃止の始まりではないかと考えています。

1月11日に公開されたCall of Dutyのアップデートにより、COD: Warzoneの開発元であるRaven Softwareは、ゲームで最も人気のあるショットガンの一つであるReclaimer 18を、另行通知まで無効化することが明らかになった。このアップデートでは、ゲーム開発者がこの武器を無期限に廃止する理由については言及されていなかった。

ゲーマーたちは 最近の発表後、Raven Softwareの決定の理由について 疑問を抱いていた。Raven Softwareは10月のWarzoneおよびModern Warfare 3のアップグレードでReclaimer 18の性能を低下させていた。CODゲーマーたちは依然として、このショットガンに性能低下が必要ないと感じており、ゲーム開発者に対する不満が高まっていた。Raven Softwareは、昨年のアップグレードが最後のものになると考え、苦情には応答しなかった。

2020年にローンチされたCall of Duty: Warzoneは、アップデート、新武器の導入、既存武器のアップグレードを通じて複数の変更を経てきた。2020年だけでも、ゲームは10回以上のアップデートを受けた。 

COD: Warzoneのアーモリーは現在、ゲーム史の中で最も印象的なものの一つであり、ゲーマーが選べる武器が数百種類ある。レベル24でアンロックされるアーモリーにより、プレイヤーはModern Warfare 2および3を含む他の特典とともに、すべての武器にアクセスできる。 

ローンチ以来、ゲームでは武器の廃止やマップエリアの削除もいくつか行われてきた。Raven Softwareは昨年11月、ゲーマーの不満を招きながら、ライオットシールドを完全に無効化した。ゲームの開発者は数年前にヴェルダンスクマップも廃止した。戻ってくる日付が不明なReclaimer 18ショットガンとは異なり、ヴェルダンスクは今年春にWarzoneに復帰する予定である。 

ゲーマーたちはRaven Softwareの決定の理由を推測

複数のゲーマーがRaven Softwareの決定についてコメントしており、一部のゲーマーは、この決定がゲーム内の過剰な威力を持つ武器を無効化するための措置であると推測している。Warzoneのアップデートにより、一部のゲーマーが「 ゲームの エンゲージメントを破壊している」と述べる過剰な威力を持つ武器が導入された。

あるコメント 提案しました 投稿者は、開発者の目的が過剰な威力を持つ武器を排除することであるならば、Raven SoftwareはLockwood 300ショットガンに二重ショット機能を搭載すべきだと述べた。別のコメント投稿者は、ReclaimerのDevastatorキットで許可されるショット数が4発であるべきところ、8発発射されていることを指摘した。 

他のゲーマーたちは、Reclaimer 18の廃止が、過去1週間でWarzoneで経験されたグリッチ(不具合)に対処するためのRaven Softwareの動きの一部であると提案した。複数のゲーマーは、Raven Softwareが他のアップグレードを行う前に、まずグリッチの問題に対処すべきだと主張した。 

COD: Warzoneは過去2週間でグリッチを経験しており、ランクドプレイのゲーマーがスキルレーティング(SR)を失う原因となっていた。 投稿した あるゲーマーによるスクリーンショット 

によると、開発者が状況を処理した一方で、Activision Blizzardには失われた統計データを回復するツールがなかったことが明らかになった。 明らかにした CODのアップデート

により、ゲームの開発者がグリッチを引き起こしている問題を特定したことが示された。このアップデートでは、開発者が修正を含むアップデートを翌週中にリリースすると強調された。

COD: Warzoneゲーマーはチートについて不満を表明 明らかにした COD: Warzoneのプレイヤーたちは、ゲーム内の蔓延するチート事例により不満を表明している。最近のCODの投稿 Ajna は、ゲーム開発者が増加するチート事例に対処するための措置を示している。Team RICOCHETは、スパイクによりアカウントが時間単位でBANされていると説明した。アンチチートチームも

11月26日時点で、ランクドプレイの下で19,000件以上のアカウントをBANしたと述べた。 ツイートし 12月、あるCODゲーマー 

は、ハッカーたちがゲームプレイ中にWarzoneに存在すべきではないパーク(特典)を使用し始めていると述べた。そのゲーマーはまた、違法なパークがコンソール版とPC版の両方で機能することを強調した。明らかにされた改ざんされたパークには、スピードブースト、ハントド、スペシャリストが含まれており、チーターにすべてのゲーム内パーク、速度ブースト、最大125メートル先の他のプレイヤーのハイライトを提供していた。 

ブラックオプスも昨年10月のローンチ以来、チーターの急増を経験している。このゲームは最初の1ヶ月で約148,000人のプレイヤーを獲得したが、12月にはチートアカウントのためにプレイヤーの大部分を失った。 提案しました ゲーマーたちは、シャドウBANなど、誠実なプレイヤーに影響を与える場合もあるチート事例やアカウントBANに対処するようRaven Softwareを押し進めた。あるコメント投稿者

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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