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¿Puede la tecnología blockchain sacar a la industria del entretenimiento de apuros?

PorManasee JoshiManasee Joshi
3 minutos de lectura
¿Puede la tecnología blockchain sacar a la industria del entretenimiento de apuros?

Una gran parte de la industria del entretenimiento aún permanece en una situación crítica, a pesar de que la mayoría de los países del mundo ya están en camino de recuperarse de los cierres por la COVID-19. 

Con los cines cerrados y la audiencia de Netflix en aumento, la industria mundial del entretenimiento está teniendo grandes dificultades para recuperar su gloria original y recuperar las pérdidas causadas por la prolongada suspensión de los servicios de entretenimiento. Las pérdidas de ingresos de taquilla se disparan, al igual que las descargas ilegales y la piratería.

Sin embargo, según Steven Haft, productor de cine nominado al Oscar y director de asociaciones globales de ConsenSys, la industria del entretenimiento, en particular la industria de la música, está lista para una transformación impulsada por blockchain. 

¡Luces, cámara, blockchain!

Durante una entrevista reciente con Forkast.News, Haft dijo que la industria de la música establecería permanentemente un rumbo audaz para el futuro y mostraría al mundo cómo las tecnologías pueden impulsar la próxima ola de entretenimiento.

Aunque la tecnología blockchain todavía se encuentra en una etapa rudimentaria con potencial de desarrollo, continuó Haft, eso no ha disuadido a los emprendedores e innovadores de la industria del entretenimiento de aprovechar sus beneficios.

Su empresa blockchain, ConsenSys, ha estado involucrada en llevar la tecnología a la música y combinar los dos conceptos para formar un resultado revolucionario. 

La famosa cantautora inglesa Imogen Heap, conocida por su éxito "Hide and Seek", fue una de las primeras artistas de renombre en lanzar su álbum "Tiny Human" en la Ethereum en 2016. Poco después, otros compositores como Lumiere y FinFabrik se sumaron a la tendencia.

Lauren deLisa Coleman, fundadora de Vapor Media, cree que blockchain puede ofrecer una plataforma descentralizada muy necesaria para financiar de la industria del entretenimiento , tracflujos de ingresos y ayudar a los creadores a llegar a una audiencia más grande.

A principios de este año, su empresa también patrocinó NextTech Lodge, un evento de un día completo centrado en las tecnologías nacientes y su papel en la transformación de la industria del entretenimiento.

Hollywood duramente afectado por la COVID-19

Mientras tanto, la industria de Hollywood se prepara para sufrir las consecuencias más graves de los confinamientos por la COVID-19. Según el Foro Económico Mundial, mundial las pérdidas de la industria cinematográfica superen los 17 000 millones de dólares para finales de este mes, y serán aún mayores si los confinamientos continúan.

Con una gran cantidad de población mundial confinada entre cuatro paredes, no sorprende que muchos países estén experimentando niveles de piratería altísimos. MUSO, una herramienta de tracde piratería, reveló la semana pasada que hubo un aumento promedio del 45 % en el uso de dominios pirateados durante los meses de febrero y marzo.

Otro estudio realizado por el Centro de Políticas de Innovación Global de la Cámara de Comercio de Estados Unidos sugiere que la piratería digital es un problema mucho más arraigado de lo que pensamos. Miles de millones de visualizaciones de películas y series de televisión estadounidenses son consecuencia de esta actividad ilícita cada año, lo que reduce los ingresos del mercado cinematográfico mundial, que ascienden a 136 mil millones de dólares, entre un 30 y un 50 por ciento. 

¿Puede la tecnología blockchain rescatar el barco que se hunde en Hollywood?

Es evidente que, para la industria global del entretenimiento, los confinamientos por la COVID-19 solo han supuesto una crisis tras otra. Sin embargo, la propia blockchain puede crear un canal de distribución descentralizado, transparente e inmutable para los creadores, brindándoles así una barrera protectora contra la piratería y las infracciones de derechos de autor.

La descentralización del patrocinio de películas y la tokenización de fotogramas mediante contratos inteligentestracincluso a los pequeños inversores tener la oportunidad de triunfar. Si la película tiene éxito en taquilla, el token del inversor también se dispararía de valor.

Dicho esto, revolucionar una industria del entretenimiento multimillonaria no sería tarea fácil, simplemente porque el nuevo modelo requeriría el respaldo de estudios, productoras y cines de renombre mundial. Sin intermediarios entre el productor y el inversor, no habría lugar para agencias de marketing ni de publicidad encubierta.

Sí, parece una tarea abrumadora por ahora, dijo Haft, pero nosotros, como empresa, estamos buscando activamente transformar la industria del entretenimiento del mañana con blockchain.

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