COD: Warzone desativa a Reclaimer 18, alimentando rumores sobre a descontinuação de armas superpoderosas

- Uma atualização de Call of Duty revelou que COD: Warzone desativou uma das escopetas mais populares, a Reclaimer 18, até novo aviso.
- Os desenvolvedores do jogo, Raven Software, não explicaram a ação, levando a especulações sobre o descontinuação da arma.
- Alguns jogadores assumiram que a recente experiência com falhas em Warzone foi a razão, enquanto outros especularam que era o início do descontinuação de armas superpoderosas.
Uma atualização do Call of Duty revelada em 11 de janeiro mostrou que a Raven Software, desenvolvedora do COD: Warzone, desativará uma das escopetas mais populares do jogo, a Reclaimer 18, até novo aviso. A atualização não destacou as razões por trás da descontinuação indefinida da arma pelos desenvolvedores do jogo.
Os jogadores têm ficado perdidos em dúvidas sobre as razões por trás da decisão da Raven Software após o anúncio recente. A Raven Software havia reduzido o poder da Reclaimer 18 em uma atualização de outubro para Warzone e Modern Warfare 3. Os jogadores de COD ainda sentiram que a escopeta não precisava de nerf, levando a mais frustrações direcionadas aos desenvolvedores do jogo. A Raven Software não respondeu às reclamações, considerando que a atualização foi a última que os jogos receberiam no ano passado.
Call of Duty: Warzone, lançado em 2020, passou por múltiplas mudanças através de atualizações, introdução de novas armas e melhorias em armas existentes. Em 2020 sozinho, o jogo recebeu mais de 10 atualizações.
O Armário de Armas do COD: Warzone está atualmente entre os mais impressionantes da história dos jogos, com centenas de armas para os jogadores escolherem. O Armário, que é desbloqueado no Nível 24, permite que os jogadores acessem todas as armas de Modern Warfare 2 e 3, entre outros benefícios.
O jogo também viu várias descontinuações de armas e remoções de áreas de mapa desde seu lançamento. A Raven Software desativou completamente o Escudo Anti-Tumultos em novembro do ano passado, causando frustração entre os jogadores. Os desenvolvedores do jogo também descontinuaram o mapa Verdansk alguns anos atrás. Ao contrário da escopeta Reclaimer 18, que não tem data de retorno, Verdansk retornará ao Warzone na primavera.
Jogadores especulam sobre as razões por trás da decisão da Raven Software
📢 #Warzone
A escopeta Reclaimer 18 foi desativada até novo aviso.
— Call of Duty Updates (@CODUpdates) Janeiro 10, 2025
Vários jogadores comentaram sobre a decisão da Raven Software, com alguns especulando que a decisão foi uma medida para desativar armas superpoderosas do jogo. As atualizações do Warzone introduziram algumas armas superpoderosas, que alguns jogadores dizem estar destruindo o engajamento do jogo.
Um comentarista sugeriu que a Raven Software deveria ter um recurso de tiro duplo na escopeta Lockwood 300 se o objetivo do desenvolvedor era eliminar armas superpoderosas. Outro comentarista apontou as 8 tiros no Kit Devastador por Reclaimer quando os tiros permitidos deveriam ser 4.
Outros jogadores sugeriram que a descontinuação da Reclaimer 18 fazia parte da movimentação da Raven Software para lidar com glitches experimentados no Warzone na semana passada. Vários jogadores insistiram que a Raven Software deveria lidar com o problema do glitch antes de qualquer outra atualização.
COD: Warzone experimentou glitches nas últimas 2 semanas, levando os jogadores do Ranked Play a perderem sua Classificação por Habilidade (SR). Uma captura de tela publicou por um jogador revelou que, embora os desenvolvedores tenham lidado com a situação, a Activision Blizzard não tinha as ferramentas para recuperar as estatísticas perdidas.
Uma atualização do COD revelou que os desenvolvedores do jogo haviam identificado o problema causando o glitch. A atualização destacou que o desenvolvedor do jogo lançaria uma atualização contendo a correção na semana seguinte.
Jogadores de COD: Warzone expressam frustrações sobre trapaças
Jogadores de COD: Warzone também expressaram frustração devido aos casos generalizados de trapaça no jogo. Uma postagem recente do COD revelou as etapas do desenvolvedor do jogo para lidar com o aumento dos casos de trapaça. A equipe RICOCHET explicou que suas ferramentas estavam banindo contas a cada hora devido ao aumento. A equipe anti-trapaça também confirmou que havia banido mais de 19.000 contas no Ranked Play até 26 de novembro.
Em dezembro, um jogador de COD tuitou que os hackers agora estavam usando perks que não deveriam estar no Warzone durante sua jogabilidade. O jogador também destacou que os perks ilegais funcionavam nas versões de console e PC do jogo. Os perks modificados revelados incluíam Speed Boost, Hunted e Specialist, concedendo aos trapaceiros todos os perks do jogo, aumentando a velocidade e destacando outros jogadores até 125 metros de distância.
Black Ops também tem experimentado uma onda de trapaceiros desde o seu lançamento em outubro do ano passado. O jogo, que recebeu inicialmente cerca de 148.000 jogadores no primeiro mês, perdeu a maioria dos seus jogadores em dezembro devido às contas de trapaceiros.
Os jogadores pressionaram a Raven Software a lidar com os casos de trapaça e com as banções de contas, incluindo shadow bans, que às vezes afetavam jogadores honestos. Um comentador sugeriu sugeriu que o desenvolvedor do jogo deveria desativar o jogo inteiro “até que a trapaça receba a devida atenção.”
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















