La blockchain può far uscire l'industria dell'intrattenimento dai guai?

Una grossa fetta dell'industria dell'intrattenimento si trova ancora in una situazione critica, nonostante la maggior parte dei Paesi del mondo sia ormai sulla strada della ripresa dalle chiusure dovute al COVID-19.
Con i cinema chiusi e gli ascolti di Netflix in aumento, l'industria globale dell'intrattenimento sta trovando estremamente difficile tornare al suo antico splendore e recuperare le perdite derivanti dalla prolungata sospensione dei servizi di intrattenimento. Le perdite di incassi al botteghino sono alle stelle, così come i download illegali e i livelli di pirateria.
Tuttavia, secondo Steven Haft, produttore cinematografico candidato all'Oscar e responsabile delle partnership globali presso ConsenSys, l'industria dell'intrattenimento, in particolare quella musicale, è pronta per una trasformazione basata sulla blockchain.
Luci, macchina da presa, Blockchain!
Durante una recente intervista con Forkast.News, Haft ha affermato che l'industria musicale avrebbe tracciato una rotta audace per il futuro e mostrato al mondo come le tecnologie possano guidare la prossima ondata di intrattenimento.
Sebbene la blockchain sia ancora in una fase rudimentale con un grande potenziale di sviluppo, ha continuato Haft, ciò non ha dissuaso imprenditori e innovatori del settore dell'intrattenimento dallo sfruttarne i vantaggi.
La sua azienda blockchain, ConsenSys, si è impegnata a portare la tecnologia nella musica e a fondere i due concetti per ottenere un risultato rivoluzionario.
La famosa cantautrice inglese Imogen Heap, nota per il brano "Hide and Seek", è stata una delle primissime musiciste di successo a pubblicare il suo album "Tiny Human" sulla Ethereum nel 2016. Poco dopo, altri compositori come Lumiere e FinFabrik hanno seguito l'esempio.
Lauren deLisa Coleman, fondatrice di Vapor Media, ritiene che la blockchain possa offrire una piattaforma decentralizzata molto necessaria per finanziare del settore dell'intrattenimento , traci flussi di entrate e aiutare i creatori a raggiungere un pubblico più vasto.
All'inizio di quest'anno, la sua azienda ha anche sponsorizzato il NextTech Lodge, un evento di un'intera giornata incentrato sulle tecnologie nascenti e sul loro ruolo nel trasformare il volto dell'industria dell'intrattenimento.
Hollywood duramente colpita dal COVID-19
Nel frattempo, l'industria cinematografica di Hollywood è pronta a subire il duro colpo dei lockdown dovuti al COVID-19. Come rivelato dal World Economic Forum, globale perdite dell'industria cinematografica supereranno i 17 miliardi di dollari entro la fine del mese e saranno ancora maggiori se i lockdown continueranno.
Con un gran numero di persone nel mondo confinate tra quattro mura, non sorprende che molti paesi stiano assistendo a livelli di pirateria elevatissimi. MUSO, uno strumento di tracdella pirateria, ha rivelato la scorsa settimana che c'è stato un aumento medio del 45% nell'utilizzo di domini pirata nei mesi di febbraio e marzo.
Un'altra ricerca condotta dal Global Innovation Policy Center della Camera di Commercio degli Stati Uniti suggerisce che la pirateria digitale è un problema molto più radicato di quanto si pensi. Miliardi di visualizzazioni di film e serie TV americane sono il risultato di questa attività illecita ogni anno, riducendo il fatturato del mercato cinematografico globale, pari a 136 miliardi di dollari, di almeno il 30-50%.
La blockchain può salvare la nave di Hollywood che affonda?
Chiaramente, per l'industria globale dell'intrattenimento, i lockdown dovuti al COVID-19 hanno significato solo una crisi dopo l'altra. Tuttavia, la blockchain stessa può creare un canale di distribuzione decentralizzato, trasparente e immutabile per i creatori, fornendo loro una barriera protettiva contro la pirateria e i problemi di violazione del copyright.
La decentralizzazione delle sponsorizzazioni cinematografiche e la tokenizzazione dei fotogrammi tramite smart contracttracanche ai piccoli investitori di tentare la fortuna. Se il film ottiene buoni risultati al botteghino, il valore del token dell'investitore aumenterebbe vertiginosamente.
Detto questo, rivoluzionare un'industria dell'intrattenimento da mille miliardi di dollari non sarebbe un'impresa facile, semplicemente perché il nuovo modello richiederebbe l'approvazione di studi cinematografici, case di produzione e sale cinematografiche rinomate in tutto il mondo. Senza intermediari tra il produttore e l'investitore, non ci sarebbe spazio per agenzie di marketing occulte o agenzie di stampa.
Sì, al momento sembra un compito arduo, ha affermato Haft, ma noi, come azienda, stiamo cercando attivamente di trasformare l'industria dell'intrattenimento di domani con la blockchain.
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