COD: Warzone desactiva el Reclaimer 18, lo que genera rumores sobre la discontinuación de armas superpoderosas

- Una actualización de Call of Duty reveló que COD: Warzone ha desactivado una de las escopetas más populares, la Reclaimer 18, hasta nuevo aviso.
- Los desarrolladores del juego, Raven Software, no han explicado la acción, lo que ha generado especulaciones sobre la discontinuación del arma.
- Algunos jugadores asumieron que la reciente falla en Warzone fue la razón, mientras que otros especularon que fue el comienzo de la discontinuación de armas superpoderosas.
Una actualización de Call of Duty reveló el 11 de enero que Raven Software, desarrolladores de COD: Warzone, desactivará una de las escopetas más populares del juego, la Reclaimer 18, hasta nuevo aviso. La actualización no especificó los motivos de la descontinuacióndefidel arma.
los jugadores se preguntan por qué tomó esa decisión. Raven Software había debilitado la Reclaimer 18 en una actualización de octubre para Warzone y Modern Warfare 3. Sin embargo, los jugadores de Call of Duty seguían pensando que la escopeta no necesitaba ser debilitada, lo que generó aún más frustración hacia los desarrolladores del juego. Raven Software no respondió a las quejas, dado que dicha actualización fue la última que recibieron los juegos el año pasado.
Call of Duty: Warzone, lanzado en 2020, ha experimentado múltiples cambios mediante actualizaciones, la introducción de nuevas armas y mejoras a las armas existentes. Solo en 2020, el juego recibió más de 10 actualizaciones.
La Armería de COD: Warzone es actualmente una de las más impresionantes de la historia de los videojuegos, con cientos de armas para elegir. La Armería, que se desbloquea en el nivel 24, permite a los jugadores acceder a todas las armas de Modern Warfare 2 y 3, entre otras ventajas.
El juego también ha sufrido varias descontinuaciones de armas y la eliminación de áreas del mapa desde su lanzamiento. Raven Software desactivó por completo el escudo antidisturbios en noviembre del año pasado, para frustración de los jugadores. Los desarrolladores del juego también descontinuaron el mapa Verdansk hace unos años. A diferencia de la escopeta Reclaimer 18, que no tiene fecha de regreso, Verdansk volverá a Warzone esta primavera.
Los jugadores especulan sobre las razones detrás de la decisión de Raven Software
La escopeta Reclaimer 18 ha sido deshabilitada hasta nuevo aviso.
— Actualizaciones de Call of Duty (@CODUpdates) 10 de enero de 2025
Varios jugadores han comentado la decisión de Raven Software, y algunos especulan que se trata de una medida para desactivar las armas demasiado poderosas del juego. Las actualizaciones de Warzone han introducido algunas armas excesivamente potentes que, según algunos jugadores, están arruinando la experiencia de juego.
Un comentarista sugirió que Raven Software debería incluir la escopeta Lockwood 300 con disparo doble si el objetivo del desarrollador era eliminar las armas demasiado potentes. Otro comentarista señaló que el kit Devastator tiene 8 disparos por Reclaimer, cuando debería tener 4.
Otros jugadores sugirieron que la descontinuación de Reclaimer 18 formaba parte de la estrategia de Raven Software para solucionar los fallos experimentados en Warzone durante la semana pasada. Varios jugadores insistieron en que Raven Software debería solucionar el problema del fallo antes de implementar cualquier otra actualización.
COD: Warzone ha experimentado fallos durante las últimas dos semanas, lo que ha provocado que los jugadores de partidas clasificatorias pierdan su índice de habilidad (IE). Una captura de pantalla publicada por un jugador reveló que, si bien los desarrolladores gestionaron la situación, Activision Blizzard no contaba con las herramientas necesarias para recuperar las estadísticas perdidas.
Una actualización de Call of Duty reveló que los desarrolladores del juego habíandentel problema que causaba el fallo. La actualización destacó que el desarrollador lanzaría una actualización con la solución la próxima semana.
Los jugadores de COD: Warzone expresan su frustración por las trampas
Los jugadores de COD: Warzone también han expresado su frustración por la proliferación de trampas en el juego. Una publicación reciente de COD reveló las medidas que está tomando el desarrollador para abordar este problema. El equipo RICOCHET explicó que sus herramientas estaban bloqueando cuentas cada hora debido a este aumento repentino. El equipo antitrampas también confirmó que, hasta el 26 de noviembre, había bloqueado más de 19 000 cuentas en partidas clasificatorias.
En diciembre, un jugador de COD tuiteó que los hackers estaban usando ventajas que no deberían estar en Warzone durante sus partidas. El jugador también destacó que las ventajas ilegales funcionaban tanto en consola como en PC. Las ventajas modificadas reveladas incluían Speed Boost, Hunted y Specialist, que otorgaban a los tramposos todas las ventajas del juego, aumentaban la velocidad y destacaban a otros jugadores hasta a 125 metros de distancia.
Black Ops también ha experimentado una avalancha de tramposos desde su lanzamiento en octubre del año pasado. El juego, que recibió unos 148.000 jugadores en el primer mes, perdió a la mayoría de sus jugadores en diciembre debido a las cuentas tramposas.
Los jugadores presionaron a Raven Software para que se ocupara de los casos de trampas y las suspensiones de cuentas, incluidas las suspensiones invisibles, que a veces afectaban a los jugadores honestos. Un comentarista sugirió que el desarrollador del juego debería desactivarlo por completo "hasta que se preste atención a las trampas".
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