COD: Warzone desactiva la Reclaimer 18, lo que despierta rumores sobre la discontinuación de armas desequilibradas

- Una actualización de Call of Duty reveló que COD: Warzone ha desactivado una de las escopetas más populares, la Reclaimer 18, hasta nuevo aviso.
- Los desarrolladores del juego, Raven Software, no han explicado esta medida, lo que ha generado especulaciones sobre el cese de la arma.
- Algunos jugadores asumieron que la reciente experiencia con fallos en Warzone fue la razón, mientras que otros especularon que se trataba del inicio del cese de armas desequilibradas.
Una actualización de Call of Duty revelada el 11 de enero indicó que Raven Software, los desarrolladores de COD: Warzone, desactivarán una de las escopetas más populares del juego, la Reclaimer 18, hasta nuevo aviso. La actualización no destacó las razones detrás de la discontinuación indefinida de esta arma por parte de los desarrolladores.
Los jugadores han estado dejados con la duda sobre las razones detrás de la decisión de Raven Software tras el reciente anuncio. Raven Software había debilitado la Reclaimer 18 en una actualización de octubre para Warzone y Modern Warfare 3. Los jugadores de COD aún sentían que la escopeta no necesitaba ser debilitada, lo que generó más frustraciones dirigidas hacia los desarrolladores del juego. Raven Software no respondió a las quejas, considerando que la actualización era la última que recibirían los juegos el año pasado.
Call of Duty: Warzone, lanzado en 2020, ha experimentado múltiples cambios a través de actualizaciones, la introducción de nuevas armas y mejoras en las armas existentes. Solo en 2020, el juego recibió más de 10 actualizaciones.
La Armería de COD: Warzone es actualmente una de las más impresionantes en la historia de los videojuegos, con cientos de armas para que los jugadores elijan. La Armería, que se desbloquea en el Nivel 24, permite a los jugadores acceder a todas las armas de Modern Warfare 2 y 3, entre otras ventajas.
El juego también ha experimentado varias discontinuaciones de armas y eliminaciones de áreas del mapa desde su lanzamiento. Raven Software desactivó por completo el Escudo Antimotines en noviembre del año pasado, lo que frustró a los jugadores. Los desarrolladores del juego también discontinuaron el mapa Verdansk hace unos años. A diferencia de la escopeta Reclaimer 18, que no tiene fecha de regreso, Verdansk volverá a entrar en Warzone esta primavera.
Los jugadores especulan sobre las razones detrás de la decisión de Raven Software
📢 #Warzone
La Escopeta Reclaimer 18 ha sido desactivada hasta nuevo aviso.
— Call of Duty Updates (@CODUpdates) enero 10, 2025
Varios jugadores han comentado sobre la decisión de Raven Software, con algunos especulando que la decisión fue un movimiento para desactivar armas desequilibradas del juego. Las actualizaciones de Warzone han introducido algunas armas desequilibradas, que algunos jugadores dicen que están destruyendo el engagement del juego.
Un comentarista sugirió que Raven Software debería tener una función de doble disparo en la escopeta Lockwood 300 si el objetivo del desarrollador era eliminar las armas desequilibradas. Otro comentarista señaló los 8 disparos en el Kit Devastator por Reclaimer cuando los disparos permitidos deberían haber sido 4.
Otros jugadores sugirieron que la discontinuación de la Reclaimer 18 era parte del movimiento de Raven Software para lidiar con los errores experimentados en Warzone durante la semana pasada. Varios jugadores insistieron en que Raven Software debería resolver el problema de los errores antes de cualquier otra actualización.
COD: Warzone ha experimentado errores durante las últimas 2 semanas, lo que ha llevado a los jugadores en Ranked Play a perder su Calificación de Habilidad (SR). Una captura de pantalla publicó por un jugador reveló que, aunque los desarrolladores manejaron la situación, Activision Blizzard no tenía las herramientas para recuperar las estadísticas perdidas.
Una actualización de COD reveló que los desarrolladores del juego habían identificado el problema que causaba el error. La actualización destacó que el desarrollador del juego lanzaría una actualización que contendría la corrección en la semana siguiente.
Los jugadores de COD: Warzone expresan frustración por el uso de trampas
Los jugadores de COD: Warzone también han expresado frustración debido a los casos generalizados de uso de trampas en el juego. Una publicación reciente de COD reveló los pasos del desarrollador del juego para abordar el aumento de casos de uso de trampas. Team RICOCHET explicó que sus herramientas estaban baneando cuentas por hora debido al aumento. El equipo anti-trampas también confirmó que había baneado más de 19.000 cuentas en Ranked Play a partir del 26 de noviembre.
En diciembre, un jugador de COD en un tuit que los hackers ahora estaban empleando ventajas que no deberían estar en Warzone durante su partida. El jugador también destacó que las ventajas ilegales funcionaban tanto en las versiones de consola como de PC del juego. Las ventajas modificadas reveladas incluían Speed Boost, Hunted y Specialist, otorgando a los tramposos todas las ventajas del juego, aumentando la velocidad y resaltando a otros jugadores hasta 125 metros de distancia.
Black Ops también ha experimentado un aumento de tramposos desde su lanzamiento en octubre del año pasado. El juego, que recibió inicialmente unos 148.000 jugadores en el primer mes, perdió a la mayoría de sus jugadores en diciembre debido a las cuentas de tramposos.
Los jugadores presionaron a Raven Software para que manejara los casos de uso de trampas y los baneos de cuentas, incluidos los baneos sombra, que a veces afectaban a los jugadores honestos. Un comentarista sugirió que el desarrollador del juego debería desactivar todo el juego «hasta que se preste atención al uso de trampas.»
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















