COD: Warzone deaktiviert die Reclaimer 18, was Gerüchte über die Einstellung übermächtiger Waffen auslöst

- Ein Call-of-Duty-Update enthüllte, dass COD: Warzone eine der beliebtesten Schrotflinten, die Reclaimer 18, bis auf Weiteres deaktiviert hat.
- Die Entwickler des Spiels, Raven Software, haben diese Maßnahme nicht erläutert, was zu Spekulationen über die Einstellung der Waffe führt.
- Einige Spieler nahmen an, dass das kürzlich erlebte Glitch-Problem in Warzone der Grund war, während andere spekulierten, es sei der Beginn der Abschaffung übermächtiger Waffen.
Ein Call of Duty-Update, das am 11. Januar enthüllt wurde, zeigte, dass Raven Software, die Entwickler von COD: Warzone, eine der beliebtesten Schrotflinten des Spiels, die Reclaimer 18, bis auf Weiteres deaktivieren werden. Das Update hob nicht die Gründe für die unbefristete Einstellung der Waffe durch die Spieleentwickler hervor.
Spieler waren zurückgelassen und fragten sich nach den Gründen hinter der Entscheidung von Raven Software nach der jüngsten Ankündigung. Raven Software hatte die Reclaimer 18 in einem Oktober-Upgrade für Warzone und Modern Warfare 3 abgeschwächt. COD-Spieler waren der Meinung, dass die Schrotflinte nicht abgeschwächt werden musste, was zu weiterer Frustration gegenüber den Spieleentwicklern führte. Raven Software reagierte nicht auf die Beschwerden, da das Upgrade das letzte war, das die Spiele im vergangenen Jahr erhalten würden.
Call of Duty: Warzone, das 2020 gestartet wurde, hat durch Updates, die Einführung neuer Waffen und Upgrades bestehender Waffen mehrere Veränderungen erfahren. Allein im Jahr 2020 erhielt das Spiel über 10 Updates.
Die COD: Warzone-Waffenkammer ist derzeit eine der beeindruckendsten in der Gaming-Geschichte, mit Hunderten von Waffen zur Auswahl für Spieler. Die Waffenkammer, die auf Level 24 freigeschaltet wird, ermöglicht es Spielern, auf alle Waffen aus Modern Warfare 2 und 3 sowie andere Vorteile zuzugreifen.
Das Spiel hat seit seiner Launch auch mehrere Waffen-Einstellungen und die Entfernung von Kartenbereichen erlebt. Raven Software hat den Riot Shield im November letzten Jahres vollständig für Spieler deaktiviert, was zu Frustration führte. Die Entwickler des Spiels haben auch die Verdansk-Karte vor einigen Jahren eingestellt. Im Gegensatz zur Reclaimer 18 Schrotflinte, die kein Rückkehrdatum hat, wird Verdansk im Frühling wieder in Warzone eintreten.
Spieler spekulieren über die Gründe hinter der Entscheidung von Raven Software
📢 #Warzone
Die Reclaimer 18 Schrotflinte wurde bis auf Weiteres deaktiviert.
— Call of Duty Updates (@CODUpdates) Januar 10, 2025
Mehrere Spieler haben über die Entscheidung von Raven Software kommentiert, wobei einige spekulierten, dass die Entscheidung ein Schritt war, um übermächtige Waffen aus dem Spiel zu entfernen. Die Warzone-Updates haben einige übermächtige Waffen eingeführt, von denen einige Spieler sagen, dass sie zerstören das Engagement im Spiel.
Ein Kommentator schlug dass Raven Software eine Dual-Shot-Funktion in der Lockwood 300 Schrotflinte haben sollte, wenn das Ziel der Entwickler darin bestand, übermächtige Waffen zu eliminieren. Ein anderer Kommentator wies auf die 8 Schüsse im Devastator-Kit pro Reclaimer hin, wenn die erlaubten Schüsse 4 hätten sein sollen.
Andere Spieler schlugen vor, dass die Einstellung der Reclaimer 18 Teil von Raven Software’s Schritt war, um mit Glitches umzugehen, die in Warzone in der vergangenen Woche erlebt wurden. Mehrere Spieler bestanden darauf, dass Raven Software das Glitch-Problem lösen sollte, bevor andere Upgrades erfolgen.
COD: Warzone hat in den letzten 2 Wochen Glitches erlebt, was dazu führte, dass Spieler im Ranked Play ihre Skill Rating (SR) verloren. Ein Screenshot postete von einem Spieler enthüllte, dass, während die Entwickler die Situation handhabten, Activision Blizzard nicht die Werkzeuge hatte, um die verlorenen Statistiken wiederherzustellen.
Ein COD-Update gab dass die Spieleentwickler das Problem identifiziert hatten, das den Glitch verursachte. Das Update hob hervor, dass der Spieleentwickler in der kommenden Woche ein Update veröffentlichen würde, das die Korrektur enthalten würde.
COD: Warzone-Spieler äußern Frustration über Cheating
COD: Warzone-Spieler haben auch Frustration wegen der weit verbreiteten Cheating-Fälle im Spiel geäußert. Ein kürzlicher COD-Post gab die Schritte des Spieleentwicklers, um mit den zunehmenden Cheating-Fällen umzugehen. Team RICOCHET erklärte, dass seine Werkzeuge stündlich Konten sperrten aufgrund des Anstiegs. Das Anti-Cheat-Team Ajna dass es über 19.000 Konten im Ranked Play bis zum 26. November gesperrt hatte.
Im Dezember, ein COD-Spieler tweetete dass Hacker nun Perks einsetzten, die nicht in Warzone während ihres Gameplays sein sollten. Der Spieler hob auch hervor, dass die illegalen Perks sowohl auf Konsolen- als auch auf PC-Versionen des Spiels funktionierten. Die enthüllten modifizierten Perks umfassten Speed Boost, Hunted und Specialist, die Hackern alle In-Game-Perks gewährten, die Geschwindigkeit erhöhten und andere Spieler bis zu 125 Meter weit hervorhoben.
Black Ops hat seit seinem Launch im Oktober letzten Jahres ebenfalls einen Zustrom von Hackern erlebt. Das Spiel, das im ersten Monat etwa 148.000 Spieler hatte, verlor im Dezember die meisten seiner Spieler aufgrund der Cheating-Konten.
Spieler drängten Raven Software, die Cheating-Fälle und Kontensperrungen, einschließlich Shadow Bans, die manchmal ehrliche Spieler betrafen, zu handhaben. Ein Kommentator schlug dass der Spieleentwickler das gesamte Spiel deaktivieren sollte „bis Cheating Aufmerksamkeit bekommt.“
Lesen Sie nicht nur Krypto-Nachrichten. Verstehen Sie sie. Abonnieren Sie unseren Newsletter. Es ist kostenlos.
Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan.com Wir übernehmen keine Haftung für Investitionen, die auf den auf dieser Seite bereitgestellten Informationen basieren. Wir empfehlen dringend, vor jeglichen Anlageentscheidungen eine unabhängige Recherche durchzuführen und/oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren.

Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















